現在の世界遺産は69件(古代26・探検22・近代21)。
各プレイアブル文明には1つの優遇遺産が設定されており、その文明の固有能力により対応する遺産の建設に対する
生産力+30%。また、文明固有の社会制度から通常より早く追加解禁される。
ただしTest of Timeの文化属性による追加解禁(太陽のピラミッド/ノートルダム/タージ・マハル)は優遇遺産ではなく、+30%の対象ではない。旧ページではこの2種類が同じ「関連文明」欄に混在していたため、本ページでは「優遇文明」と「追加解禁」を分離した。
・緑文字は通常の技術・社会制度とは別の追加解禁。
・効果は遺産そのものの恒常効果を掲載。文明能力・伝統などによる後付け効果は含めない。
・コストはゲーム速度標準の基本コスト。
| 世界遺産 | コスト | 優遇文明 | 建設条件 | 効果 | 通常解禁 | 追加解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | アンコールワット | クメール | 河川に隣接させる必要がある | この居住地の | 社会制度:哲学 | クメール アムナク | |
![]() | エミレの鐘 | 新羅 | 荒地地形に配置する必要がある | 双方の指導者の都市に | 社会制度:市民権 | 新羅 三国史記 | |
![]() | コロッサス | - | 陸地に隣接した沿岸に配置する必要がある | この居住地の資源最大数+3 | 通貨 | - | |
![]() | コロッセオ | ローマ | 区域に隣接させる必要がある | この居住地の街区の | 社会制度:娯楽 | ローマ ローマ元老院並びに市民 | |
![]() | サーンチー | マウリヤ | 平原に配置する必要がある | この居住地の余剰 | 社会制度:専門職 | マウリヤ マントリパリシャッド | |
![]() | テオドリック廟 | - | 沿岸に隣接させる必要がある | 陸上ユニットの略奪による産出量とHP+100% | 社会制度:軍隊組織 | - | |
![]() | ドゥル・シャルキン | アッシリア | 区域に隣接させる必要がある | この居住地にある要塞化陣地の すべての居住地の要塞化区域の戦闘力+5 征服しなければならない要塞化区域として機能する | 社会制度:規律 | アッシリア ビルトゥトゥ | |
![]() | ナーランダ | - | 平原に配置する必要がある | 社会制度:識字 | - | ||
![]() | ハアモンガ・ア・アマウイ | トンガ | 沿岸に隣接させる必要がある | この居住地の漁船の | 航海術 | トンガ カヴァの儀式 | |
![]() | ピラミッド | エジプト | ツンドラではない、航行可能な河川に隣接させる必要がある | この居住地にある小規模河川と航行可能な河川のタイル上に存在する施設や区域の | 石工術 | エジプト アメン・ラーの光 | |
![]() | ペトラ | - | 砂漠に配置する必要がある | この居住地の砂漠地形にある区域の | 社会制度:法典 | - | |
![]() | ムンド・ペルディド | マヤ | 熱帯に配置する必要がある | この居住地の熱帯地形にある区域の | 社会制度:法典(習熟) | マヤ カレンダー・ラウンド | |
![]() | モンクス・マウンド | ミシシッピ | 河川に隣接させる必要がある | この居住地の資源最大数+4 | 社会制度:商業 | ミシシッピ 造成 | |
![]() | 空中庭園 | - | 河川に隣接させる必要がある | この居住地の農場の すべての都市の | 灌漑 | - | |
![]() | 神託所 | ギリシャ | 荒地地形に配置する必要がある | ストーリーイベントから報酬を獲得する際、時代ごとの | 社会制度:公的生活 | ギリシャ シンマキア(習熟) | |
![]() | 太陽のピラミッド | - | 区域に隣接した平地地形に配置する必要がある | この居住地の街区の | 数学 | 文化属性の探検・近代文明 基盤 | |
![]() | 大ステッレ | アクスム | 平地地形に配置する必要がある | 遺産(この遺産を含む)を築くと、時代ごとに | 社会制度:神秘主義(習熟) | アクスム エリュトゥラー海のペリプルス | |
![]() | 兵馬俑 | - | 草原に配置する必要がある | 完成すると無償の軍団司令官を1人得る 司令官の経験値+25% | 社会制度:戦術 | - | |
![]() | 万国の門 | アケメネス | 区域に隣接させる必要がある | すべての戦争において戦争への支持+1 | 社会制度:規律(習熟) | アケメネス スパーダ | |
![]() | 未央宮 | 漢 | 草原に配置する必要がある | 社会制度:市民権(習熟) | 漢 礼 | ||
![]() | マウソロス霊廟 | - | 沿岸に隣接する平地地形に配置する必要がある | 騎兵ユニットが初めて倒されると、HP25%の状態で最寄りの自国居住地に再出現する | 鉄器 | - | |
![]() | 大灯台 | - | 陸地に隣接している沿岸に配置する必要がある | 建設すると無償の商人を1人得る すべての居住地の すべての海洋ユニットの | 航海術(習熟) | - | |
![]() | ビュルサ | カルタゴ | 沿岸に隣接させる必要がある | 防壁を建設可能な、沿岸に隣接するこの都市の区域すべてに防壁がもたらされる | 工学 | カルタゴ 船小屋 | |
![]() | アレキサンドリア図書館 | - | 区域に隣接させる必要がある | 保有している科学関連の建造物1つにつき | 数学(習熟) | - | |
![]() | 彌勒寺 | - | 山岳に隣接させる必要がある | この居住地にある、古代の建造物が存在する | 工学(習熟) | - | |
![]() | 平等院鳳凰堂 | 平安日本 | 河川に隣接する平地地形に配置する必要がある | 遺産による隣接タイルのアピール+1 この居住地にある「驚異的」タイルの | 社会制度:法典(習熟) | 平安日本 市街区画 | |
| 世界遺産 | コスト | 優遇文明 | 建設条件 | 効果 | 通常解禁 | 追加解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ボロブドゥール | マジャパヒト | 沿岸に隣接させる必要がある | この居住地の街区の | 社会制度:官僚制度 | マジャパヒト ヌサンタラ | |
![]() | ブリハディーシュヴァラ寺院 | チョーラ | 航行可能な河川か小規模河川に隣接させる必要がある | この居住地のすべての建造物が航行可能な河川から | 社会制度:外交官 | チョーラ ナガラム | |
![]() | エル・エスコリアル修道院 | スペイン | 荒地地形に配置する必要がある | この遺産から7タイル以内にある都市の | 社会制度:植民地主義(習熟) | スペイン インディアス枢機会議(習熟) | |
![]() | エルデネ・ゾー | モンゴル | 平地地形に配置する必要がある | 騎兵ユニットを生産すると、そのコストの25%に相当する | 社会制度:権威主義(習熟) | モンゴル ウルス | |
![]() | 紫禁城 | 明 | 区域に隣接させる必要がある | すべての要塞関連の建造物、施設、遺産の この都市の要塞化陣地の | 建築(習熟) | 明 大明律 | |
![]() | ハレ・オ・ケアウェ | ハワイ | 沿岸に隣接させる必要があるが、ツンドラに隣接させることはできない | 水上建造物の | 社会制度:天啓 | ハワイ ヘエ・ナル | |
![]() | 知恵の館 | アッバース | 区域に隣接させる必要がある | 社会制度:社会(習熟) | アッバース アル・ジャブル | ||
![]() | マチュ・ピチュ | インカ | 草原か熱帯山岳に配置する必要がある | この居住地の建造物は山岳による隣接ボーナスとして | 都市計画 | インカ アイユ | |
![]() | ノートルダム | - | 河川と区域に隣接させる必要がある | この遺産の建設を開始するとただちに | 社会制度:社会階級(習熟) | 文化属性の古代・近代文明 階級 | |
![]() | シェダゴン・パゴダ | - | 湖に隣接させる必要がある | この居住地にあるアピールを自然産出するすべての郊外タイルの | 教育 | - | |
![]() | アスキアの墓 | ソンガイ | 砂漠に配置する必要がある | この居住地の資源最大数+2 この居住地に割り当てられている資源1つにつき | 社会制度:重商主義 | ソンガイ 砂漠の船 | |
![]() | ホワイト・タワー | ノルマン | シティホールに隣接させる必要がある | 政府のスロットに割り当てられている | 社会制度:帝国主義(習熟) | ノルマン ドゥームズデイ・ブック | |
![]() | サーペント・マウンド | ショーニー | 草原に配置する必要がある | この居住地にあるすべての固有施設の | 天文学 | ショーニー ウィイェヒ・シメコフィ | |
![]() | ワット・シエントーン | - | 河川に隣接させる必要がある | 社会制度:篤信 | - | ||
![]() | グランドバザール | - | 本土の区域に隣接させる必要がある | この居住地の資源最大数+2 本土の財宝資源の | 社会制度:経済学 | - | |
![]() | リラ修道院 | ブルガリア | 区域に隣接させることはできない | これを含む遺産を建設するたびに | 紋章(習熟) | ブルガリア タルノヴォ派 | |
![]() | フエ王宮 | 大越 | 中世の防壁が7つある都市で、中世の防壁に隣接したタイルにのみ建設できる | 要塞化された建物が7つある都市の 要塞化区域として機能する | 城 | 大越 カムクアン | |
![]() | ナンマトル | - | 陸地に隣接している沿岸に配置する必要がある なお、この陸地は島でなければならない | 島(30タイル以下の陸地)にある宮殿とシティホールの | 封建制度 | - | |
![]() | ハバナ港 | 海賊共和国 | 湖ではない陸地に隣接する、遠隔地の沿岸に建設する必要がある | 探検の時代にこの居住地は、積荷3の財宝輸送隊を生み出す | 造船(習熟) | 海賊共和国 寄港地(習熟) | |
![]() | レイクホルト | アイスランド | ツンドラ地形に配置する必要がある | この都市にある | 社会制度:社会(習熟) | アイスランド アイスランド共和国 | |
![]() | 姫路城 | 戦国日本 | 荒地地形に隣接させる必要がある | この居住地にある要塞化陣地の すべての居住地の要塞化区域の戦闘力+5 征服しなければならない要塞化区域として機能する | 城 | 戦国日本 一揆 | |
![]() | 浮石寺 | 高麗 | 1つ以上の山岳タイルと隣接している熱帯か草原に配置する必要がある | この遺産から6タイル以内にある「歓喜」状態の居住地の固有施設の この遺産から6タイル以内にある「至福」状態の居住地の固有施設の | 社会制度:天啓 | 高麗 天授 | |
| 世界遺産 | コスト | 優遇文明 | 建設条件 | 効果 | 通常解禁 | 追加解禁 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | エッフェル塔 | フランス | 区域に隣接させる必要がある | この都市の街区の | 無線通信 | フランス フランス民法典 | |
![]() | エルミタージュ美術館 | ロシア | ツンドラに配置する必要がある | 社会制度:近代性 | ロシア 帝国政府官職表 | ||
![]() | オックスフォード大学 | - | 区域に隣接させる必要がある | 無償で技術を2つ得る | 学府 | - | |
![]() | タージ・マハル | - | 平原に配置する必要がある | 社会制度:ナショナリズム(習熟) | 文化属性の古代・探検文明 行政 | ||
![]() | ドイ・ステープ | シャム | 荒地地形に配置する必要がある | 宗主国になっている都市国家1つにつき | 社会制度:政治理論 | シャム 九宝(習熟) | |
![]() | ブランデンブルク門 | プロイセン | 区域に隣接させる必要がある | すべての戦争で戦争への支持+1 | 社会制度:軍国主義(習熟) | プロイセン エムス電報 | |
![]() | ベジャス・アルテス宮殿 | メキシコ | 区域に隣接させる必要がある | 社会制度:グローバリズム(習熟) | メキシコ 政治綱領(習熟) | ||
![]() | マンハッタン計画 | - | - | 核兵器をもたらし、プロジェクトを通じて核兵器をさらに製造できるようになる プロジェクト「アイビー作戦」とプロジェクト「核兵器の生産」が解除される 複数の文明がこの遺産を建造できる | 核分裂 | - | |
![]() | ムジブ・アザーラ・ムパンガ | ブガンダ | 湖に隣接させる必要がある | 湖タイルの施設と区域の 湖に隣接した居住地の | 社会制度:博物学 | ブガンダ ナルバーレ(習熟) | |
![]() | 自由の女神 | アメリカ | 陸地に隣接した沿岸に配置する必要がある | 移住者が4人出現する | 社会制度:資本主義 | アメリカ 戦時生産 | |
![]() | 承徳避暑山荘 | 清 | 山岳に隣接させる必要がある | 社会制度:資本主義(習熟) | 清 フロンティアの安定化 | ||
![]() | 世界博覧会 | - | - | すべての遺産の | 社会制度:覇権主義(習熟) | - | |
![]() | 赤い城 | ムガル | 区域に隣接させる必要がある | 征服しなければならない要塞化区域として機能する この要塞化区域とすべての都市の都心の | 軍事学 | ムガル マンサブダーリー | |
![]() | 道後温泉 | 近代日本 | 沿岸に隣接させる必要がある | この居住地は | 社会制度:社会問題 | 近代日本 文明開化 | |
![]() | バタシー発電所 | イギリス | 沿岸に隣接する陸地に配置する必要がある | 海洋ユニットを訓練する(購入ではなく)たびに2つ目の海洋ユニットを獲得する | 電気(習熟) | イギリス パクス・ブリタニカ | |
![]() | ボダナート | ネパール | 山岳に隣接する草原か熱帯に建設する必要がある | 他の指導者全員との関係+20 | 社会制度:ナショナリズム | ネパール シンハダルバール | |
![]() | ウブディア・モスク | - | 湿地地形に配置する必要がある | この居住地の施設の産出量+50% | 都市化 | - | |
![]() | エラム庭園 | ガージャール | 砂漠に隣接させる必要がある | この居住地の | 社会制度:覇権主義 | ガージャール 太陽の玉座 | |
![]() | スルタンアフメト・モスク | オスマン | 別の遺産に隣接させる必要がある | この居住地の遺産の この効果は、探検の時代の遺産では2倍、古代の遺産では3倍になる | 社会制度:近代性(習熟) | オスマン チューリップ時代 | |
![]() | 韮山反射炉 | - | 資源がある鉱山に隣接させる必要がある | この居住地の資源がある鉱山の この居住地のすべての鉱山の | 大量生産(習熟) | - | |
![]() | 華城 | 李氏朝鮮 | 荒地地形に隣接している平地地形に配置する必要がある | 社会制度:社会問題(習熟) | 李氏朝鮮 性理学 | ||
現行ja_JPの説明文では冒頭が「
幸福度+4」となっているが、`Constructible_YieldChanges` の実データは
生産力+5。さらに現在の説明では、すべての鉱山の
科学力は+2。本表は実際の基礎産出データを優先している。
現行の短いDescriptionは「すべての遺産の観光力+2」だけだが、`Constructible_YieldChanges` には
科学力・
文化力・
幸福度・
影響力がそれぞれ+6として残っている。本表では両方を掲載した。