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最終更新: 2025-11-10 (月) 09:53:53
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外交 Edit

影響力を消費することで他文明や独立勢力、都市国家に対する外交アクションが行えます。
最初の出会いやスパイ活動を除く文明間の外交アクションには自分も多大な利益を得る「支持」、相手側の利益が大きくなる「承諾」、アクションを阻止する「拒否」の対応があり、承諾以外は影響力を消費します。

最初の出会い Edit

他文明と出逢うと、最初の関係について決定できる。

行動コスト効果
友好的な挨拶Influence.jpg10付近にいる場合はどちらかの指導者の首都が明らかになる。
関係+20
中立的な挨拶-関係は変化しない。
敵対的な挨拶Influence.jpg10関係-20

外交努力 Edit

要請内容に応じて、2国間で相互に利益を得られます。
なお、コストと産出量は時代ごとに1/2/3倍になる。

要請コスト継続ターン数行動コスト効果条件
支援提供Influence.jpg8-承諾-要請側は選択したGold.jpgを払う
承諾側は選択されたGold.jpgを受けとる
同盟を結んだ他指導者
拒否Influence.jpg
軍事支援Influence.jpg307支持Influence.jpg30両文明のユニットの戦闘力+3
関係+12
軍事属性の指導者
承諾-要請側のユニットの戦闘力+2
承諾側はターン毎にGold.jpg+2
関係+5
拒否Influence.jpg105ターンの間、未来のプロジェクトがブロックされ、関係が悪化する。
農業市場Influence.jpg307支援Influence.jpg30両文明の町はターン毎にFood.jpg+3
関係+12
拡張属性の指導者
承諾-要請側の町はターン毎にFood.jpg+2
承諾側はターン毎にGold.jpg+2
関係+5
拒否Influence.jpg105ターンの間、未来のプロジェクトがブロックされ、関係が悪化する。
市場開放Influence.jpg307支持Influence.jpg30両文明はターン毎にGold.jpg+6
関係+12
経済属性の指導者
承諾-要請側はターン毎にGold.jpg+4
承諾側はターン毎にGold.jpg+2
関係+5
拒否Influence.jpg10要請側の使用した影響力が返還され、関係が悪化する。
共同研究Influence.jpg307支持Influence.jpg30両文明はターン毎にScience.jpg+6
関係+12
科学属性の指導者
承諾-要請側はターン毎にScience.jpg+4
承諾側はターン毎にScience.jpg+2
関係+5
拒否Influence.jpg10要請側の使用した影響力が返還され、関係が悪化する。
文化交流Influence.jpg307支持Influence.jpg30両文明はターン毎にCulture.jpg+6
関係+12
文化属性の指導者
承諾-要請側はターン毎にCulture.jpg+4
承諾側はターン毎にCulture.jpg+2
関係+5
拒否Influence.jpg10要請側の使用した影響力が返還され、関係が悪化する。
地元の祭典Influence.jpg307支持Influence.jpg30両文明は都市のターン毎のHappiness.jpg+3
関係+12
外交属性の指導者
承諾-要請側は都市のターン毎のHappiness.jpg+2
承諾側はターン毎のInfluence.jpg+2
関係+5
拒否Influence.jpg10
遺産の建設支持社会制度:市民権(習熟)
関係深化Influence.jpg30支持Influence.jpg10関係+60関係が「敵対的」以上である他指導者
承諾-関係+30
拒否Influence.jpg

固有の外交努力 Edit

要請コスト継続ターン数行動コスト効果条件
人参協定Influence.jpg307支援Influence.jpg30両文明の都市のターン毎のFood.jpg+5
関係+25
遺産「エミレの鐘」
承諾-要請側の都市のターン毎のFood.jpg+3
承諾側の都市のターン毎のFood.jpg+2
関係+10
拒否Influence.jpg10関係
改革Influence.jpg180-支援Influence.jpg180両文明の社会政策スロット+1指導者「ラファイエット」
承諾-要請側の社会政策スロット+1
承諾側のターン毎のGold.jpg+4
拒否Influence.jpg60関係

制裁 Edit

対象文明へネガティブな影響を与えられます。

制裁コスト行動コスト効果条件
非難声明Influence.jpg60承諾-10ターン間、関係-60
拒否Influence.jpg120特になし
軍事生産妨害Influence.jpg80承諾-承諾側の軍事ユニットの生産コスト+20%
対象文明との関係悪化
軍事属性の指導者
拒否Influence.jpg160特になし
農業妨害Influence.jpg80承諾-承諾側の対象の居住地のFood.jpg産出-20%
対象文明との関係悪化
拡張主義属性の指導者
拒否Influence.jpg160特になし
経済妨害Influence.jpg80承諾-承諾側の対象のターン毎のGold.jpg-10%
対象文明との関係悪化
経済属性の指導者
拒否Influence.jpg160特になし
研究妨害Influence.jpg80承諾-承諾側の対象のターン毎のScience.jpg-10%
対象文明との関係悪化
科学属性の指導者
拒否Influence.jpg160特になし

固有の制裁 Edit

制裁コスト行動コスト効果条件

条約 Edit

長期的に影響のある取り決めです。

条約コスト行動コスト効果条件
国境開放Influence.jpg13承諾-15ターンの間、国境を解放する。
承諾側のターン毎のゴールド+2
-
拒否Influence.jpg10要請側の使用した影響力が返還される。
関係-?
交易関係の改善Influence.jpg60承諾-次の時代まで承諾側の文明との交易路の上限+1法典
拒否Influence.jpg10要請側の使用した影響力が返還される。
関係-?
軍事展開非難Influence.jpg10承諾-5ターンの間、承諾側は要請側に宣戦布告できない
拒否Influence.jpg拒否側は要請側に奇襲戦争を宣言する

スパイ活動 Edit

自文明へのメリットや対象文明へのデメリットが大きい代わり、スパイ活動が発覚するリスクがあります。
発覚した場合、対象文明との関係が悪化するとともに得られる影響力が一時的に減少します、

スパイ活動コスト効果成功率発覚率発覚ペナルティ実行ターン条件時代
軍事破壊行動Influence.jpg4010ターンの間、対象の指導者の軍事ユニットの戦闘力-3100%30%Influence.jpg-29~15-
最新技術の奪取Influence.jpg80対象の指導者が研究済みの自国が未研究の技術を1つ無償で獲得する100%50%Influence.jpg-89~15筆記(習熟)
政府機密の奪取Influence.jpg80対象の指導者が研究済みの自国が未研究の社会制度を1つ無償で獲得する100%50%Influence.jpg-89~15社会制度:法典(習熟)
軍事的侵入Influence.jpg405ターンの間、対象の指導者の司令官の視界を得る100%20%Influence.jpg-29~15車輪

関係 Edit

アジェンダ Edit

戦争への支持 Edit

戦争への支持はciv6の不平に近い要素で、少ないと幸福度や戦闘力にペナルティを受けます。ただし影響力を消費して直接的に得ることもできます。