| バニラ | |||
|---|---|---|---|
| アクスム | アケメネス | エジプト | ギリシャ |
| クメール | マウリヤ | マヤ | ミシシッピ |
| ローマ | 漢 | - | - |
| 単体DLC | |||
| - | - | - | - |
| 「世界の交差点」コレクション | |||
| カルタゴ | |||
| 「統治権」コレクション | |||
| アッシリア | 新羅 | ||
| 「力の潮流」コレクション | |||
| トンガ | |||
| 「文武両道」コレクション | |||
| 平安日本 | |||
| 属性 | 経済・文化 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | 海賊共和国 |
| 近代 | - | |
| 自然の富の王国 | 古代 | 沿岸に隣接している居住地の資源の 他文明との交易路上限+1およびすべての文明の自文明との交易路上限+1。 自文明の居住地に繋がっている、あるいはそこから始まる交易路の交易範囲が無制限になる。 |
| 探検 | 沿岸に隣接している居住地の資源の 他文明との交易路上限+1およびすべての文明の自文明との交易路上限+1。 自文明の居住地に繋がっている、あるいはそこから始まる交易路の交易範囲が無制限になる。 | |
| 近代 | 沿岸に隣接している居住地の資源の 他文明との交易路上限+1およびすべての文明の自文明との交易路上限+1。 自文明の居住地に繋がっている、あるいはそこから始まる交易路の交易範囲が無制限になる。 | |
| タンクワ | 固有の交易船。 略奪されない。 交易路範囲+10。 この交易路からの | |
| ダウ船 | 固有の重海洋ユニット。 沿岸での戦闘力+4。 他の文明との国境を越えられる。 また、海洋交易路を築くためのチャージ1を持つ。 | |
ハウィルト![]() | 固有の施設。 平地地形にのみ建設可能。 隣接する遺産やハウィルトがある場合は | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| エリュトゥラー海のペリプルス | 沿岸に隣接している居住地の資源最大数+1。 固有の施設「ハウィルト」を解禁する。 遺産「大ステッレ」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 沿岸に隣接している区域の 伝統「国際港」を解禁する。 |
| アドゥライトの記念碑 | ハウィルトに隣接している文化関連と幸福関連の建造物の 伝統「わが父祖の玉座」を解禁する。 |
| ヒムヤルの書 | 無償の商人を得る。 「ダウ船」の移動力+1。加えて、支配領域を無視できる。 伝統「民の喜びとならんことを」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| 国際港 | アクティブな交易路1つにつき |
| わが父祖の玉座 | 沿岸に隣接している都市の |
| 民の喜びとならんことを | 沿岸にある、あるいは沿岸に隣接している資源の |
| 属性 | 軍事・経済 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | ||
| ハマラナ評議会 | 古代 | 歩兵ユニットの攻撃時の戦闘力+3。 軍団司令官が最初から昇格を1つ無償で持っている。 |
| 探検 | 歩兵ユニットの攻撃時の戦闘力+3。 軍団司令官が最初から昇格を1つ無償で持っている。 | |
| 近代 | 歩兵ユニットの攻撃時の戦闘力+3。 軍団司令官が最初から昇格を1つ無償で持っている。 | |
| ハザラパティス | 固有の軍団司令官。 最初から昇格「イニシアチブ」を持っている。 | |
| 不死隊 | 固有の歩兵ユニット。 敵ユニットを倒すとHPが15回復する。 | |
パイリダエーザ![]() | 固有の施設。 パイリダエーザ同士の隣接不可。 パイリダエーザがある居住地の軍事ユニットの回復力+5。 | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| スパーダ | 伝統「カラⅠ」を解禁する。 |
| サトラップ制 | 固有の施設「パイリダエーザ」を解禁する。 遺産「万国の門」を解禁する。 伝統「アンガリウム」を解禁する。 |
| バジス | 居住地上限+1 伝統「シャーハンシャーⅠ」を解禁する。 |
| ルネサンス | 居住地上限+1 伝統スロット+1 伝統「」を解禁する。 |
| 階級 | 居住地上限+1 伝統「常備軍」「」を解禁する。 |
| 近代化 | |
| 行政 | |
| 伝統 | |
| カラⅠ | 歩兵ユニットの訓練に対する 歩兵ユニットの |
| アンガリウム | 町1つにつき 時代を問わず占領した町では2倍になる。 |
| シャーハンシャーⅠ | すべてのユニットは敵領土内で戦闘力+3 |
| 属性 | 軍事・科学 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | - | |
| ニネヴァの宝 | 古代 | 居住地を初めて占領すると、技術と写本を獲得する。 写本は技術からは獲得できない。 |
| 探検 | 居住地を初めて占領すると、技術と遺物を獲得する。 遺物は技術や社会制度からは獲得できない。 | |
| 近代 | 居住地を初めて占領すると、技術と秘宝を獲得する。 自然遺産に対して「秘宝を発掘」を使用する能力を探検家が獲得することはできない。 | |
| タルタン | 固有の軍団司令官。 指揮範囲内にいる歩兵ユニットと騎兵ユニットの要塞化区域に対する戦闘力+5。 | |
| マガル | 固有の騎兵ユニット。 移動力が1多い。 攻撃後に移動が可能。 | |
エカル![]() | 固有の街区。 この居住地に展示されている傑作1つにつき | |
王の図書館![]() | 固有の科学関連の建造物。 河川に隣接していると 遺産に隣接していると 写本スロット2。 | |
城塞![]() | 固有の生産と要塞関連の建造物。 平地地形に配置すると 遺産に隣接していると 要塞化区域として扱われる。 | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| ビルトゥトゥ | 技術の習熟1つにつき首都に 居住地上限+1 固有の建造物「城塞」を解禁する。 遺産「ドゥル・シャルキン」を解禁する。 |
| ┗習熟 | すべての軍事ユニットは長距離戦闘ユニットに対する防御時に戦闘力+5 写本を1つ得る。 伝統「ドゥラニ」を解禁する。 |
| トゥプサルトゥ | 居住地を初めて占領した際に写本を1つ得る。 固有の建造物「王立図書館」を解禁する。 固有の司令官「タルタン」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 科学関連の建造物に 写本を1つ得る。 伝統「刻筆」を解禁する。 |
| キブラート・アルバイ | 軍団司令官の指揮範囲内にいる「マガル」の戦闘力+5 居住地上限+1 |
| ┗習熟 | 他指導者が建設した都市の 写本を1つ得る。 伝統「ギルル」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| ドゥラニ | すべての要塞化陣地に |
| 刻筆 | 傑作スロットがある建造物・遺産の建設時に |
| ギルル | 他指導者が建設した居住地に |
| 属性 | 経済・文化 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | オスマン | |
| オシリスの賜物 | 古代 | 航行可能な河川にある区域や施設の 小規模河川によってユニットの移動が終了とならない。 |
| 探検 | 航行可能な河川にある区域や施設の 小規模河川によってユニットの移動が終了とならない。 | |
| 近代 | 航行可能な河川にある区域や施設の 小規模河川によってユニットの移動が終了とならない。 遺産による観光力+1。 | |
| トゥジャティ | チャージ1を持つ偉人。 ネクロポリス街区がある都市でのみ生産可能。 ランダムなトゥジャティユニットになる。各トゥジャティユニットは1度のみ受け取れる。 | |
| メジャイ | 固有の歩兵ユニット。 維持費がかからない。 友好的な領土では戦闘力+3。 自分の居住地に駐留している場合、このボーナスは2倍になる。 | |
ネクロポリス![]() | 固有の街区。 この居住地で遺産が完成すると | |
マスタバ![]() | 固有の文化関連の建造物。 砂漠地形、航行可能な河川、遺産に隣接していると | |
葬祭神殿![]() | 固有のゴールド関連の建造物。 航行可能な河川に隣接していると 遺産に隣接していると | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| ハピの到来 | すべてのユニットは小規模な河川による移動ペナルティを受けない。 固有の建造物「葬祭神殿」を解禁する。 伝統「アケト」を解禁する。 |
| アヌビスの秤 | メジャイが駐留していると 固有の建造物「マスタバ」を解禁する。 伝統「ドゥアトの富」を解禁する。 |
| アメン・ラーの光 | 宮殿の 居住地上限+1。 遺産「ピラミッド」を解禁する。 伝統「ケメット」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| アケト | 航行可能な河川にある区域・施設の |
| ドゥアトの富 | 遺産の建設に対する 砂漠地形にある遺産の |
| ケメット | 航行可能な河川にある区域・施設の |
| 属性 | 軍事・経済 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | 海賊共和国 |
| 近代 | - | |
| フェニキアの遺産 | 古代 | 都市を1つしか保有できない。町の専業がある町は水上建造物を購入をできるが、都市に変換することがでない。 商人や入植者を購入するか訓練するたびにもう1ユニット獲得する。 |
| 探検 | 都市を1つしか保有できない。町の専業がある町は水上建造物を購入をできるが、都市に変換することがでない。 商人や開拓者を購入するか訓練するたびにもう1ユニット獲得する。 | |
| 近代 | 都市を1つしか保有できない。町の専業がある町は水上建造物を購入をできるが、都市に変換することがでない。 商人や開拓者を購入するか訓練するたびにもう1ユニット獲得する。 | |
| 入植者 | 固有の開拓者。 乗船時の移動力+1。 資源に隣接する場所に定住する場合、人口+1。 | |
| ヌミディア騎兵 | 固有の騎兵ユニット。 購入する以外に入手方法がなく、コストが高い。 首都に割り当てられている固有の都市資源1つにつき戦闘力+1。 | |
カルタゴ軍港![]() | 固有の街区。 この居住地の資源最大数+2。 首都に築かれると資源最大数がさらに+3 | |
コトン![]() | 固有の生産関連の建造物。 沿岸に配置する必要がある。 沿岸、航行可能な河川、遺産に隣接していると 町で購入可能。 | |
ドックヤード![]() | 固有のゴールド関連の建造物。 沿岸に配置する必要がある。 資源、区域、遺産に隣接していると 町で購入可能。 | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| 船小屋 | 海洋ユニットの移動力+1。 固有の建造物「コトン」を解禁する。 遺産「ビュルサ」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 海洋ユニットの射程+1 伝統「五段櫂船」を解禁する。 |
| タニトの知恵 | 海洋交易路の範囲+15。 首都からの交易路1つにつき首都の 固有の建造物「ドックヤード」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 首都の資源最大数+3。 伝統「ガウロス船」を解禁する。 |
| シケリア戦争 | 居住地上限+2。 伝統「スフェテス」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 「ヌミディア騎兵」の移動力+1、視界+1。 交易拠点の町のシティーホールの傑作スロット+1。 |
| 伝統 | |
| 五段櫂船 | 海洋ユニットの購入に必要な 海洋ユニットの維持に必要な |
| ガウロス船 | 沿岸や航行可能な川での建造物の購入に必要な |
| スフェテス | 鉱業の町の 農業の町と漁業の町の |
| 属性 | 文化・外交 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | ||
| デモクラティア | 古代 | 宮殿の 自分が開始または支持した発動中の外交努力、制裁、外交プロジェクト1つにつき 宗主国になっている都市国家1つにつき観光力+3。 |
| 探検 | 宮殿の 自分が開始または支持した発動中の外交努力、制裁、外交プロジェクト、スパイ活動1つにつき 宗主国になっている都市国家1つにつき観光力+3。 | |
| 近代 | 宮殿の 自分が開始または支持した発動中の外交努力、制裁、外交プロジェクト、スパイ活動1つにつき 宗主国になっている都市国家1つにつき観光力+3。 | |
| ロギオス | チャージ1を持つ偉人。 アクロポリス街区がある都市でのみ生産可能。 ランダムなロギオスユニットになる。各ロギオスユニットは1度のみ受け取れる。 | |
| 重装歩兵 | 固有の歩兵ユニット。 他の重装歩兵に隣接していると戦闘力+2。 | |
アクロポリス![]() | 固有の街区。 宗主国になっている都市国家1つにつきパルテノン神殿の | |
オデオン![]() | 固有の幸福度関連の建造物。 街区や遺産に隣接していると | |
パルテノン![]() | 固有の文化関連の建造物。 荒地地形に配置すると 遺産に隣接していると | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| 民会 | 固有の建造物「オデオン」を解禁する。 伝統「セニア」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 自国が開始または支援した発動中の外交努力、制裁、プロジェクト1つにつき |
| スパルタ教育 | 固有の建造物「パルテノン神殿」を解禁する。 伝統「ストラテゴイ」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 宗主国になっている都市国家1つにつき重装歩兵の戦闘力+1。 |
| シンマキア | 宗主国になっている都市国家1つにつき 居住地上限+1。 |
| ┗習熟 | 遺産「アポロン神殿」を解禁する。 伝統「デロス同盟」「ペロポネソス同盟」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| セニア | 「独立勢力との友好関係を築く」アクションの開始と進展に対する |
| ストラテゴイ | 司令官の経験値+25%。 |
| デロス同盟 | 外交努力の開始に対する |
| ペロポネソス同盟 | 制裁の開始に対する |
| 属性 | 拡張・科学 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | ||
| クセカム・チャムノン | 河川にある区域によってそのタイルの自然産出が失われない。 首都の成長率+50%。ただし、他のすべての都市の | |
| 探検 | 河川にある区域によってそのタイルの自然産出が失われない。 首都の成長率+50%。ただし、他のすべての都市の | |
| 近代 | 河川にある区域によってそのタイルの自然産出が失われない。 首都の成長率+50%。ただし、他のすべての都市の | |
| ヴァイシャ | 固有の商人。 水害によるダメージを受けない。 湿潤地形による移動ペナルティを無視できる。 | |
| ユッタハッティ | 固有の騎兵ユニット。 戦闘力が5高いが、移動力が1少ない。 水害によるダメージを受けない。 | |
バライ![]() | 固有の施設。 平地地形にのみ建設可能。居住地ごとに1つまで建設可能。 この居住地のすべての氾濫原の この居住地の区域、建造物、施設が水害によって略奪状態にならない。 | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| モウソン | 固有の施設「バライ」を解禁する。 伝統「ピティ・クラット」を解禁する。 |
| アムナク | ユッタハティの移動力+1。 遺産「アンコールワット」を解禁する。 伝統「ヴァルナ」を解禁する。 |
| 転輪聖王 | 首都の成長率+50%。 他のすべての都市の 伝統「カンブ・メーラ」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 宮殿の写本スロット+3 |
| 伝統 | |
| ピティ・クラット | 氾濫原でのユニットの戦闘力+4 |
| ヴァルナ | 専門家による |
| カンブ・メーラ | 専門家の維持に必要な |
| 属性 | 拡張・外交 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | - | |
| 南の領土 | 古代 | 沿岸に隣接している居住地の宮殿やシティーホールの 新たな都市国家の宗主国になると、その都市国家からの交易路を無償で得る。 「都市国家 - 併合」または「ユニットの徴発」アクションは使用できない。 ハアモンガ・ア・マウイの建設に対する |
| 探検 | 沿岸に隣接している居住地の宮殿やシティーホールの 新たな都市国家の宗主国になると、その都市国家からの交易路を無償で得る。 交易路がダメージを受けずに外洋を越えることができる。 | |
| 近代 | 沿岸に隣接している居住地の宮殿やシティーホールの 新たな都市国家の宗主国になると、その都市国家からの交易路を無償で得る。 | |
| テヒナ | 固有の斥候。 外洋タイルに入ることができる(ダメージを受けない)。 遠隔地では下船できない。 近隣の「発見」に対して沿岸襲撃を使用できるほか、時代開始時に乗船できる。 | |
| カリア | 固有の重海洋ユニット。 要塞化区域に対する戦闘力+5。 | |
トフィア![]() | 固有の街区。 都市国家との間に築かれた交易路1つにつき | |
| ランギ | 固有の文化関連の建造物。 資源や遺産に隣接していると | |
| ヴァイ・カウカウ | 固有の幸福度関連の建造物。 沿岸や遺産に隣接していると | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| ラピタの起源 | 交易路は外洋を経由可能になる。 都市国家の宗主国になると、その都市国家から交易路を得る。 固有の建造物「ヴァイ・カウカウ」を解禁する。 |
| ┗習熟 | モニュメントは沿岸から 伝統「ンガトゥ」を解禁する。 |
| エシ・マカ・ファアキナンガ | 沿岸に隣接する歩兵・海洋ユニットの戦闘力+3 固有の建造物「ランギ」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 居住地上限+1 伝統「トンギアキ」を解禁する。 |
| カヴァの儀式 | 遠隔地にある独立勢力との「独立勢力と友好関係を築く」アクションの開始と進展に対する |
| ┗習熟 | 遺産「ハアモンガ・ア・アマウイ」を解禁する。 伝統「タクアカ」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| ンガトゥ | 倉庫建造物に |
| トンギアキ | 海上交易路の範囲+10 |
| タクアカ | 都市にある漁船に 都市にある礁の漁船に |
| 属性 | 軍事・科学 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | ||
| 法の柱 | 古代 | 幸福度関連、軍事関連、科学関連の建造物の 祝宴に入ると、陸上ユニットが完全に回復する。 |
| 探検 | 幸福度関連、軍事関連、科学関連の建造物の 祝宴に入ると、陸上ユニットが完全に回復する。 | |
| 近代 | 幸福度関連、軍事関連、科学関連の建造物の 祝宴に入ると、陸上ユニットが完全に回復する。 | |
| ナガリカ | 固有の開拓者。 シティホールの | |
| プラベターラ | 固有の騎兵ユニット。 要塞化区域に対する戦闘力+5。 | |
マータ![]() | 固有の街区。 この居住地の | |
ダラムシャーラー![]() | 固有の幸福度関連の建造物。 街区や遺産に隣接していると | |
ヴィハーラ![]() | 固有の幸福度関連の建造物。 山岳や遺産に隣接していると | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| アーチャーリヤ | 固有の建造物「ダラムシャーラ」「ヴィハーラ」を解禁する。 伝統「順世派」を解禁する。 |
| ヴェーハム | 歩兵ユニットと騎兵ユニットは他の同種のユニットに隣接している場合に戦闘力+3 伝統「クシャトリヤ」を解禁する。 |
| アーユルヴェーダ | 「プラベターラ」に隣接するユニットの回復力+5 伝統「シュレニ」を解禁する。 |
| マントリパリシャッド | 他文明の居住地の産出量+10% 居住地上限+1 遺産「サーンチー」を解禁する。 伝統「実利論」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| 順世派 | 科学関連の建造物に |
| クシャトリヤ | 軍事関連の建造物に |
| シュレニ | 都市の |
| 実利論 | 都市の |
| 属性 | 科学・文化 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | ||
| イツァムナーの空 | 古代 | 技術の研究が完了すると、そのコストの10%に相当する 社会制度の研究が完了すると、そのコストの10%に相当する |
| 探検 | 技術の研究が完了すると、そのコストの10%に相当する 社会制度の研究が完了すると、そのコストの10%に相当する | |
| 近代 | 技術の研究が完了すると、そのコストの10%に相当する 社会制度の研究が完了すると、そのコストの10%に相当する | |
| ジャガースレイヤー | 固有の斥候。 戦闘を開始できる。 平地地形か樹草地形に「ジャガーの罠」を作成できるチャージ1を持つ。 この罠は敵ユニットから見えず、発動すると敵にダメージ25を与えて移動を終了させる。 この能力の再チャージには5ターンはかかる。 | |
| フルチェ | 固有の長距離戦闘ユニット。 樹草地形に視界を遮られず、移動終了にもならない。 | |
ウェイビル・クー![]() | 固有の街区。 技術を1つ研究するたびに、この居住地はそのコストの5%に等しい | |
ジャロー![]() | 固有の幸福度関連の建造物。 街区や遺産に隣接していると | |
クー・ナー![]() | 固有の科学関連の建造物。 樹草地形に配置すると 遺産に隣接していると | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| シバルバーの王 | 固有の建造物「ジャロー」を解禁する。 伝統「双子の奇跡Ⅰ」を解禁する。 |
| チャクの雨 | 固有の建造物「クー・ナー」を解禁する。 伝統「ペットコト」を解禁する。 |
| カレンダー・ラウンド | 伝統スロット+1 遺産「ムンド・ペルディード」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 居住地上限+1 伝統「ツォルキンⅠ」「ハアブⅠ」を解禁する。 |
| ルネサンス | ? 伝統「双子の奇跡Ⅱ」 |
| 階級 | ? 伝統「錬金術」「」を解禁する。 |
| 近代化 | ? 伝統「ツォルキンⅡ」「ハアブⅡ」を解禁する。 |
| 行政 | ? 伝統「実験」「」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| ペットコト | 都市内の樹草地形にある施設の |
| 双子の奇跡Ⅰ | すべてのユニットが「毒」能力を獲得し、負傷しているユニットに対して戦闘力+3 斥候ユニットと長距離戦闘ユニットは樹草地形で「ステルス」能力を得る。 |
| ツォルキンⅠ | 幸福度関連の建造物の |
| ハアブⅠ | 幸福度関連の建造物の |
| 双子の奇跡Ⅱ | すべてのユニットが「毒」能力を獲得し、負傷しているユニットに対して戦闘力+3 斥候ユニットと長距離戦闘ユニットは樹草地形で「ステルス」能力を得る。 長距離ユニットの移動が樹草の影響を受けない。 |
| ミルパⅠ | 樹草地形に配置した科学関連の建造物の |
| ツォルキンⅡ | 幸福度関連の建造物の |
| ハアブⅡ | 幸福度関連の建造物の |
| ミルパⅡ | 樹草地形に配置した幸福度と科学関連の建造物の |
| 属性 | 拡張・経済 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | ||
| ガチョウ社会 | 古代 | すべての建造物が資源から 建造物の建設に対する |
| 探検 | すべての建造物が資源から 建造物の建設に対する | |
| 近代 | すべての建造物が資源から 建造物の建設に対する | |
| ワトナシ | 「商人」の代替。 交易路を築くと資源1つにつき | |
| 火矢 | 固有の長距離戦闘ユニット。 砲撃戦闘力が3高い。 攻囲ユニットに対する戦闘力+3。 タイルを2ターンにわたって「炎上」状態にする。 | |
ポトコプ![]() | 固有の施設。 平地地形にのみ建設可能。 隣接する資源1つにつき | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| 造成 | 都市で建造物の建設時に 固有の施設「ポトコプ」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 居住地上限+1 遺産「モンクス・マウンド」を解禁する。 伝統「貝殻焼成の陶器」を解禁する。 |
| カー・ナー・ハ | 首都の資源最大数+2 伝統「贈与経済」を解禁する。 |
| ワーヒー | 「火矢」は移動力コスト1で2タイル以内を略奪できる。 伝統「アタッサ」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| 貝殻焼成の陶器 | 食料、ゴールド、倉庫関連の建造物は資源から |
| 贈与経済 | 輸入した資源1つにつき |
| アタッサ | 長距離戦闘ユニットの防御時に戦闘力+4 |
| 属性 | 軍事・文化 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | ||
| 十二表法 | 古代 | 首都にある区域や町の都心の 新たに町を築くと無償の歩兵ユニットを得る。 |
| 探検 | 首都にある区域や町の都心の 新たに町を築くと無償の歩兵ユニットを得る。 | |
| 近代 | 首都にある区域や町の都心の 新たに町を築くと無償の歩兵ユニットを得る。 | |
| レガトゥス | 固有の軍団司令官。 3レベルごとに新しい居住地を築くためのチャージ1を得る。 | |
| レギオン | 固有の歩兵ユニット。 政府にある伝統1つにつき戦闘力+1。 | |
フォルム![]() | 固有の街区。 政府が持つ固有の伝統1つにつき | |
ユピテル神殿![]() | 固有の幸福度関連の建造物。 幸福度関連の建造物や遺産に隣接していると | |
バシリカ![]() | 固有の外交関連の建造物。 文化力関連の建造物や遺産に隣接していると | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| ローマ軍団 | 固有の建造物「ユピテル神殿」を解禁する。 伝統「アウクシリア」を解禁する。 |
| ┗習熟 | レガトゥスが昇格「堡塁」を得る。 |
| キーウィス・ロマヌス | 固有の建造物「バシリカ」を解禁する。 伝統「クルスス・ホノルム」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 町1つにつき首都に |
| 皇帝の代理人 | 居住地を建設した際に無償で歩兵ユニットを1体獲得する。 居住地上限+1 伝統「ラテン語」を解禁する。 |
| ローマ元老院ならび市民 | 社会政策スロット+1 居住地上限+1 遺産「コロッセオ」を解禁する。 伝統「市民の第一人者」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| アウクシリア | 町1つにつき首都でユニットの生産時に |
| クルスス・ホノルム | 軍事および外交関連の建造物に |
| ラテン語 | 町に 要塞の町に |
| 市民の第一人者 | 首都にある市街タイルに |
| 属性 | 科学・外交 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | ||
| 天下九州 | 古代 | 首都で科学関連の建造物が完成すると、人口+1。 首都と新しい町が最初の成長イベントで追加の人口を得る。 |
| 探検 | 都市で科学関連の建造物が完成すると、人口+1。 新しい町で初めて成長イベントが発生すると、その町の人口+1。 | |
| 近代 | 科学関連の建造物が完成するとすべて居住地の人口+1。 新しい町で初めて成長イベントが発生すると、その町の人口+1。 | |
| 士大夫 | 固有の偉人ユニット。 人口10以上の都市でのみ生産可能。 ランダムな士大夫ユニットになる。各士大夫ユニットは1度のみ受け取れる。 | |
| 連弩 | 固有の長距離戦闘ユニット。 近接戦闘力が高く、支配領域を持つ。 隣接するユニットを攻撃する場合は戦闘力+5。 | |
長城![]() | 固有の施設。 一列にのみ建設不可。 隣接する長城1つにつき 要塞化陣地として扱われる。 | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| 智 | 科学関連の建造物は街区から 居住地上限+1 固有の施設「漢の長城」を解禁する。 |
| 礼 | 宮殿の 伝統「縁故」を解禁する。 |
| 義 | 「連弩」の防御時に戦闘力+5 伝統「九卿」を解禁する。 |
| 君子 | 首都の 遺産「未央宮」を解禁する。 伝統「天下」を解禁する。 |
| 伝統 | |
| 縁故 | 科学関連の建造物の |
| 九卿 | 幸福度関連の建造物の |
| 天下 | 専門家による |
| 属性 | 経済・外交 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | |
| 近代 | - | |
| 麻立干 | 古代 | 同盟を結ぶと、双方のプレイヤーは相手のプレイヤーの首都を起点とする交易路1つを無償で得る。(距離は問わないが、海は越えられない)。この交易路は、同盟が終了してもなくならない。 交易路が繋がっている文明ごとに |
| 探検 | 同盟を結ぶと、双方のプレイヤーは相手のプレイヤーの首都を起点とする交易路1つを無償で得る。(距離は問わないが、海は越えられない)。この交易路は、同盟が終了してもなくならない。 交易路が繋がっている文明ごとに | |
| 近代 | 同盟を結ぶと、双方のプレイヤーは相手のプレイヤーの首都を起点とする交易路1つを無償で得る。(距離は問わないが、海は越えられない)。この交易路は、同盟が終了してもなくならない。 交易路が繋がっている文明ごとに | |
| 上大等 | 固有の商人。 交易路を築くと、その指導者(都市国家は含まれない)との関係レベルに応じて 最小で | |
| 花郎 | 固有の長距離戦闘ユニット。 騎兵ユニットとしても扱われる。 砲撃戦闘力が3高く、移動力が1多い。 | |
寺刹![]() | 固有の街区。 この居住地に割り当てられている資源1つにつき | |
講堂![]() | 固有の文化関連の建造物。 荒地地形に配置すると、この居住地の資源最大数+1。 遺産に隣接していると | |
パゴダ![]() | 固有の幸福関連の建造物。 山岳・自然遺産・遺産に隣接していると | |
| 社会制度 | |
|---|---|
| 骨品制 | 同盟を締結すると各指導者は相手の首都を起点とする交易路を無償で1つ得る。(この交易路は同盟が終了しても継続され、その指導者との交易路上限に含まれない。) 伝統「法聖」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 「花郎」で敵ユニットを撃破した際にそのユニットの基礎戦闘力の25%に相当する 固有の建造物「講堂」「パゴダ」を解禁する。 |
| 三國史記 | 遺産「エミレの鐘」を解禁する。 伝統「戦略的同盟者」を解禁する。 |
| ┗習熟 | 社会政策スロット+1 |
| 聖骨 | 固有のユニット「上大等」を解禁する。 伝統「黄金の道」を解禁する。 |
| 真骨 | すべての町の資源最大数+1 伝統「ソラボル」を解禁する。 |
| ┗習熟 | すべての居住地の陸上交易路の範囲+5 |
| 伝統 | |
| 法聖 | 幸福関連の建造物がある町の資源に |
| 戦略的同盟者 | 自国と同盟国を結ぶ交易路がその交易路が生み出す |
| 黄金の道 | 輸入した資源1つにつき |
| ソラボル | 専業「交易拠点」または専業「工場の町」の町に割り当てた資源に |
| 属性 | 文化・外交 | |
|---|---|---|
| 解禁 | 探検 | 戦国日本 |
| 近代 | ||
| 浄土 | 古代 | 「驚異的」タイルにある施設の 平等院鳳凰堂の建設に対する |
| 探検 | 「驚異的」タイルにある施設の | |
| 近代 | 「驚異的」タイルにある施設の 「驚異的」タイルが7つ以上の場合は、「驚異的」タイルにある施設と区域1つにつき都市は観光力2を得る。 | |
| 歌人 | チャージ1を持つ偉人。 陸と海の神社がある居住地でのみ生産可能。 ランダムな歌人ユニットになる。各歌人ユニットは1度のみ受け取れる。 | |
| 和弓兵 | 固有の長距離戦闘ユニット。 移動力+2。 このターンにまだ移動していない場合は戦闘力+5 | |
| 神社 | 固有の施設。 平地に隣接する水上にも建設可能。居住地ごとに陸と海の神社を1つ建設可能。 「魅力的」または「驚異的」タイルに隣接していると | |
| 社会制度 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 律令制 | 伝統スロット+1 固有の施設「神社」を解禁する。 伝統「院政Ⅰ」を解禁する。 | 市街区画 | 遺産「平等院鳳鳳凰堂」を解禁する。 伝統「条坊制Ⅰ」を解禁する。 | もののあはれ | 伝統スロット+1 伝統「物語」を解禁する。 |
| 和歌 | 写本を1つ得る。 伝統「うつろひ」を解禁する。 | ||||
| ルネサンス | 伝統スロット+1 伝統「条坊制Ⅱ」を解禁する。 | 階級 | 遺産「ノートルダム」を解禁する。 属性伝統「古典復興」「記念祭」を解禁する。 | ||
| 近代化 | 伝統スロット+1 伝統「院政Ⅱ」を解禁する。 | 行政 | 遺産「タージ・マハル」を解禁する。 属性伝統「ロマン主義」「ヴォードヴィル」を解禁する。 | ||
| 伝統 | |||||
| 院政Ⅰ | 祝宴中以外は文化関連の建造物の 祝宴中は幸福度関連の建造物の | ||||
| 条坊制Ⅰ | すべての建造物が「驚異的」タイルによって | ||||
| うつろひ | 展示中の傑作1つにつき軍団司令官が駐留している居住地の ただし、司令官の経験値-25%。 | ||||
| 物語 | 「魅力的」タイルにより傑作関連の建造物と遺産に | ||||
| 条坊制Ⅱ | すべての建造物が「驚異的」タイルによって 条坊制Ⅰとは置き換え。 | ||||
| 執権Ⅰ | 「驚異的」タイルにある区域・施設の 探検の「習合」で選択。 | ||||
| 院政Ⅱ | 祝宴中以外は文化関連の建造物の 祝宴中は幸福度関連の建造物の 院政Ⅰとは置き換え。 | ||||
| 執権Ⅱ | 「驚異的」タイルにある区域・施設の 近代の「習合」で選択。執権Ⅰとは置き換え。 | ||||