独立勢力は、主要文明とは別にマップ上へ出現する小規模な勢力。
軍事力で村を分散させることも、
影響力を使って友好関係を築くこともできる。
友好化を最後まで進めると、独立勢力は都市国家へ発展し、最初に友好化を完了した文明が宗主国になる。
宗主国は都市国家を恒久的な同盟相手として利用でき、属性に応じた宗主国ボーナスを1つ選択する。
時代別の出現候補は独立勢力の一覧を参照。
| 段階 | 状態 | できること・起こること |
|---|---|---|
| 独立勢力 | 敵対または中立 | 友好関係を築く、襲撃を扇動する、軍事力で村を分散させる。 |
| 友好化の進行中 | 複数文明による競争 | 友好ポイントが毎ターン増加する。追加の影響力で進行を加速できる。 |
| 都市国家 | 友好化を最初に完了した文明が宗主国 | 宗主国ボーナスを選ぶ。都市国家は宗主国の戦争へ参加する。 |
| 宗主国による運用 | その時代の間は宗主国が固定 | 成長促進、軍備増強、ユニット徴募、町への編入を実行できる。 |
| 時代の移行 | 都市国家は友好的な独立勢力へ戻る | 宗主国関係と時代別ボーナスは終了し、次の時代で再び友好化できる。 |
独立勢力は、出現時に敵対または中立の状態になる。
高度なゲームオプションでは、初期状態を「すべて敵対的」「ランダム」「すべて友好的」から選択できる。
外交プロジェクト「友好関係を築く」を開始すると、対象の独立勢力に対する友好ポイントが毎ターン増加する。
複数の文明が同じ独立勢力を同時に友好化できるため、宗主国は先着順となる。
| 友好ポイント | 結果 |
|---|---|
| 0 | 敵対的な独立勢力の開始値。 |
| 30 | 敵対状態が解除される。中立の独立勢力はここから開始する。 |
| 45 | 属性と時代に応じた「友好の贈り物」を得る。 |
| 60 | 独立勢力が都市国家へ発展し、最初に到達した文明が宗主国になる。 |
「友好関係を築く」は基本で毎ターン2ポイント進行する。
「支援を追加」1回につき進行が毎ターン+1されるため、競争相手がいる場合や時代末が近い場合に有効。
| 外交プロジェクト | 基本コスト | 効果・補足 |
|---|---|---|
| 友好関係を築く | 友好化を開始し、毎ターン友好ポイント+2。 | |
| 支援を追加 | 実行するたび、友好化の進行が毎ターン+1。 | |
| イツァプハラハブ | シャム文明のみ。対象を即座に都市国家へ発展させ、自文明が宗主国になる。 |
基本コストは時代に応じて増加する。
Update 1.4.0以降、「友好関係を築く」のコストは、同時進行中の友好化1件および宗主国になっている都市国家1つにつき20%増加する。
シャム固有の「イツァプハラハブ」は、同じ条件1つにつき10%増加する。
| 時代 | 基本倍率 |
|---|---|
| 古代 | ×1 |
| 探検 | ×2 |
| 近代 | ×3 |
| プロジェクト | 基本コスト | 効果 |
|---|---|---|
| 友好関係を築く | 友好化の競争を開始する。詳細は上記を参照。 | |
| 支援を追加 | 対象への友好ポイントの毎ターンの増加量+1。複数回実行可能。 | |
| 襲撃の扇動 | 対象の独立勢力に、指定した文明の居住地を2ターン襲撃させる。 | |
| イツァプハラハブ | シャム文明のみ。即座に都市国家化し、自文明が宗主国になる。 |
友好ポイント60へ最初に到達した文明は、その都市国家の宗主国になる。
一度決まった宗主国は、その時代の残り期間中は他文明に奪われない。
都市国家は宗主国の恒久的な同盟相手として扱われ、宗主国が始めた戦争と、宗主国を対象とした戦争の両方へ参加する。
他文明が都市国家へ宣戦布告すると、その宗主国とも戦争になる。
次のプロジェクトは宗主国だけが開始できる。
| プロジェクト | 基本コスト | 効果 |
|---|---|---|
| 成長の促進 | 標準速度で10ターン、都市国家のターンごとの | |
| 軍備の増強 | 標準速度で3ターン後、都市国家に軍事ユニットを1体追加する。ユニットの種類は選択できない。 | |
| ユニット徴募 | ユニットによる | 選択した都市国家のユニット1体を、自文明のユニットとして恒久的に獲得する。 |
| 編入 | 標準速度で10ターン後、都市国家を自文明の町へ変える。 |
「編入」した町は居住地上限に数えられる。
編入すると都市国家としての軍事支援や外交プロジェクトは利用できなくなるが、選択済みの宗主国ボーナスはその時代の終了まで残る。
友好ポイントが45に達したとき、都市国家の属性と現在の時代に応じた一時報酬を得る。
| 属性 | 古代 | 探検 | 近代 |
|---|---|---|---|
| 軍事 | 歩兵ユニット+1 | 歩兵ユニット+1 | 歩兵ユニット+1 |
| 領土拡張主義 | 首都に移住者+1 | 首都に移住者+1 | 首都に移住者+1 |
| 経済 | |||
| 科学 | |||
| 文化 | |||
| 外交 | 次の祝宴に向けて | 次の祝宴に向けて | 次の祝宴に向けて |
宗主国になると、その都市国家の属性と時代に対応する候補からボーナスを1つ選ぶ。
| 時代 | ボーナス | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|---|
| 古代 | 丘の砦 | 固有施設「丘の砦」を建設できる。 | - |
| 英雄の時代 | 司令官の獲得経験値+50%。 | - | |
| 戦利品 | 戦争への支持+1。 | ○ | |
| フラットボウ | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき、長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの戦闘力+1。 | - | |
| フォエデラティ | 陸上ユニット「フォエデラティ」を訓練できる。 | - | |
| マルカ | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき、歩兵ユニットの戦闘力+1。 | - | |
| 覇権主義 | 居住地上限+1。 | - | |
| 探検 | カスバ | 固有施設「カスバ」を建設できる。 | - |
| 大遠征 | 遠隔地にいる司令官の獲得経験値+100%。 | - | |
| 権利主張 | 居住地上限+1。 | - | |
| 開戦事由 | 戦争への支持+1。 | ○ | |
| ロングボウ | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき、長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの戦闘力+1。 | - | |
| コルセア | 重海洋ユニット「コルセア」を訓練できる。 | - | |
| フリーカンパニー | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき、歩兵ユニットと海洋ユニットの戦闘力+1。 | - | |
| 近代 | 沿岸砲台 | 固有施設「沿岸砲台」を建設できる。 | - |
| イデオロギー戦争 | 司令官の獲得経験値+100%。 | - | |
| 名砲手 | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき、長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの戦闘力+1。 | - | |
| パルチザン | 歩兵ユニット「パルチザン」を訓練できる。 | - | |
| 統一戦線 | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき、歩兵ユニットと海洋ユニットの戦闘力+1。 | - | |
| 属領 | 居住地上限+1。 | - | |
| 銃後の守り | 戦争への支持+1。 | ○ |
| 時代 | ボーナス | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|---|
| 古代 | ヤフ・チャール | 固有施設「ヤフ・チャール」を建設できる。 | - |
| アラトラム | 資源タイルの | - | |
| カナート | 食料関連の建造物の | - | |
| 発酵 | 宗主国になっている領土拡張主義都市国家1つにつき、各居住地の | - | |
| ホークーパア | 首都に開拓者を1体得る。 | - | |
| カルム | 居住地上限+1。 | - | |
| ホレウム | 倉庫建造物の | ○ | |
| 探検 | サキア | 固有施設「サキア」を建設できる。 | - |
| カルカ | 資源タイルの | - | |
| 久延毘古 | 食料関連の建造物の | - | |
| グルート | 宗主国になっている領土拡張主義都市国家1つにつき、各居住地の | - | |
| 胡同 | 領土拡張主義都市国家の宗主国になるたび、首都の人口+1。この都市国家も対象。 | - | |
| マッパ・ムンディ | 居住地上限+1。 | - | |
| イグダー | 倉庫建造物の | ○ | |
| 近代 | 食肉処理場 | 固有施設「食肉処理場」を建設できる。 | - |
| バランスプラウ | 資源タイルの | - | |
| 四圃式農法 | 食料関連の建造物の | - | |
| 醸造学 | 宗主国になっている領土拡張主義都市国家1つにつき、各居住地の | - | |
| 外交特権 | 領土拡張主義都市国家の宗主国になるたび、首都の人口+1。この都市国家も対象。 | - | |
| 併合 | 居住地上限+1。 | - | |
| 低温輸送 | 倉庫建造物の | ○ |
| 時代 | ボーナス | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|---|
| 古代 | エンポリウム | 固有施設「エンポリウム」を建設できる。 | - |
| 備蓄 | 首都の資源最大数+2。 | - | |
| 会計官 | 倉庫建造物の | ○ | |
| メンサリウス | ゴールド関連の建造物の | - | |
| 宝石 | 首都が資源「ラピスラズリ」を得る。 | - | |
| 自由土地保有者 | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき、稼働中の交易路の | - | |
| タンポス | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき、交易路の範囲+5。 | - | |
| 探検 | カンパニーポスト | 固有施設「カンパニーポスト」を建設できる。 | - |
| グバラ | ゴールド関連の建造物の | - | |
| 香辛料諸島 | 首都が資源「クローブ」を得る。 | - | |
| 領土主張 | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき、稼働中の交易路の | - | |
| 過所 | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき、交易路の範囲+10。 | - | |
| 金塊 | 財宝資源の | - | |
| 市場権 | 倉庫建造物の | ○ | |
| 近代 | 集産地 | 固有施設「集産地」を建設できる。 | - |
| コルホーズ | ゴールド関連の建造物の | - | |
| レアメタル | 首都が資源「ニッケル」を得る。 | - | |
| 支店 | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき、稼働中の交易路の | - | |
| 航路 | 距離制限なしで交易路を開始できる。 | - | |
| 工場システム | 工場がある居住地の資源最大数+1。 | - | |
| 起業家精神 | 倉庫建造物の | ○ |
| 時代 | ボーナス | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|---|
| 古代 | 写本 | 写本を1つ得る。 | - |
| 階段ピラミッド | 固有施設「階段ピラミッド」を建設できる。 | - | |
| 哲学者のサークル | 科学関連の建造物の | - | |
| 巡礼 | 技術を1つ無償で得る。 | - | |
| 遺産の庭園 | 宗主国になっている科学都市国家1つにつき、建造物の建設に対する | - | |
| 共通語 | 展示中の写本の | - | |
| アルキメデスの螺旋 | 倉庫建造物の | ○ | |
| 探検 | 修道院 | 固有施設「僧院」を建設できる。 | - |
| 研究の自由 | 科学関連の建造物の | - | |
| 自然法 | 宗主国になっている科学都市国家1つにつき、建造物の建設に対する | - | |
| エウレカ! | 科学都市国家の宗主国になるたび、首都の人口+1。この都市国家も対象。 | - | |
| 帝国クライス | 技術を1つ無償で得る。 | - | |
| 凄腕の商人 | 専門家の | - | |
| 徒弟制度 | 倉庫建造物の | ○ | |
| 近代 | 学術施設 | 固有施設「学術施設」を建設できる。 | - |
| 職人同盟 | 科学関連の建造物の | - | |
| 学術ネットワーク | 宗主国になっている科学都市国家1つにつき、建造物の建設に対する | - | |
| 人類学 | 技術を1つ無償で得る。 | - | |
| 専業建築家 | 科学関連の建造物がある都市で、プロジェクトに対する | - | |
| 製錬所 | スロットに配置された工場資源の | - | |
| 機械化 | 倉庫建造物の | ○ |
| 時代 | ボーナス | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|---|
| 古代 | 巨石記念物 | 固有施設「巨石記念物」を建設できる。 | - |
| 記念碑的建築物 | 文化関連の建造物の | - | |
| 精霊の社 | 社会制度を1つ無償で得る。 | - | |
| 植民地法 | 社会政策スロット+1。 | - | |
| アーチ | 宗主国になっている文化都市国家1つにつき、遺産の建設に対する | - | |
| エンニガルディ・ナンナの博物館 | 展示中の写本の | - | |
| 製紙 | 倉庫建造物の | ○ | |
| 探検 | 石頭像 | 固有施設「石頭像」を建設できる。 | - |
| スアイ | 文化関連の建造物の | - | |
| フィラトリー | 宗主国になっている文化都市国家1つにつき、都市の神殿の 遺物を1つ得る。 | - | |
| ズィンミー | 社会政策スロット+1。 | - | |
| 聖職者の階位 | 社会制度を1つ無償で得る。 | - | |
| 四民 | 専門家の | - | |
| 職人 | 倉庫建造物の | ○ | |
| 近代 | 野外博物館 | 固有施設「野外博物館」を建設できる。 | - |
| モントン | 文化関連の建造物の | - | |
| 尚古主義 | 宗主国になっている文化都市国家1つにつき、博物館の 秘宝を1つ得る。 | - | |
| コモンウェルス | 社会政策スロット+1。 | - | |
| 民族学 | 社会制度を1つ無償で得る。 | - | |
| 巡回展示 | 展示中の秘宝の | - | |
| 織物産業 | 倉庫建造物の | ○ |
| 時代 | ボーナス | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|---|
| 古代 | 祭り会場 | 固有施設「祭り会場」を建設できる。 | - |
| 使節の派遣 | 外交努力「使節の派遣」を得る。承諾時は両文明の毎ターンの | - | |
| 都市警備隊 | 幸福度関連の建造物の | - | |
| アマルナ文書 | 宗主国になっている外交都市国家1つにつき、外交努力と制裁の開始・支持に対する | - | |
| スキュタレー | 宗主国になっている外交都市国家1つにつき、スパイ活動の開始に対する | - | |
| アチャラ | 社会政策スロット+1。 | - | |
| 贈り物交換 | 倉庫建造物の | ○ | |
| 探検 | 小規模大使館 | 固有施設「小規模大使館」を建設できる。 | - |
| 貢物を要求する | 制裁「貢物を要求する」を得る。財宝資源のある居住地を対象に、所有者の毎ターンの | - | |
| 町奉行 | 幸福度関連の建造物の | - | |
| ウィーン会議 | 宗主国になっている外交都市国家1つにつき、外交努力と制裁の開始・支持に対する | - | |
| カタスコポイ | 宗主国になっている外交都市国家1つにつき、スパイ活動の開始に対する | - | |
| 経国大典 | 社会政策スロット+1。 | - | |
| マーケットクロス | 倉庫建造物の | ○ | |
| 近代 | サーカス場 | 固有施設「サーカス場」を建設できる。 | - |
| 思想的反乱 | スパイ活動「思想的反乱」を得る。イデオロギーを持つ文明の都市を対象に、完了時に最大4タイルを略奪する。 | - | |
| 適正賃金 | 幸福度関連の建造物の | - | |
| 全権大使 | 宗主国になっている外交都市国家1つにつき、外交努力と制裁の開始・支持に対する | - | |
| キャビネ・ノワール | 宗主国になっている外交都市国家1つにつき、スパイ活動の開始に対する | - | |
| 秘密投票 | 社会政策スロット+1。 | - | |
| 公共インフラ | 倉庫建造物の | ○ |
| 状況 | 優先しやすい効果 |
|---|---|
| 同属性の都市国家を複数確保できる | 「同属性の都市国家1つにつき」と書かれた累積効果。 |
| 今すぐ戦力や研究を補いたい | 無償ユニット、無償技術・社会制度、傑作を得る効果。 |
| 拡張余地が少ない | 居住地上限、首都人口、資源最大数、社会政策スロット。 |
| 時代末が近い | 即時報酬を優先。長期の累積効果や固有施設は回収期間が短い。 |
| 競争相手が多い | 欲しい排他ボーナスを先に確保し、残りは共有可能ボーナスで補う。 |
| 都市国家の立地がよい | 必要な宗主国ボーナスを選んだ後、「編入」で町にすることも検討する。 |