・赤文字は、DLCで追加される遺産。
空中庭園 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接 | 灌漑 | |
| 効果 | ||
| この居住地にある農場に すべての都市の成長率+10% 拡張主義属性ポイント+1 | ||
ピラミッド | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 航行可能な川に隣接するツンドラ以外のタイル | 石工術 | |
| 社会制度:アメン・ラーの光(エジプト) | ||
| 効果 | ||
| この居住地にある小規模な川・航行可能な川の市街区域・施設に | ||
コロッサス | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 陸地に隣接する沿岸 | 通貨 | |
| 効果 | ||
この居住地の資源最大数+3 経済属性ポイント+1 | ||
ハアモンガ・ア・マウイ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接するタイル | 航海術 | |
| 社会制度:カヴァの儀式(トンガ) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある漁船に 文化属性ポイント+1 | ||
大灯台(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 陸地に隣接する沿岸 | 航海術(習熟) | |
| 効果 | ||
この遺産が完成した際に商人を1体獲得する。 すべての居住地の海上交易路の範囲+15 すべての海洋ユニットの視界+1 | ||
ビュルサ(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接する陸地 | 工学 | |
| 社会制度:船小屋(カルタゴ) | ||
| 効果 | ||
すべての交易路は略奪されない。 この都市が沿岸に隣接している場合は防壁が建設可能なすべての市街タイルに防壁を建設する。 | ||
彌勒寺(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 山岳に隣接 | 工学(習熟) | |
| 効果 | ||
この居住地にある古代の建造物が建設された | ||
太陽のピラミッド | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接する平地 | 数学 | |
| 社会制度:基盤(文化属性の探検・近代文明) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある街区に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 数学(習熟) | |
| 効果 | ||
科学関連の建造物1つにつき イノベーション+3 | ||
マウソロス霊廟(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接する平地 | 鉄器 | |
| 効果 | ||
騎兵ユニットが初めて倒されると、HPが25%の状態で最寄りの自国居住地に再出現する。 | ||
大ステッレ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平地 | 社会制度:神秘主義(習熟) | |
| 社会制度:エリュトゥラー海のペリプレス(アクスム) | ||
| 効果 | ||
遺産(大ステッレを含む)を建設した際に時代ごとに | ||
ドゥル・シャルキン | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 社会制度:規律 | |
| 社会制度:ビルトゥトゥ(アッシリア) | ||
| 効果 | ||
| この居住地にある要塞化区域・要塞化陣地に すべての居住地にある要塞化区域の戦闘力+5 この遺産があるタイルは要塞化区域としても扱う。 | ||
万国の門 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 社会制度:規律(習熟) | |
| 社会制度:スパーダ(アケメネス) | ||
| 効果 | ||
すべての戦争に対して戦争への支持+1 | ||
神託所 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 社会制度:公的生活 | |
| 社会制度:シンマキア(習熟)(ギリシャ) | ||
| 効果 | ||
ストーリーイベントの報酬を受け取る際に追加で時代ごとに ワイルドカード属性ポイント+1 | ||
ペトラ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 砂漠 | 社会制度:法典 | |
| 効果 | ||
この居住地にある砂漠の市街区域に | ||
ムンド・ペルディド | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 熱帯 | 社会制度:法典(習熟) | |
| 社会制度:カレンダー・ラウンド(マヤ) | ||
| 効果 | ||
| この居住地にある熱帯の市街区域に | ||
平等院鳳凰堂(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接する平地 | 社会制度:法典(習熟) | |
| 社会制度:市街区画(平安日本) | ||
| 効果 | ||
| 遺産に隣接するタイルのアピール+1 この居住地にあるアピールが「驚異的」のタイルの市街区域・施設に | ||
兵馬俑 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 草原 | 社会制度:戦術 | |
| 効果 | ||
建設した際に無償の軍団司令官を1ユニット獲得する。 すべての司令官の獲得経験値+25% | ||
コロッセオ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 社会制度:娯楽 | |
| 社会制度:ローマ元老院ならび市民(ローマ) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある街区に | ||
エミレの鐘 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 社会制度:市民権 | |
| 社会制度:三國史記(新羅) | ||
| 効果 | ||
固有の外交努力「人参協定」(お互いのすべての都市は 外交属性ポイント+1 | ||
未央宮 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 草原 | 社会制度:市民権(習熟) | |
| 社会制度:礼(漢) | ||
| 効果 | ||
伝統スロット+1 | ||
テオドリック廟 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接する陸地 | 社会制度:軍隊組織 | |
| 効果 | ||
すべての陸上ユニットの略奪による産出量と回復量+100% 軍事属性ポイント+1 | ||
ナーランダ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平原 | 社会制度:識字 | |
| 効果 | ||
建設した際に 科学属性ポイント+1 イノベーション+3 | ||
アンコール・ワット | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接 | 社会制度:哲学 | |
| 社会制度:アムナク(クメール) | ||
| 効果 | ||
この居住地の専門家上限+1 | ||
サーンチー | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平原 | 社会制度:専門職 | |
| 社会制度:マントリパリシャッド(マウリヤ) | ||
| 効果 | ||
この居住地の | ||
モンクス・マウンド | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接 | 社会制度:商業 | |
| 社会制度:造成(ミシシッピ) | ||
| 効果 | ||
この居住地の資源最大数+4 | ||
サーペント・マウンド(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 草原 | 天文学 | |
| 社会制度:ウィイェヒ・シメコフィ(ショーニー) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある固有施設に | ||
フエ王宮(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 7つ以上の中世の防壁がある都市の中世の防壁に隣接 | 城 | |
| 社会制度:カムクアン(大越) | ||
| 効果 | ||
要塞関連の建造物が7つ以上ある都市の専門家上限+1 要塞化区域として扱われる。 | ||
姫路城(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 城 | |
| 社会制度:一揆(戦国日本) | ||
| 効果 | ||
| この居住地にある要塞化区域・要塞化陣地に すべての居住地の要塞化区域の戦闘力+5 要塞化区域としても扱う。 | ||
リラ修道院(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接不可 | 紋章 | |
| 社会制度:タルノヴォ派(ブルガリア) | ||
| 効果 | ||
居住地で遺産(リラ修道院も含む)を建設した際に | ||
ナン・マドール(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 島*1の陸地に隣接する沿岸 | 封建制度 | |
| 効果 | ||
| 島(タイルの総数が30以下の陸地)にある宮殿・シティーホールに | ||
ハバナ港(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 遠隔地の陸地に隣接する沿岸(湖は除く) | 造船(習熟) | |
| 社会制度:寄港地(海賊共和国) | ||
| 効果 | ||
探検の間は、この居住地から積荷3の財宝輸送隊が出現するようになる。 経済属性ポイント+1 | ||
シェダゴン・パゴダ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 湖に隣接 | 教育 | |
| 効果 | ||
この居住地にあるアピールを自然産出するタイルの施設に ワイルドカード属性ポイント+1 イノベーション+3 | ||
紫禁城 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 建築(習熟) | |
| 社会制度:大明律(明) | ||
| 効果 | ||
すべての要塞化関連の建造物・施設・遺産に この居住地にある要塞化区域・要塞化陣地の観光力+1 | ||
マチュ・ピチュ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 草原山岳、熱帯山岳 | 都市計画 | |
| 社会制度:アイユ(インカ) | ||
| 効果 | ||
すべての建造物は山岳から | ||
ワット・シェントーン(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接 | 社会制度:篤信 | |
| 効果 | ||
グランドバザール(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 本土の市街区域に隣接 | 社会制度:経済学 | |
| 効果 | ||
この居住地の資源最大数+2 本土の居住地にある財宝資源のタイルに | ||
ハレ・オ・ケアウェ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| ツンドラを除く陸地に隣接する沿岸 | 社会制度:天啓 | |
| 社会制度:ヘエ・ナル(ハワイ) | ||
| 効果 | ||
すべての水上建造物に | ||
浮石寺(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 山岳に隣接する草原・熱帯 | 社会制度:天啓 | |
| 社会制度:天授(高麗) | ||
| 効果 | ||
この遺産から6タイル以内にある「歓喜」状態の居住地にある固有施設に この遺産から6タイル以内にある「至福」状態の居住地にある固有施設に | ||
エルデネ・ゾー | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平地の平原、砂漠、ツンドラ | 社会制度:権威主義(習熟) | |
| 社会制度:ウルス(モンゴル) | ||
| 効果 | ||
騎兵ユニット生産時にそのユニットの生産コストの25%に相当する | ||
アスキアの墓 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 砂漠 | 社会制度:重商主義 | |
| 社会制度:砂漠の船(ソンガイ) | ||
| 効果 | ||
この居住地の資源最大数+2 この居住地に割り当てた資源1つにつき | ||
知恵の館 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 社会制度:社会(習熟) | |
| 社会制度:アル・ジャブル(アッバース) | ||
| 効果 | ||
建設完了した際に 傑作に イノベーション+3 | ||
レイクホルト(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| ツンドラ | 社会制度:社会(習熟) | |
| 社会制度:アイスランド共和国(アイスランド) | ||
| 効果 | ||
この都市にある傑作1つにつきこの都市で軍事ユニットの生産時に | ||
ブリハディーシュヴァラ寺院 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接 | 社会制度:外交官 | |
| 社会制度:ナガラム(チョーラ) | ||
| 効果 | ||
この居住地にあるすべての建造物は航行可能な川から | ||
ボロブドゥール | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接する陸地 | 社会制度:官僚制度 | |
| 社会制度:ヌサンタラ(マジャパヒト) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある街区に | ||
エル・エスコリアル修道院 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 社会制度:植民地主義(習熟) | |
| 社会制度:インディアス枢機会議(習熟)(スペイン) | ||
| 効果 | ||
この遺産から7タイル以内にある都市に | ||
ノートルダム | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川と市街区域に隣接 | 社会制度:階級社会(習熟) | |
| 社会制度:階級(文化属性の古代・近代文明) | ||
| 効果 | ||
祝宴の間は専門家による 建設完了時にただちに祝宴が開催される。 | ||
ホワイト・タワー | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| シティホールに隣接 | 社会制度:帝国主義 | |
| 社会制度:ドゥームズデイ・ブック(ノルマン) | ||
| 効果 | ||
現在の政府に採用している伝統1つにつきこの居住地に | ||
オックスフォード大学 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 学府 | |
| 効果 | ||
無償の技術を2つ得る。 ワイルドカード属性ポイント+1 イノベーション+3 | ||
赤い城 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 軍事学 | |
| 社会制度:マンサブダーリー(ムガル) | ||
| 効果 | ||
この遺産とすべての都心のHP+50 要塞化区域としても扱う。 | ||
バタシー発電所(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接する陸地 | 電気(習熟) | |
| 社会制度:パクス・ブリタニカ(イギリス) | ||
| 効果 | ||
海洋ユニットを生産した際に同種のユニットを1体獲得する。 | ||
ウブディアモスク(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 湿潤 | 都市化 | |
| 効果 | ||
この居住地にある施設の産出量+50% | ||
エッフェル塔 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 無線通信 | |
| 社会制度:フランス民法典(フランス) | ||
| 効果 | ||
この都市にある街区に この都市にある街区からの観光力+2 | ||
韮山反射炉(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 資源の鉱山に隣接 | 大量生産(習熟) | |
| 効果 | ||
この居住地にある鉱山に この居住地にある資源の鉱山に | ||
マンハッタン計画 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 複数の文明で建設可能 | 核分裂 | |
| 効果 | ||
建設完了時に核兵器を1つ得る。 プロジェクト「アイビー作戦」「核兵器の生産」を解禁。 イノベーション+3 | ||
道後温泉 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接する陸地 | 社会制度:社会問題 | |
| 社会制度:文明開化(近代日本) | ||
| 効果 | ||
この居住地は祝宴を開催した際に人口+1 | ||
華城(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地に隣接する平地 | 社会制度:社会問題(習熟) | |
| 社会制度:性理学(李氏朝鮮) | ||
| 効果 | ||
伝統スロット+1 社会政策スロット+1 | ||
エルミタージュ美術館 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| ツンドラ | 社会制度:近代性 | |
| 社会制度:帝国政府官職表(ロシア) | ||
| 効果 | ||
スルタンアフメト・モスク(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 遺産に隣接 | 社会制度:近代性(習熟) | |
| 社会制度:チューリップ時代(オスマン) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある遺産に | ||
ムジブ・アザーラ・ムパンガ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 湖に隣接 | 社会制度:博物学 | |
| 社会制度:ナルバーレ(習熟)(ブガンダ) | ||
| 効果 | ||
すべての湖タイルにある市街タイル・施設に 湖に隣接する居住地の人口+1 | ||
ドイ・ステープ | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 社会制度:政治理論 | |
| 社会制度:九宝(シャム) | ||
| 効果 | ||
宗主国の都市国家1つにつき | ||
ボダナート(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 山岳に隣接する草原、熱帯 | 社会制度:ナショナリズム | |
| 社会制度:シンハダルバール(ネパール) | ||
| 効果 | ||
すべての他指導者との関係+20 | ||
タージ・マハル | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平原 | 社会制度:ナショナリズム(習熟) | |
| 社会制度:行政(一部の文明のみ) | ||
| 効果 | ||
祝宴の期間+50% ワイルドカード属性ポイント+1 | ||
ベジャス・アルテス宮殿 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 社会制度:グローバリズム(習熟) | |
| 社会制度:政治綱領(メキシコ) | ||
| 効果 | ||
建設した際に秘宝を1つ獲得する。 傑作に 傑作スロット+3 | ||
エラム庭園(DLC) | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 砂漠に隣接 | 社会制度:覇権主義 | |
| 社会制度:太陽の王座(ガージャール) | ||
| 効果 | ||
この居住地の専門家上限+1 | ||
世界博覧会 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| - | 社会制度:覇権主義(習熟) | |
| 効果 | ||
すべての遺産による観光力+2 | ||
ブランデンブルク門 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街区域に隣接 | 社会制度:軍国主義(習熟) | |
| 社会制度:エムス電報(プロイセン) | ||
| 効果 | ||
すべての戦争に対して戦争への支持+1 | ||
自由の女神 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 陸地に隣接する沿岸 | 社会制度:資本主義 | |
| 社会制度:戦時生産(アメリカ) | ||
| 効果 | ||
建設完了時に移住者を4体獲得する。 | ||
承徳避暑山荘 | コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 山岳に隣接 | 社会制度:資本主義(習熟) | |
| 社会制度:フロンティアの安定化(清) | ||
| 効果 | ||
交易路を築いている他文明1つにつき | ||