・指導者タグ(Narrative tag leader chain)とは、イベント報酬として付与される隠しパラメータ。付与も蓄積も表示されず、内部処理されている。一部イベントのトリガーになる。
・古代で最大2つ、探検時代で最大3つ付与される。同時代内でAとBにまたがっての取得は不可。
・指導者タグAは軍事系選択肢、指導者タグBは科学・文化系選択肢に配されている。
・古代と探検時代でタグを変えたり、探検時代以降からゲームをスタートすると、近代において最後の祝宴ボーナスが受けられなくなる。
| タイトル | ストーリー | 選択肢 | クエスト | 結果 | 発生条件 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1070 | 趣味人 | フリードリヒ2世は戦争が得意だが、芸術を愛している。 本人は認めたがらないかもしれないが、彼が汗の匂いと武器のぶつかり合いを愛しているのは間違いない。 それでも戦場から戻った彼が最初に向かうのは劇場なのだ。 | 戦闘こそ至高の芸術だ。 | 司令官を訓練する | (すべての居住地の歩兵ユニット訓練に対する | ? (古代) |
| 剣が奏でる音楽のなんと貧相なことか! | 庭園を建設する | (すべての居住地に庭園の | ||||
| いずれもつまるところは経済の問題だ。 | なし | |||||
| フリードリヒ2世が見守る中、ますます強大になった軍を将軍が訓練している。 まもなく彼らは戦場で敵を迎え撃つだろう。 万全の態勢で。 | - | なし | すべての居住地の歩兵ユニット訓練に対する 指導者タグAを付与 | 司令官を訓練するを達成 | ||
| 戦いの合間に、フリードリヒ2世お抱えの優秀な学者たちは庭園に集い、無限の想像力が生み出した素晴らしい思いつきを語り合っている。 | - | なし | すべての居住地に庭園の 指導者タグBを付与 | 庭園を建設するを達成 | ||
| 1071 | 戦争の歌 | 大理石と黄金に覆われた円形劇場で、フリードリヒ2世の楽師たちが楽器を調律している。 金管楽器が鮮烈な音を響かせ、弦楽器が繊細な旋律を奏で、打ち鳴らされるティンパニが曲を締めくくる。 | これぞまさに勝利の響きだ。 | ユニットを5つ倒す | (?) | 指導者タグAを1つで(趣味人で戦闘こそ~を選択し達成している) ? (順不同) チャレンジクエスト(古代) |
| この音はどうにかならないのか? | なし | ? | ||||
| 敵が後退し、重々しい太鼓の音を背景に、フリードリヒ2世の軍が勝どきを上げた。 オーケストラに勝るとも劣らない、戦争の生々しい旋律だ。 | - | なし | ? 指導者タグAを付与 | ユニットを5つ倒すを達成 | ||
| 1072 | オールド・フリッツ | 若く、血気盛んな将軍が、フリードリヒ2世の前で涙を流している。 部下たちにさまざまな時代の兵法や戦争論に関する名著を与えたのに、誰も字が読めなかったのだ! | 学ばせよう。 | アカデミーを建設する | (?) | 指導者タグBを1つで(趣味人で剣が奏でる~を選択し達成している) ? (順不同) チャレンジクエスト(古代) |
| 彼らが持つのはペンでなく槍だ。 | なし | ? | ||||
| アカデミーの中庭で、授業の合間に兵士たちが訓練に励んでいる。 教師が声をかけると彼らはすぐさま教室に戻り、戦争について再び学びはじめた。 | - | なし | ? 指導者タグBを付与 | アカデミーを建設するを達成 | ||
| 1073 | 新時代の音楽 | フリードリヒ2世の国では、武器がぶつかる音と協奏曲の甘い音色がハーモニーを奏でている。 では、国外ではどうだろう? | 戦争の音楽が海陸でこだまするだろう。 | なし | 物語はつづく 指導者タグAを付与 | ? (探検) |
| 水平線の向こうで新たなメロディーが待っている。 | なし | 物語はつづく 指導者タグB | ||||
| 1074 | 戦争の手法 | 派手な芝居と同じように、正面攻撃は国民を鼓舞することをフリードリヒ2世は心得ている。 しかし、狡猾な戦略家なら、補給線を断って前線の士気を低下させ、一発の銃弾も撃つことなく戦いの趨勢を決することもできるかもしれない。 | 戦争で勝利をもたらすのは戦術と論理だ。 | 居住地を占領する | (?) | 新時代の音楽で戦争の音楽~を選択している 指導者タグAを1つ以上で ? チャレンジクエスト(探検) |
| 戦争は芝居であり物語だ。 | なし | ? | ||||
| フリードリヒ2世は軍を率いて門をくぐった。 彼らの征服は大胆であり、大胆であるがゆえに成功をおさめた。 あとは勝利の報酬を手にするだけだ。 | - | なし | ? 指導者タグAを付与 | 居住地を占領するを達成 | ||
| 1075 | 目ざめの一杯 | フリードリヒ2世はコーヒーが好きではないが、朝の戦場でワインばかり飲んでいるわけにはいかない。 | - | 司令官を倒す | (?) | 新時代の音楽で戦争の音楽~を選択している 指導者タグAを1つ以上で ? (探検) |
| コーヒーの後味に顔をしかめつつも、フリードリヒ2世は兵士たちが早朝から活き活きしていることを認めざるをえなかった。 彼自身、活力に満ち、敗北させた敵と交渉するのもやぶさかではない気分だ。 | - | なし | ? 指導者タグAを付与 | 司令官を倒すを達成 | ||
| 1076 | 詩人王 | 古代ギリシャ人は哲学者の王を夢見た。 しかしフリードリヒ2世が玉座にあるこの時代では、詩人の王が国を統治するのだ。 | 力は知恵から、知恵は教育から。 | 遺産を建設する | (?) | 新時代の音楽で地平線の向こうで~を選択している 指導者タグBを1つ以上で ? チャレンジクエスト(探検) |
| 本がよく売れる成熟した市場だ! | なし | ? | ||||
| 美と知が融合したフリードリヒ2世の都市の中心部の素晴らしさは、後世まで語り継がれるに違いない。 | - | なし | ? 指導者タグBを付与 | 遺産を建設するを達成 | ||
| 1077 | ワイン外交 | フリードリヒ2世の宮殿でワインの樽が開けられた。 歓待には軽めの白ワイン、乾杯には華やかな発泡酒、その後はどっしりとした赤ワインの出番だ。 | - | 他の文明と同盟する | (?) | 新時代の音楽で地平線の向こうで~を選択している 指導者タグBを1つ以上で ? (探検) |
| ワインが育んだ友情は晩餐の後も長くつづくことをフリードリヒ2世は熟知している。 | - | なし | ? 指導者タグBを付与 | 他の文明と同盟するを達成 | ||
| 1078 | 砲声交響曲 | ラッパを吹き鳴らし、軍旗を振りながら大軍団がフリードリヒ2世の首都から行進をはじめると、人々は歓声をあげて兵士たちを迎えた。 彼らにとっては世界最高の舞台のようなものだ。 大砲は詩、雄叫びは交響曲である。 | ? | 敵の首都を占領する | (?) | ? チャレンジクエスト(近代) |
| 軍団が行進を終えると、フリードリヒ2世は立ち上がって拍手した。 軍団は彼の「振り付け」どおり、一糸乱れぬ動きを見せてくれた。 あとはアンコールに応えるだけだ... | - | なし | ? | 敵の首都を占領するを達成 | ||
| 1079 | バロックの時代 | バイオリンがかき鳴らされ、トランペットの音色が銃声のように響く。 彼らが対峙する相手は兵士ではなく、真っ白なかつらと派手な服をまとった貴族たちだ。 誰かが心に傷を負うことはあるかもしれないが、血が流れることはないだろう。 | ? | 研究所2つとラジオ局2つを建設する | (?) | ? チャレンジクエスト(近代) |
| 知識はフリードリヒ2世の帝国にすぐさま広まった。 新たな明日を約束する春のメロディーのように。 | - | なし | ? | 研究所2つとラジオ局2つを建設するを達成 | ||