宗教は、古代のパンテオンと、探検の時代に創始する宗教の2段階に分かれている。
パンテオンは祭壇を中心とした内政ボーナス、宗教は伝道師による改宗、信仰「聖廟」による遺物の獲得、信仰「創始者」による産出ボーナスが中心となる。
| 段階 | 時代 | 解禁・行動 | 得られるもの |
|---|---|---|---|
| パンテオンの創始 | 古代 | 社会制度「神秘主義」を完了し、パンテオンを選ぶ。 | 祭壇や、祭壇がある居住地・都市などにボーナスを得る。 |
| 宗教の創始 | 探検 | 社会制度「信仰心」で神殿を解禁し、都市に建設する。 | 宗教名・宗教アイコン・聖都を決め、信仰「聖廟」と最初の信仰「創始者」を選ぶ。 |
| 布教 | 探検 | 神殿がある都市で伝道師を訓練または購入する。 | 自文明・他文明・都市国家の居住地を改宗させる。 |
| 宗教の発展 | 探検 | 社会制度「神学」を進める。 | 信仰「布教者」を1つ選ぶ。特定の物語イベントでは信仰「創始者」を追加できる。 |
| 区分 | 選択数 | 役割 |
|---|---|---|
| パンテオン | 通常1 | 古代の祭壇を中心に、内政・軍事・外交へボーナスを与える。マウリヤは固有能力により2つ選べる。 |
| 聖廟 | 1 | 条件を満たす居住地を初めて改宗させたとき、遺物を得る方法を決める。 |
| 創始者 | 1~3 | 自文明の宗教を信奉する居住地などから、創始者である自文明が産出ボーナスを得る。 |
| 布教者 | 1 | 伝道師、改宗、宗教を信奉する居住地などを強化する。 |
パンテオンと宗教の信仰は原則として早い者勝ちで、他文明が選んだものは選択できない。
ただし、表の「共有可」が○のものは複数の文明が選択できる。
居住地の宗教は、市街人口と郊外人口に分けて管理される。
存在する両方の人口が同じ宗教へ改宗すると、その居住地はその宗教を信奉していると判定される。
信仰「聖廟」の「初めて改宗」は対象の居住地ごとに判定される。同じ居住地を奪い返すように再改宗しても、同じ条件から繰り返し遺物を得ることはできない。
伝道師を選択すると、現在の信仰「聖廟」の条件を満たす居住地がハイライトされる。
パンテオンの効果は、特記がない限り祭壇、または祭壇がある居住地・都市に適用される。
| 信仰 | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|
| 都市の守護女神 | 祭壇の | - |
| 太陽の神 | 祭壇の | - |
| 大地の女神 | 山岳と自然遺産により、祭壇が | - |
| 聖水 | 沿岸、湖、航行可能な河川により、祭壇が | - |
| 癒しの神 | 郊外タイルにいるユニットの回復力+5。 | - |
| 収穫の女神 | 祭壇がある居住地の農場、牧草地、プランテーションの 倉庫ボーナス。 | - |
| 森の神 | 祭壇がある居住地のキャンプ、伐採場の 倉庫ボーナス。 | - |
| 海の神 | 祭壇がある居住地の漁船の 倉庫ボーナス。 | - |
| 環状列石 | 祭壇がある居住地の粘土採取場、採石場、鉱山の 倉庫ボーナス。 | - |
| 豊穣の儀式 | 祭壇がある都市の成長率+10%。 | - |
| 叡智の神 | 祭壇がある居住地の街区の | - |
| 祝宴の女神 | 祭壇がある居住地の街区の | - |
| 炉の神 | 祭壇がある都市で、建造物の建設に対する | - |
| 神に捧げるモニュメント | 祭壇がある都市で、遺産の建設に対する | - |
| 口伝 | 祭壇がある都市で、開拓者の生産に対する | - |
| 戦の神 | 祭壇がある都市で、軍事ユニットの生産に対する | - |
| 悪戯好きの神 | 首都に祭壇がある場合、外交努力と制裁に対する | ○ |
| 歓楽の神 | 祭壇がある居住地の資源の | ○ |
信仰「聖廟」は、遺物を獲得する条件を決める。
原則として対象の居住地を初めて自文明の宗教へ改宗させたときに発動する。
| 信仰 | 対象 | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|---|
| イコン | 都市国家 | 初めて改宗させると遺物+2。 | - |
| バラモン教 | 他文明の首都 | 初めて改宗させると遺物+2。 | - |
| 聖骨箱 | 他文明の祭壇または神殿がある居住地 | 初めて改宗させると遺物+1。 | - |
| 使徒 | 他文明の、いずれかの時代の遺産がある居住地 | 初めて改宗させると遺物+2。 | - |
| 福音主義 | 遠隔地にある他文明の居住地(都市国家を除く) | 初めて改宗させると遺物+1。 | - |
| チャルーン | 他文明の、財宝輸送隊を生産している居住地 | 初めて改宗させると遺物+2。 | - |
| 在家信者 | 他文明の、郊外人口が10以上の居住地 | 初めて改宗させると遺物+1。 | - |
| 教会主義 | 他文明の、市街人口が10以上の居住地 | 初めて改宗させると遺物+1。 | - |
| 道徳 | 自文明の都市 | 初めて改宗させると遺物+1。 | - |
| 無常 | 聖都 | 初めて改宗させると遺物+2。 | ○ |
| 楽 | 専門家が3人以上いる居住地 | 初めて改宗させると遺物+2。 | - |
| 神の恩寵 | 自然遺産がある居住地 | 初めて改宗させると遺物+2。 | - |
「道徳」「無常」「楽」「神の恩寵」は、条件を満たせば自文明の居住地を伝道師で改宗させた場合にも発動する。
信仰「創始者」の効果を得るのは、その宗教を創始した文明である。
Update 1.2.2以降、従来は他文明の居住地だけを対象としていた信仰も、自文明の宗教を信奉する自文明の居住地から一部の産出を得られる。
| 信仰 | 自文明の対象から得る効果 | 他文明の対象から得る効果 | 共有可 |
|---|---|---|---|
| 宗教的対話 | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | - |
| この世界の管理者 | 自文明の宗教を信奉している居住地の自然遺産タイル1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地の自然遺産タイル1つにつき | - |
| 神の社 | 自文明の宗教を信奉している居住地の遺産1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地の遺産1つにつき | - |
| 十分の一税 | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | - |
| 教会一致運動 | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | - |
| 輪廻転生 | 自文明の宗教を信奉している居住地の熱帯タイル1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地の熱帯タイル1つにつき | - |
| シャーマニズム | 自文明の宗教を信奉している居住地のツンドラタイル1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地のツンドラタイル1つにつき | - |
| 砂漠の信仰 | 自文明の宗教を信奉している居住地の砂漠タイル1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地の砂漠タイル1つにつき | - |
| ヴィバッサナー | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | - |
| 聖水 | 自文明の宗教を信奉している居住地の海洋タイル1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地の海洋タイル1つにつき | - |
| 聖徒 | 自文明の宗教を信奉している居住地の草原タイル1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地の草原タイル1つにつき | - |
| 天空神 | 自文明の宗教を信奉している居住地の平原タイル1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地の平原タイル1つにつき | - |
| サラート | 神殿に隣接するすべての建造物の | - | - |
| ヘセド | 自文明の宗教を信奉している自文明の居住地の | - | - |
| この世界に糧を | 自文明の宗教を信奉している自文明の居住地の | - | - |
| ティクン・オラム | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | 自文明の宗教を信奉している居住地1つにつき | - |
| 盟約 | 聖都の神殿の この信仰を近代へ保持した場合、ボーナスは宮殿へ移る。 | - | ○ |
| プシュカラム | - | 自文明の宗教を信奉している居住地の航行可能な河川タイル1つにつき | - |
| 信仰 | 効果 | 共有可 |
|---|---|---|
| 改宗 | 遠隔地に新たに築いた町は、最初からこの宗教を信奉する。 | - |
| 海の星の聖母 | 乗船中の伝道師の移動力+2。 すべての海洋ユニットと乗船したユニットの移動力+1。 | - |
| 信仰の守護者 | この宗教を信奉している友好的な居住地にいるユニットの戦闘力+5。 | - |
| 千年王国 | 居住地を征服すると、その居住地は自文明の宗教に改宗する。 | - |
| ダワー | 居住地に交易路を築くと、その居住地は自文明の宗教に改宗する。 | - |
| 熱意 | 伝道師のチャージ+1。 | - |
| 聖典 | 遺物1つにつき、伝道師の訓練に対する | - |
| 聖域 | 都市の神殿に遺物スロット+1。 | - |
| 天の啓示 | 遺産を完成させると伝道師を2体得る。 | ○ |
| パランパラ | 都市の科学関連の建造物に遺物スロット+1。 | - |
| 教皇子午線 | 財宝輸送隊の移動力+1。 防御時の戦闘力+5。 | - |
| 十字軍 | 宗教を創始した文明に対する戦争への支持+1(無償)。 | - |
遺物は傑作の一種で、信仰「聖廟」の条件を満たす改宗などによって獲得する。
獲得しただけでは産出を生まないため、神殿などの遺物スロットに展示する必要がある。
遺物スロットを増やす主な方法は次のとおり。
| 方法 | 効果 |
|---|---|
| 神殿 | 都市に遺物スロットを持つ。 |
| 町の専業「宗教の聖地」 | その町の神殿に遺物スロット+1。 |
| 信仰「聖域」 | 都市の神殿に遺物スロット+1。 |
| 信仰「パランパラ」 | 都市の科学関連の建造物に遺物スロット+1。 |