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最終更新: 2026-08-30 (日) 17:17:02
トップページ / データ / 遺産

遺産リスト Edit

・赤文字は、DLCで追加される遺産。

バニラ Edit

古代 Edit

hanging_gardens.png空中庭園 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg275川に隣接灌漑
効果
この居住地にある農場にFood.jpg食料+1
すべての都市の成長率+10%
拡張主義属性ポイント+1

pyramids.pngピラミッド Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg275航行可能な川に隣接するツンドラ以外のタイル石工術
社会制度:アメン・ラーの光(エジプト)
効果
この居住地にある小規模な川・航行可能な川の市街区域・施設にProduction.jpg生産力+1、Gold.jpgゴールド+1

colossus.pngコロッサス Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375陸地に隣接する沿岸通貨
効果
Gold.jpgゴールド+3
この居住地の資源最大数+3
経済属性ポイント+1

ha'amonga_'a_maui.pngハアモンガ・ア・マウイ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375沿岸に隣接するタイル航海術
社会制度:カヴァの儀式(トンガ)
効果
Culture.jpg文化力+2
この居住地にある漁船にFood.jpg食料+1、Culture.jpg文化力+1
文化属性ポイント+1

great_lighthouse.png大灯台(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg275陸地に隣接する沿岸航海術(習熟)
効果
Gold.jpgゴールド+3
この遺産が完成した際に商人を1体獲得する。
すべての居住地の海上交易路の範囲+15
すべての海洋ユニットの視界+1

byrsa.pngビュルサ(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375沿岸に隣接する陸地工学
社会制度:船小屋(カルタゴ)
効果
Gold.jpgゴールド+2
すべての交易路は略奪されない。
この都市が沿岸に隣接している場合は防壁が建設可能なすべての市街タイルに防壁を建設する。

mireuksa.png彌勒寺(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375山岳に隣接工学(習熟)
効果
Happiness.jpg幸福度+2
この居住地にある古代の建造物が建設されたHappiness.jpg幸福度が1以上産出するすべての市街区域にProduction.jpg生産力+1、Culture.jpg文化力+2

pyramid_of_the_sun.png太陽のピラミッド Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg450市街タイルに隣接する平地数学
社会制度:基盤(文化属性の探検・近代文明)
効果
Culture.jpg文化力+3
この居住地にある街区にCulture.jpg文化力+2

アレキサンドリア図書館 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375市街区域に隣接数学(習熟)
効果
Science.jpg科学力+4
科学関連の建造物1つにつきScience.jpg科学力+1
Great_Work_(Civ7).png傑作スロット3
イノベーション+3

mausoleum_at_halicarnassus.pngマウソロス霊廟(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg450沿岸に隣接する平地鉄器
効果
Production.jpg生産力+3
騎兵ユニットが初めて倒されると、HPが25%の状態で最寄りの自国居住地に再出現する。

great_stele.png大ステッレ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg275平地社会制度:神秘主義(習熟)
社会制度:エリュトゥラー海のペリプレス(アクスム)
効果
Production.jpg生産力+2
遺産(大ステッレを含む)を建設した際に時代ごとにGold.jpgゴールド200を得る。

dur_sharrukin.pngドゥル・シャルキン Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg275市街区域に隣接社会制度:規律
社会制度:ビルトゥトゥ(アッシリア)
効果
この居住地にある要塞化区域・要塞化陣地にScience.jpg科学力+1
すべての居住地にある要塞化区域の戦闘力+5
この遺産があるタイルは要塞化区域としても扱う。

gate_of_all_nations.png万国の門 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg275市街区域に隣接社会制度:規律(習熟)
社会制度:スパーダ(アケメネス)
効果
Happiness.jpg幸福度+2
すべての戦争に対して戦争への支持+1

oracle.png神託所 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375荒地社会制度:公的生活
社会制度:シンマキア(習熟)(ギリシャ)
効果
Culture.jpg文化力+2
ストーリーイベントの報酬を受け取る際に追加で時代ごとにCulture.jpg文化力20を得る。
ワイルドカード属性ポイント+1

petra.pngペトラ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375砂漠社会制度:法典
効果
Gold.jpgゴールド+2
この居住地にある砂漠の市街区域にGold.jpgゴールド+1、施設にProduction.jpg生産力+1

mundo_perdido.pngムンド・ペルディド Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375熱帯社会制度:法典(習熟)
社会制度:カレンダー・ラウンド(マヤ)
効果
この居住地にある熱帯の市街区域にHappiness.jpg幸福度+1、施設にScience.jpg科学力+1

hoo_do_hall.png平等院鳳凰堂(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375川に隣接する平地社会制度:法典(習熟)
社会制度:市街区画(平安日本)
効果
遺産に隣接するタイルのアピール+1
この居住地にあるアピールが「驚異的」のタイルの市街区域・施設にProduction.jpg生産力+1、Culture.jpg文化力+1、Happiness.jpg幸福度+1

terracotta_army.png兵馬俑 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375草原社会制度:戦術
効果
Production.jpg生産力+2
建設した際に無償の軍団司令官を1ユニット獲得する。
すべての司令官の獲得経験値+25%

colosseum.pngコロッセオ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg450市街区域に隣接社会制度:娯楽
社会制度:ローマ元老院ならび市民(ローマ)
効果
Culture.jpg文化力+3
この居住地にある街区にGold.jpgゴールド+1、Happiness.jpg幸福度+1

emile_bell.pngエミレの鐘 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375荒地社会制度:市民権
社会制度:三國史記(新羅)
効果
Influence.jpg影響力+2
固有の外交努力「人参協定」(お互いのすべての都市はFood.jpg食料を得る)を得る。
外交属性ポイント+1

weiyang_palace.png未央宮 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg375草原社会制度:市民権(習熟)
社会制度:礼(漢)
効果
Influence.jpg影響力+3
伝統スロット+1

mausoleum_of_theodoric.pngテオドリック廟 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg450沿岸に隣接する陸地社会制度:軍隊組織
効果
Production.jpg生産力+3
すべての陸上ユニットの略奪による産出量と回復量+100%
軍事属性ポイント+1

nalanda.pngナーランダ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg450平原社会制度:識字
効果
Science.jpg科学力+3
建設した際にGreat_Work_(Civ7).png写本を1つ獲得する。
Great_Work_(Civ7).png傑作スロット2
科学属性ポイント+1
イノベーション+3

angkor_wat.pngアンコール・ワット Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg450川に隣接社会制度:哲学
社会制度:アムナク(クメール)
効果
Happiness.jpg幸福度+3
この居住地の専門家上限+1

sanchi_stupa.pngサーンチー Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg450平原社会制度:専門職
社会制度:マントリパリシャッド(マウリヤ)
効果
Happiness.jpg幸福度+3
この居住地のHappiness.jpg余剰幸福度5につきCulture.jpg文化力+1

monks_mound.pngモンクス・マウンド Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg450川に隣接社会制度:商業
社会制度:造成(ミシシッピ)
効果
Food.jpg食料+3
この居住地の資源最大数+4

探検 Edit

serpent_mound.pngサーペント・マウンド(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750草原天文学
社会制度:ウィイェヒ・シメコフィ(ショーニー)
効果
Influence.jpg影響力+4
この居住地にある固有施設にProduction.jpg生産力+2、Science.jpg科学力+3

thanh_Hue.pngフエ王宮(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg7507つ以上の中世の防壁がある都市の中世の防壁に隣接城
社会制度:カムクアン(大越)
効果
Culture.jpg文化力+4
要塞関連の建造物が7つ以上ある都市の専門家上限+1
要塞化区域として扱われる。

himeji_castle.png姫路城(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750荒地城
社会制度:一揆(戦国日本)
効果
この居住地にある要塞化区域・要塞化陣地にCulture.jpg文化力+4
すべての居住地の要塞化区域の戦闘力+5
要塞化区域としても扱う。

rila_monastery.pngリラ修道院(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750市街区域に隣接不可紋章
社会制度:タルノヴォ派(ブルガリア)
効果
Culture.jpg文化力+4
居住地で遺産(リラ修道院も含む)を建設した際にGreat_Work_(Civ7).png遺物を1つ得る。
Great_Work_(Civ7).png傑作スロット3

nan_madol.pngナン・マドール(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg525島*1の陸地に隣接する沿岸封建制度
効果
島(タイルの総数が30以下の陸地)にある宮殿・シティーホールにProduction.jpg生産力+3、Culture.jpg文化力+3、Happiness.jpg幸福度+3

havana_harbor.pngハバナ港(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg525遠隔地の陸地に隣接する沿岸(湖は除く)造船(習熟)
社会制度:寄港地(海賊共和国)
効果
Gold.jpgゴールド+3
探検の間は、この居住地から積荷3の財宝輸送隊が出現するようになる。
経済属性ポイント+1

shwedagon_zedi_daw.pngシェダゴン・パゴダ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750湖に隣接教育
効果
Science.jpg科学力+4
この居住地にあるアピールを自然産出するタイルの施設にScience.jpg科学力+1
ワイルドカード属性ポイント+1
イノベーション+3

forbidden_city.png紫禁城 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750市街区域に隣接建築(習熟)
社会制度:大明律(明)
効果
Culture.jpg文化力+4
すべての要塞化関連の建造物・施設・遺産にGold.jpgゴールド+1、Culture.jpg文化力+1
この居住地にある要塞化区域・要塞化陣地の観光力+1

machu_pikchu.pngマチュ・ピチュ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750草原山岳、熱帯山岳都市計画
社会制度:アイユ(インカ)
効果
Gold.jpgゴールド+4
すべての建造物は山岳からGold.jpgゴールド+1、Culture.jpg文化力+1の隣接ボーナスを得る。

wat_xieng_thong.pngワット・シェントーン(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg525川に隣接社会制度:篤信
効果
Culture.jpg文化力+2
Great_Work_(Civ7).png傑作の獲得した際にGold.jpgゴールドを200得る。(標準速度の場合)

grand_bazaar.pngグランドバザール(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg525本土の市街区域に隣接社会制度:経済学
効果
Gold.jpgゴールド+2
この居住地の資源最大数+2
本土の居住地にある財宝資源のタイルにGold.jpgゴールド+3

hale_o_keawe.pngハレ・オ・ケアウェ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg525ツンドラを除く陸地に隣接する沿岸社会制度:天啓
社会制度:ヘエ・ナル(ハワイ)
効果
Culture.jpg文化力+2
すべての水上建造物にCulture.jpg文化力+1
Great_Work_(Civ7).png傑作スロット3

buseoksa.png浮石寺(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg600山岳に隣接する草原・熱帯社会制度:天啓
社会制度:天授(高麗)
効果
Happiness.jpg幸福度+2
この遺産から6タイル以内にある「歓喜」状態の居住地にある固有施設にInfluence.jpg影響力+1
この遺産から6タイル以内にある「至福」状態の居住地にある固有施設にGold.jpgゴールド+2、Influence.jpg影響力+1

erdene_zuu.pngエルデネ・ゾー Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg525平地の平原、砂漠、ツンドラ社会制度:権威主義(習熟)
社会制度:ウルス(モンゴル)
効果
Culture.jpg文化力+2
騎兵ユニット生産時にそのユニットの生産コストの25%に相当するCulture.jpg文化力を得る。

tomb_of_askia.pngアスキアの墓 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg525砂漠社会制度:重商主義
社会制度:砂漠の船(ソンガイ)
効果
Gold.jpgゴールド+2
この居住地の資源最大数+2
この居住地に割り当てた資源1つにつきProduction.jpg生産力+1、Gold.jpgゴールド+2

house_of_wisdom.png知恵の館 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg600市街区域に隣接社会制度:社会(習熟)
社会制度:アル・ジャブル(アッバース)
効果
Science.jpg科学力+3
建設完了した際にGreat_Work_(Civ7).png遺物を1つ得る。
傑作にScience.jpg科学力+2
Great_Work_(Civ7).png傑作スロット3
イノベーション+3

reykjaholt.pngレイクホルト(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750ツンドラ社会制度:社会(習熟)
社会制度:アイスランド共和国(アイスランド)
効果
Culture.jpg文化力+3
この都市にある傑作1つにつきこの都市で軍事ユニットの生産時にProduction.jpg生産力+25%
Great_Work_(Civ7).png傑作スロット3

brihadeeswarar_temple.pngブリハディーシュヴァラ寺院 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg600川に隣接社会制度:外交官
社会制度:ナガラム(チョーラ)
効果
Influence.jpg影響力+3
この居住地にあるすべての建造物は航行可能な川からHappiness.jpg幸福度+1の隣接ボーナスを得る。

borobudur.pngボロブドゥール Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg600沿岸に隣接する陸地社会制度:官僚制度
社会制度:ヌサンタラ(マジャパヒト)
効果
Happiness.jpg幸福度+3
この居住地にある街区にFood.jpg食料+3、Happiness.jpg幸福度+1

el_escorial.pngエル・エスコリアル修道院 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg600荒地社会制度:植民地主義(習熟)
社会制度:インディアス枢機会議(習熟)(スペイン)
効果
Happiness.jpg幸福度+3
この遺産から7タイル以内にある都市にHappiness.jpg幸福度+4
Settlement_Limit_(Civ7).png居住地上限+1
Great_Work_(Civ7).png傑作スロット3

notre_dame.pngノートルダム Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750川と市街区域に隣接社会制度:階級社会(習熟)
社会制度:階級(文化属性の古代・近代文明)
効果
Happiness.jpg幸福度+4
祝宴の間は専門家によるCulture.jpg文化力+3
建設完了時にただちに祝宴が開催される。

white_tower.pngホワイト・タワー Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg750シティホールに隣接社会制度:帝国主義
社会制度:ドゥームズデイ・ブック(ノルマン)
効果
Happiness.jpg幸福度+4
現在の政府に採用している伝統1つにつきこの居住地にHappiness.jpg幸福度+4

近代 Edit

oxford_university.pngオックスフォード大学 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500市街区域に隣接学府
効果
Science.jpg科学力+4
無償の技術を2つ得る。
ワイルドカード属性ポイント+1
イノベーション+3

red_fort.png赤い城 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500市街区域に隣接軍事学
社会制度:マンサブダーリー(ムガル)
効果
Production.jpg生産力+4
Gold.jpgゴールド+4
この遺産とすべての都心のHP+50
要塞化区域としても扱う。

battersea_power_station.pngバタシー発電所(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500沿岸に隣接する陸地電気(習熟)
社会制度:パクス・ブリタニカ(イギリス)
効果
Production.jpg生産力+4
海洋ユニットを生産した際に同種のユニットを1体獲得する。

ubudiah_mosque.pngウブディアモスク(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500湿潤都市化
効果
Happiness.jpg幸福度+4
この居住地にある施設の産出量+50%

eiffel_tower.pngエッフェル塔 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1800市街区域に隣接無線通信
社会制度:フランス民法典(フランス)
効果
Culture.jpg文化力+5
この都市にある街区にCulture.jpg文化力+4
この都市にある街区からの観光力+2

nirayama_reverberatory_furnace.png韮山反射炉(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500資源の鉱山に隣接大量生産(習熟)
効果
Production.jpg生産力+5
この居住地にある鉱山にScience.jpg科学力+2
この居住地にある資源の鉱山にProduction.jpg生産力+4

manhattan_project.pngマンハッタン計画 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1800複数の文明で建設可能核分裂
効果
Science.jpg科学力+5
建設完了時に核兵器を1つ得る。
プロジェクト「アイビー作戦」「核兵器の生産」を解禁。
イノベーション+3

dogo_onsen.png道後温泉 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500沿岸に隣接する陸地社会制度:社会問題
社会制度:文明開化(近代日本)
効果
Happiness.jpg幸福度+4
この居住地は祝宴を開催した際に人口+1

hwaseong.png華城(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1000荒地に隣接する平地社会制度:社会問題(習熟)
社会制度:性理学(李氏朝鮮)
効果
Culture.jpg文化力+4
伝統スロット+1
社会政策スロット+1

hermitage.pngエルミタージュ美術館 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500ツンドラ社会制度:近代性
社会制度:帝国政府官職表(ロシア)
効果
Culture.jpg文化力+4
Great_Work_(Civ7).png傑作を展示した居住地にCulture.jpg文化力+5
Great_Work_(Civ7).png傑作スロット3

sultan_ahmed_mosque.pngスルタンアフメト・モスク(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1000遺産に隣接社会制度:近代性(習熟)
社会制度:チューリップ時代(オスマン)
効果
Happiness.jpg幸福度+4
この居住地にある遺産にGold.jpgゴールド+2、Culture.jpg文化力+2(探検時代の遺産の場合は+4、古代の遺産の場合は+6)

muzibu_azaala_mpanga.pngムジブ・アザーラ・ムパンガ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500湖に隣接社会制度:博物学
社会制度:ナルバーレ(習熟)(ブガンダ)
効果
Food.jpg食料+4
すべての湖タイルにある市街タイル・施設にFood.jpg食料+4、Culture.jpg文化力+4
湖に隣接する居住地の人口+1

doi_suthep.pngドイ・ステープ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500荒地社会制度:政治理論
社会制度:九宝(シャム)
効果
Influence.jpg影響力+4
宗主国の都市国家1つにつきGold.jpgゴールド+5、Culture.jpg文化力+5

boudhanath.pngボダナート(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500山岳に隣接する草原、熱帯社会制度:ナショナリズム
社会制度:シンハダルバール(ネパール)
効果
Influence.jpg影響力+6
すべての他指導者との関係+20

taj_mahal.pngタージ・マハル Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1800平原社会制度:ナショナリズム(習熟)
社会制度:行政(一部の文明のみ)
効果
Gold.jpgゴールド+5
祝宴の期間+50%
ワイルドカード属性ポイント+1

palacio_de_bellas_artes.pngベジャス・アルテス宮殿 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1800市街区域に隣接社会制度:グローバリズム(習熟)
社会制度:政治綱領(メキシコ)
効果
Culture.jpg文化力+5
建設した際に秘宝を1つ獲得する。
傑作にHappiness.jpg幸福度+3
傑作スロット+3

eram_garden.pngエラム庭園(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg1500砂漠に隣接社会制度:覇権主義
社会制度:太陽の王座(ガージャール)
効果
Food.jpg食料+4
この居住地の専門家上限+1

world's_fair.png世界博覧会 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg2100-社会制度:覇権主義(習熟)
効果
Science.jpg科学力+6
Culture.jpg文化力+6
Happiness.jpg幸福度+6
Influence.jpg影響力+6
すべての遺産による観光力+2

brandenburg_gate.pngブランデンブルク門 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg2100市街区域に隣接社会制度:軍国主義(習熟)
社会制度:エムス電報(プロイセン)
効果
Production.jpg生産力+6
すべての戦争に対して戦争への支持+1
Settlement_Limit_(Civ7).png居住地上限+1

statue_of_liberty.png自由の女神 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg2100陸地に隣接する沿岸社会制度:資本主義
社会制度:戦時生産(アメリカ)
効果
Happiness.jpg幸福度+6
建設完了時に移住者を4体獲得する。

chengde_mountain_resort.png承徳避暑山荘 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg2100山岳に隣接社会制度:資本主義(習熟)
社会制度:フロンティアの安定化(清)
効果
Gold.jpgゴールド+6
交易路を築いている他文明1つにつきCulture.jpg文化力+5%




*1 タイルの総数が30以下の陸地