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最終更新: 2025-06-30 (月) 22:49:25
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時代 Edit

レガシーパス Edit

経済 Edit

時代パス名目標マイルストーンまでのステップ数
マイルストーンボーナス
古代シルクロード都市に資源を20割り当てる71420
経済レガシーポイント+1
オプション「経済属性ポイント」解禁
経済レガシーポイント+1
オプション「海千山千」解禁
経済レガシーポイント+1
オプション「シルクロードの黄金時代」解禁
探検財宝船団財宝船団ポイントを30得る102030
経済レガシーポイント+1
オプション「経済属性ポイント」解禁
経済レガシーポイント+1
オプション「資源の有効活用」解禁
経済レガシーポイント+1
オプション「財宝船団の黄金時代」解禁
近代鉄道王鉄道王ポイントを500得る150300500
経済レガシーポイント+1
経済レガシーポイント+1経済レガシーポイント+1
ユニット「大銀行家」を解禁
経済のレガシーポイント1ごとに大銀行家の「世界銀行支部の設立」アクションのコスト-5%

軍事 Edit

時代パス名目標マイルストーンまでのステップ数
マイルストーンボーナス
古代パクス・インペラトリラ町や都市を12つ保有する6912
軍事レガシーポイント+1
オプション「軍事属性ポイント」解禁
オプション「拡張主義属性ポイント」解禁
軍事レガシーポイント+1
オプション「忠義」解禁
軍事レガシーポイント+1
オプション「パクス・インペラトリラの黄金時代」解禁
探検この時代の世界では物足りない勝利ポイントを12得る4812
軍事レガシーポイント+1
オプション「軍事属性ポイント」解禁
オプション「拡張主義属性ポイント」解禁
軍事レガシーポイント+1
オプション「機会の地」解禁
軍事レガシーポイント+1
オプション「この時代の世界では物足りない(黄金時代)」解禁
近代イデオロギーイデオロギーポイントを20得る101520
軍事レガシーポイント+1軍事レガシーポイント+1軍事レガシーポイント+1
遺産「マンハッタン計画」解禁
軍事レガシーポイント1ごとに「マンハッタン計画」に対する生産力+5%
軍事レガシーポイント1ごとに都市プロジェクト「アイビー計画」に対する生産力+10%

文化 Edit

時代パス名目標マイルストーンまでのステップ数
マイルストーンボーナス
古代古代時代の遺産世界遺産を7つ建設する247
文化レガシーポイント+1
オプション「文化属性ポイント」解禁
オプション「外交属性ポイント」解禁
文化レガシーポイント+1
オプション「脅威の遺産」解禁
文化レガシーポイント+1
オプション「古代の遺産の黄金時代」解禁
探検トシャカーナ遺物を12個展示する6912
文化レガシーポイント+1
オプション「文化属性ポイント」解禁
オプション「外交属性ポイント」解禁
文化レガシーポイント+1
オプション「根源」解禁
文化レガシーポイント+1
オプション「トシャカーナの黄金時代」解禁
近代地理的社会秘宝を15個展示する61115
文化レガシーポイント+1文化レガシーポイント+1文化レガシーポイント+1
遺産「万博博覧会」解禁
文化レガシーポイント1ごとに「万博博覧会」の建設に対する生産力+10%

科学 Edit

時代パス名目標マイルストーンまでのステップ数
マイルストーンボーナス
古代アレキサンドリア図書館写本を10冊展示する3610
科学レガシーポイント+1
オプション「科学属性ポイント」解禁
科学レガシーポイント+1
オプション「知の収集者」解禁
経済レガシーポイント+1
オプション「大図書館の黄金時代」解禁
探検啓蒙思想総産出量が40以上ある都心以外の区域を5つ保有する135
科学レガシーポイント+1
オプション「科学属性ポイント」解禁
科学レガシーポイント+1
オプション「ライシーアム」解禁
科学レガシーポイント+1
オプション「啓蒙思想の黄金時代」解禁
近代宇宙開発競争プロジェクト3つの宇宙開発競争プロジェクトを完了させる123
科学レガシーポイント+1科学レガシーポイント+1科学レガシーポイント+1
都市プロジェクト「有人宇宙飛行」解禁
科学レガシーポイント1ごとに「有人宇宙飛行」に対する生産力+5%

レガシー Edit

ワイルドカード Edit

レガシー条件必要ポイント効果
遷都なしWCレガシーポイント0対象の町がアップグレードして首都となり選択した文明の首都名に変更する
都市古代以外から開始WCレガシーポイント2都市1つを得る
古代以外から開始WCレガシーポイント1町1つを得る
ワイルドカード属性ポイントWCレガシーポイント1ワイルドカード属性ポイント1を得る

経済 Edit

レガシー条件必要ポイント効果
経済属性ポイント近代以外の経済マイルストーン1経済レガシーポイント1経済属性ポイントを1得る
海千山千探検時代
古代の経済マイルストーン2
経済レガシーポイント2古代の交易路1つにつきGold.jpgゴールド+5
経済レガシーカード探検時代
経済属性の指導者の進展LV4
経済レガシーポイント1Gold.jpgゴールド+15%、Food.jpg食料-10%
近代
経済属性の指導者の進展LV8
経済レガシーポイント1
伝説の要塞探検時代
古代の危機「侵入」
防壁を6つ建設する
経済レガシーポイント2防壁による戦闘力+3、HP+50
労働力不足探検時代
古代の危機「疫病」
疫病に感染した居住地を6つ持つ
経済レガシーポイント2技術「機械」を無償で獲得する
また、改築に対するProduction.jpg生産力+20%
資源の有効活用近代
探検時代の経済マイルストーン2
経済レガシーポイント2自文明の固有資源1種類につきターンごとのGold.jpgゴールド+2
初期工業化近代
探検時代の危機「疫病」
製材所と製粉所を10ずつ建設する
経済レガシーポイント2製材所と製粉所のScience.jpg科学力+2

軍事 Edit

レガシー条件必要ポイント効果
軍事属性ポイント近代以外の軍事マイルストーン1軍事レガシーポイント1軍事属性ポイントを1得る
拡張主義属性ポイント近代以外の軍事マイルストーン軍事レガシーポイント1拡張主義属性ポイントを1得る
忠義探検時代
古代の軍事マイルストーン2
軍事レガシーポイント2居住地上限+2
侵略的貴族探検時代
古代の危機「侵入」
昇格を5つ持つ軍団司令官を3人持つ
軍事レガシーポイント2軍団司令官のレベルごとに首都のProduction.jpg生産力+1、Culture.jpg文化力+1、Gold.jpgゴールド-1
帝国の野望探検時代
古代の危機「反乱」
不幸な居住地がなく少なくとも4つの居住地を征服している
軍事レガシーポイント2征服した居住地のHappiness.jpg余剰幸福度5ごとにProduction.jpg生産力+1
軍事レガシーカード探検時代
軍事属性の指導者の進展LV4
軍事レガシーポイント1海洋ユニットの戦闘力+3
Influence.jpg影響力-10%
近代
軍事属性の指導者の進展LV8
軍事レガシーポイント1航空機ユニットの戦闘力+3
Influence.jpg影響力-10%
拡張主義レガシーカード探検時代
拡張主義属性の指導者の進展LV4
軍事レガシーポイント1Food.jpg食料+15%、Gold.jpgゴールド-10%
近代
拡張主義属性の指導者の進展LV8
軍事レガシーポイント1
機会の地近代
探検時代の軍事マイルストーン2
軍事レガシーポイント2遠征地にある居住地のProduction.jpg生産力+10
ヴェストファーレン体制近代
探検時代の危機「宗教戦争」
宣戦布告される
軍事レガシーポイント2自国に対して宣言されたすべての戦争において、戦争への支持+3
州兵近代
探検時代の危機「革命」
すべての戦争で戦争への支持を8持つ
軍事レガシーポイント2戦争疲労によるHappiness.jpg幸福度ペナルティを50%軽減する。
友好的な領土のユニットの戦闘力+3

文化 Edit

レガシー条件必要ポイント効果
文化属性ポイント近代以外の文化マイルストーン1文化レガシーポイント1文化属性ポイントを1得る
外交属性ポイント近代以外の文化マイルストーン1文化レガシーポイント1外交属性ポイントを1得る
脅威の遺産探検時代
古代の文化マイルストーン2
文化レガシーポイント2支配下にある世界遺産にCulture.jpg文化力+1、Happiness.jpg幸福度+1
文化レガシーカード探検時代
文化属性の指導者の進展LV4
文化レガシーポイント1Culture.jpg文化力+15%、Science.jpg科学力-10%
近代
文化属性の指導者の進展LV8
文化レガシーポイント1
外交レガシーカード探検時代
外交属性の指導者の進展LV4
文化レガシーポイント1Influence.jpg影響力+15%
海洋ユニットの戦闘力-3
近代
外交属性の指導者の進展LV8
文化レガシーポイント1Influence.jpg影響力+15%
航空機ユニットの戦闘力-3
国家連合探検時代
古代の危機「侵入」
3つの都市国家の宗主国になる
文化レガシーポイント2居住地上限-2
独立勢力と都市国家との外交アクションの開始と進展に対するInfluence.jpg影響力+100%
病人の牧師探検時代
古代の危機「疫病」
祭壇を4つ建設する
文化レガシーポイント2社会制度「篤信」を無償で獲得する
また、寺院に建設に対するProduction.jpg生産力+50%
内なる完成探検時代
古代の危機「反乱」
不幸な居住地がなく居住地上限を4にする
文化レガシーポイント2自分が築いた都市のHappiness.jpg余剰幸福度5ごとにCulture.jpg文化力+1
根源近代
探検時代の文化マイルストーン2
文化レガシーポイント2前の時代の遺産1つにつきCulture.jpg文化力+2
宗教的寛容近代
探検時代の危機「宗教戦争」
自分の居住地に少なくとも3つの宗教を持つ
文化レガシーポイント2自文明の宗教を信奉していない居住地のHappiness.jpg幸福度+4
堂々としたカドリーユ近代
探検時代の危機「宗教戦争」
同盟1つと外交アクションを10有効にする
文化レガシーポイント2同盟破棄による関係悪化ペナルティを50%軽減する。
外交努力による関係改善効果を50%増加する。

科学 Edit

レガシー条件必要ポイント効果
科学属性ポイント近代以外の科学マイルストーン1科学レガシーポイント1科学属性ポイントを1得る
知の収集者探検時代
古代の科学マイルストーン2
科学レガシーポイント2古代の写本1冊につきScience.jpg科学力+1
科学レガシーカード探検時代
科学属性の指導者の進展LV4
科学レガシーポイント1Science.jpg科学力+15%、Culture.jpg文化力-10%
近代
科学属性の指導者の進展LV8
科学レガシーポイント1
ライシーアム近代
探検時代の科学マイルストーン2
科学レガシーポイント2各街区のターンごとのScience.jpg科学力+3
伝染理論近代
探検時代の危機「疫病」
病院を4つ建設する
科学レガシーポイント2病院が感染性病院になる。(基本産出、隣接ボーナス、効果は次の時代に保たれる。)

黄金時代 Edit

他の黄金時代レガシーとは併用不可。

レガシー条件必要ポイント効果
シルクロードの黄金時代探検時代
古代の経済マイルストーン3
経済レガシーポイント2すべての都市が都市であり続ける。
財宝船団の黄金時代近代
探検時代の経済マイルストーン3
経済レガシーポイント2すべての都市が都市であり続ける。
遠隔地の居住地の人口+2
パクス・インペラトリラの黄金時代探検時代
古代の軍事マイルストーン3
軍事レガシーポイント2前の時代に占領したあらゆる居住地で歩兵ユニットを得る。
この時代の世界では物足りない(黄金時代)近代
探検時代の軍事マイルストーン3
軍事レガシーポイント2遠征地のすべての居住地で歩兵ユニットと長距離戦闘ユニットを得る。
古代世界の遺産の黄金時代探検時代
古代の文化マイルストーン3
文化レガシーポイント2円形闘技場が黄金時代の円形闘技場になる。(基本産出、隣接ボーナス、効果は次の時代に保たれる。)
トシャカーナの黄金時代近代
探検時代の文化マイルストーン3
文化レガシーポイント2自文明の宗教創始者の信仰を維持する。
アレクサンドリア図書館の黄金時代探検時代
古代の科学マイルストーン3
科学レガシーポイント2アカデミーが黄金時代のアカデミーになる。(基本産出、隣接ボーナス、効果は次の時代に保たれる。)
啓蒙思想の黄金時代近代
探検時代の科学マイルストーン3
科学レガシーポイント2大学が黄金時代の大学になる。(基本産出、隣接ボーナス、効果は次の時代に保たれる。)

暗黒時代 Edit

一つのみ選択可能で、レガシーポイントをすべて消費するため、他のレガシーとは併用不可。 ただし首都の遷都は可能。

レガシー条件必要ポイント効果
経済の暗黒時代探検時代
古代の経済マイルストーンなし
暗黒時代レガシーポイント1艦隊司令官が2レベル獲得するたびに居住地を築くチャージを1つ得る
開拓者のコスト+100%
近代
探検時代の経済マイルストーンなし
暗黒レガシーポイント1鉄道駅と港に対するProduction.jpg生産力とGold.jpgゴールド+100%
すべての居住地の資源最大数+1
Culture.jpg文化力-25%
軍事の暗黒時代探検時代
古代の軍事マイルストーンなし
暗黒時代レガシーポイント1騎兵ユニットと攻囲ユニットで構成された軍団を3つ得る
既存の軍団と首都以外のすべての居住地を失う
近代
探検時代の軍事マイルストーンなし
暗黒時代レガシーポイント1すべての司令官が無償で2レベルを得る。新しい司令官は追加で2レベルを得る
すべての軍事ユニットのコスト+25%
科学の暗黒時代探検時代
古代の科学マイルストーンなし
暗黒時代レガシーポイント15ターンごとにランダムな技術ブーストを1つ得る
Science.jpg科学力-50%
近代
探検時代の科学マイルストーンなし
暗黒時代レガシーポイント1「内燃機関」によって「航空技術」が解除される
すべての航空機コスト+50%
文化の暗黒時代探検時代
古代の文化マイルストーンなし
暗黒時代レガシーポイント1宣教師のチャージ+1、移動力+1
宗教を創始するとすべての居住地のHappiness.jpg幸福度-3(自国の宗教を信仰していない居住地は2倍)
近代
探検時代の文化マイルストーンなし
暗黒時代レガシーポイント1探検家の移動力+1、秘宝の発掘速度+50%
Influence.jpg影響力-50%
反動的絶対主義近代
探検時代の危機「革命」
探検時代の科学マイルストーンなし
暗黒時代レガシーポイント1専門家の上限-2
町のHappiness.jpg幸福度+2
都市のHappiness.jpg幸福度-6
郊外タイルのFood.jpg食料とProduction.jpg生産力+3

危機 Edit

古代 Edit

浸入 Edit

疫病 Edit

反乱 Edit

探検 Edit

疫病 Edit

宗教戦争 Edit

革命 Edit