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最終更新: 2025-05-13 (火) 11:24:43

Civilization7(Civ7 シヴィライゼーション7) 攻略wiki Edit

本サイトは「Civilization7」の攻略wikiです。本wikiは、どなたでも自由に編集することが可能です。編集にご協力をお願いします。
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購入ガイド Edit

発売日は2025年2月12日です。
対応プラットフォームはPC(steam・Epic Gamesストア)・PS・Xbox・Switch

CIV7発売中です!

本体 Edit

名前内容発売日発売価格DL版リンクAmazonリンク
Sid Meier's Civilization Ⅶ通常版(Windows版)2025/02/12¥ 8,800Steam

Xbox版
PS5版

Switch版
Sid Meier's Civilization Ⅶ - Digital Deluxe通常版+DLC+先行プレイ2025/02/12¥ 12,650
Sid Meier's Civilization Ⅶ - Founders Edition通常版+DLC+先行プレイ2025/02/12¥ 16,500

コメント Edit

最新の25件を表示しています。 コメントページを参照

  • 秀吉で戦国日本のチャレンジ達成できないんだが、なんでや…秀吉自体のチャレンジは埋めてっているけど、秀吉のレベルが全然あがらへん。秀吉だと文明のチャレンジは達成できないとかいうバグが発生してるのか? -- 2026-08-05 (水) 01:03:47
  • 「せや! ボリバルトンガで遠隔地の文明に戦争吹っ掛けてバカほど宣戦支持盛って居住地奪ったろ!」→「古代に遠隔地相手には宣戦できません」
    そりゃそうだ -- 2026-08-05 (水) 20:07:51
  • 近代のチャレンジ、あと1ターンモードでも達成できるんだ。今まで律儀に近代のチャレンジやってた…。後、世界の敵は最後の〆に喧嘩吹っ掛けてゲーム止めたらいいからあんまり深く考えなくていいな。 -- 2026-08-05 (水) 20:17:32
  • 近代日本を古代からプレイで研究してるんだが、技術習熟の数だけ建築効率UPする伝統を使いこなせるかがキモだね。複数都市化しても自力で建設できる生産力ボーナスであれこれ建設できるポテンシャルがある。
    習合はあんまり強くなので素直に他の習合選んだ方がいい。
    平安日本の方が強い? それはそう。 -- 2026-08-06 (木) 02:00:41
    • 伝統「実験」は都市数で建造物コスト上がってく仕様との相性が良くて強いよなー
      汎用伝統はまだ考察しがいがある感じはしてる -- 2026-08-06 (木) 10:58:26
      • 探検時代だと建造物の生産コスト25%に科学力ボーナスの汎用伝統が追加されるから近代日本の固有と合わせて50%。一貫性があって強化されるのがいいね。
        ただ汎用伝統だから文明の選択画面では分からないのが残念。 -- 2026-08-06 (木) 15:45:55
  • 古代で戦争で自分の文明しかいない状態にすることって可能なのかな? で、その場合ってゲーム進行はどうなるの? -- 2026-08-07 (金) 12:38:07
    • 捕捉、遠隔地込みではなく、古代本土の話。 -- 2026-08-07 (金) 12:38:48
    • できる。どうなることもなく、普通に進みました。
      その時幸福反乱危機引いてたから、その状態で居住地が反乱したらどうなるかは気になったけどね。 -- 2026-08-07 (金) 12:44:00
      • 情報ありがとう。自分でやろうとしたら良心の呵責やら、そもそも戦争うまくないわでうまくいかなかったので助かるっす。 -- 2026-08-07 (金) 21:24:28
    • カルタゴ李舜臣で運がよければ遠隔地も平定できそう -- 2026-08-07 (金) 14:34:48
      • カルタゴだろうとトンガだろうと李舜臣だろうと古代の遠隔地への干渉は徹底的にシャットアウトされるで -- 2026-08-07 (金) 15:08:09
  • オスマンのUA、調査の結果普通に自前の発掘でも秘宝が増えることが判明
    英語版の書き方から見るにおそらく使用でOK -- 2026-08-07 (金) 17:33:52
    • 助かる
      完全に和訳を信じ切ってたからスルタン豊臣遊ぶ際に軍事全振りしてた -- 2026-08-07 (金) 18:30:10
  • ラファイエット+ノルマンで伝統爆盛り騎兵おもろかった。伝統の種類も増えたし伝統の組み合わせ色々試したくなるな。 -- 2026-08-08 (土) 14:07:24
  • Ver.1.4.2対応として攻略ページをかなり整理・加筆しました。
    一通り確認したつもりですが、まだ仕様違い・数値違い・抜けているテクニック等があると思います。

「ここ違う」「このやり方の方が強い」「この説明だと初心者には分かりにくい」などありましたら、コメント・修正をお願いします。
特に「時の試練」以降は仕様変更が多いため、実プレイで気付いたことがあればどんどん追記していただけると助かります。 -- 2026-08-08 (土) 16:05:05

  • ありがとうございます。
    時の試練で複雑になった文明選択と解禁(具体的な文明の性能とかではなく、汎用的なシステムの話)についての情報も記載させていただきたいのですが、大丈夫でしょうか? -- 2026-08-08 (土) 21:53:32
    • ありがとうございます。ぜひお願いします。
      文明ごとの強弱ではなく、文明選択や解除条件などの汎用システムの話なら基本戦略にあると助かります。

「文明を継続するか変更するか」「習合」付近と内容が重なる場合は、適宜整理・統合していただいて大丈夫です。
Ver.1.4.2時点の仕様・ゲーム内表記を基準に、分かりやすい形で加筆していただければと思います。 -- 2026-08-09 (日) 06:50:31

  • ありがとうございます、文明選択・解除の仕様と時の試練文明のメリットデメリットについて基本戦略に追記しました。
    また、「都市化しなくても専業でなんとかなることもあるよ」「文明固有の社会制度を完了すると選択式で属性ポイントがもらえるよ」といった点を追記させていただきました。 -- 2026-08-09 (日) 10:32:00
  • 中国、朝鮮、日本、同じ地域の文明が同じ性能なことってあんまりないんだよね
    そのおかげで「日本なら三時代日本ルートが安定でヤンス」みたいな定石がなくて文明選択の楽しさがある -- 2026-08-08 (土) 21:55:20
    • マヤ→インカ→メキシコの南米ルートもペルシア→アッバース→ガージャールのイランルートもちょっと外してるよね
      相性悪いとまではいかないけど史実ルート進むと丸くなる -- 2026-08-09 (日) 08:27:45
  • DX12とVulkanはどっちがいいんだろう -- 2026-08-09 (日) 11:20:51
  • 鉱山の町、リゾートの町とかに比べて追加建造できるものがないわりにそんなに収入増えないから、なんらかの追加効果欲しくなるな。例えば生産力の一部を結ばれている都市に送られるとか、生産力を上げる建造物が建設可能とか追加のボーナスとか。 -- 2026-08-09 (日) 18:27:09 New
  • 未だに専門家を活用して出力を上げるのが難しい。
    新タイル獲得してそこに固有施設建てた安定して強いと思うのだが。 -- 2026-08-10 (月) 08:59:05 New
    • 専門家は隣接ボーナスを強化するっていう仕様だから遺産の建て方とかも意識しないと難しいよね。後、区域は科学は科学、文化は文化でまとめておくとバラけて専門配置するより無駄が少なくなるから、その辺も意識するといいかも。 -- 2026-08-10 (月) 13:32:04 New
      • それはそう。
        でも専門家特化プレイは正直ネタプレイの域を出ないかな。1タイルで150近く出したとしても、文明全体の産出はショボくなる印象。
        都市4つくらいを近場に建てて遺産の隣接ボーナスをシェアしまくれるようにすればワンチャン? -- 2026-08-10 (月) 18:24:01 New
      • 1タイルの出力高くても文明全体の出力がいまいちになるってのは同感。専門家の維持コストも影響してるのもあるかもね。専門家配置でなんとかするより他の居住地で科学建造物建てた方が出力出るってのはままあるし。 -- 2026-08-11 (火) 23:54:50 New
  • 専門家内政と区域パズルは俺も不得手。時の試練で古代からパズル求められ出したりしてるけどパチャクテクとかクメール以外にもうちょっとおすすめ文明を増やして欲しい -- 2026-08-10 (月) 10:20:13 New
  • 3回目も戦国日本の大成功実績解除できなかった。これはバグってるな。 -- 2026-08-10 (月) 13:28:20 New
    • me too
      指導者変えても達成できないし同時期の平安や後出の韓国シリーズは達成できたんでこれは戦国日本自体がバグってるっぽい -- 2026-08-10 (月) 13:29:31 New
  • 軍事勝利目指して古代からブイブイいわせたら近代で文化勝利してしまう。遺産のある首都を奪いまくった結果だから必然ではあるんだが、じゃあなんで首都ボーナスがあるんだっていう。 -- 2026-08-10 (月) 16:06:28 New
  • マジャパヒト専門家は手軽で強い
    アプデ前は何を求めてるのかよくわからない効果だったけど成長したね -- 2026-08-10 (月) 18:28:48 New
  • 古代スタートの近代日本の使い方理解してから改めてプレイしてると、科学の近代、文化の平安、軍事の戦国としっかり分かれてるのが分かって面白いな。探検時代の汎用伝統「錬金術」で実質的に近代日本の固有強化されるってのもいい味出してる。 -- 2026-08-10 (月) 22:07:42 New
    • 古代からエイダ+近代日本で技術習熟ヒャッハーで楽しんで、科学勝利目前!でボーダーが下がって文化勝利。勘弁してくれ。出しゃばりすぎやねん… -- 2026-08-11 (火) 03:01:29 New
  • 専門家は全盛期探検時代だと思う。あの時代は全出力上がる負け無しじゃんけんを作りやすい。近代は上げられるリソースが偏るから結構クセ強め。 -- 2026-08-11 (火) 00:01:34 New
    • 近代は勝利方法決め撃てっていう開発のメッセージかもね -- 2026-08-11 (火) 01:38:36 New
  • イザベル使ってないときに限って自然遺産を自力拡張だけで独占できたんだがなんか勿体ないな… -- 2026-08-11 (火) 05:12:47 New
  • 非戦プレイで難易度神に科学勝利できたが77ターンもかかった。運ゲーが過ぎる。 -- 2026-08-11 (火) 06:57:08 New
  • 今後拡張パックで外交(&幸福)勝利も出てくるんだろうな -- 2026-08-11 (火) 12:55:55 New
  • 交易特化の指導者もっと増えてもいいよなぁ、現状は課金ペルソナのクセルクセスくらいかな? -- 2026-08-11 (火) 23:58:25 New
    • 非戦系の指導者もっと欲しい -- 2026-08-13 (木) 08:43:28 New
  • マキャヴェリとアミナが一番交易系で強いからまずそこからだよ
    あと交易というか経済系は時の試練前と比べて徹底的にリワーク入ったから昔やった文明から変わったのが多すぎて古い指導者が一番やりがいある、ミシシッピとかインカとか清とかね -- 2026-08-12 (水) 07:36:19 New
  • 今後出る文明の予想してみる。

◎本命(過去作の常連)
古代バビロニア、探検アステカ、探検ポーランド、探検ポルトガル、探検ビザンツ、探検オランダ、近代ブラジル、近代ズールー

〇対抗(現状出ている文明に接続できそう)
古代スキタイorその他騎馬民族系、探検ルーシ、探検神聖ローマ、探検チベット、近代エチオピア、近代オーストラリアorニュージーランド
(現状出ている指導者、遺産に合わせて)
古代ゴート、探検ビルマ、探検ヴェネツィアorその他イタリア系国家、探検モロッコorその他マグリブ系国家、近代フィリピン

▲大穴(個人的にCiv7だからこそ出してほしい)
探検クシャーナ朝、探検両シチリア王国、近代南アフリカ -- 2026-08-12 (水) 11:57:42 New

  • オランダはそういうMODも見かけたくらいありそうだけど、探検の河川文明はもういっぱいなんだよな~
    近代にはパタッと川参照なくなるんでなんとか近代で頑張ってほしい オスマンだって頑張ってるんだから -- 2026-08-12 (水) 23:23:29 New
    • 連投スマソ -- 2026-08-12 (水) 23:25:45 New
  • オランダはそういうMODも見かけたくらいありそうだけど、探検の河川文明はもういっぱいなんだよな~
    近代にはパタッと川参照なくなるんでなんとか近代で頑張ってほしい オスマンだって頑張ってるんだから -- 2026-08-12 (水) 23:23:36 New
  • フン族や匈奴みたいなアンチ文明な尖った古代遊牧騎馬民族は来てほしいな -- 2026-08-13 (木) 07:55:40 New
  • シャルルマーニュいるから神聖ローマありそう -- 2026-08-13 (木) 08:44:28 New
  • ゲーム的にはツンドラ活用できる文明が古代にも欲しいけど、そもそも寒冷地で文明が芽吹かないからちょうど良い文明思いつかねぇ -- 2026-08-13 (木) 16:43:15 New!
    • ヴァイキング(ノース人) -- 2026-08-13 (木) 18:49:22 New!
    • サーミ -- 2026-08-13 (木) 18:57:56 New!
    • 北米でドーセット→イヌイット→メティスのルートが欲しい -- 2026-08-14 (金) 11:33:57 New!
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