バニラ | ||||||||
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古代 | アクスム | エジプト | ギリシャ | クメール | ペルシア | マウリヤ朝 | マヤ | ミシシッピ |
ローマ | 漢 | |||||||
探検 | アッバース | インカ | ショーニー | スペイン | ソンガイ | チョーラ朝 | ノルマン | モンゴル |
ハワイ | マジャパヒト | 明 | ||||||
現代 | アメリカ | シャム | ブガンダ | フランス | メキシコ | ロシア | 近代日本 | 清 |
属性 | 経済・文化 |
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解禁 | 探検 ソンガイ |
自然の富の王国 | 資源のゴールド+2。 |
タンクワ | 固有の交易船ユニット。 略奪を受けなくなる。交易の範囲+10。 |
ダウ船 | 固有の海洋ユニット。 沿岸タイルで戦闘力+4。 海洋交易路を作成できる。 |
ハウェルト | 固有の施設。 平地にのみ建設可能。 ゴールド+2。 隣接する遺産またはハウェルト1つにつき文化力+1。 |
大ステッレ | 関連の遺産。 平地にのみ建設可能。 文化力ベース。 建設した都市で遺産(大ステッレを含む)を完成させると、時代ごとに追加のゴールドを得る。 |
エリュトゥラー海のペリプルス | ティア1 | 沿岸または航行可能な川沿いの居住地の資源の上限数+1。 固有の施設「ハウェルト」を解禁する。 遺産「大ステッレ」を解禁する。 |
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ティア2 | 沿岸タイルに隣接する街区にゴールド+1。 伝統「国際港」を解禁する。 | |
アドゥライトの記念碑 | ティア1 | 祭壇・モニュメントはハウェルトから文化力+1の隣接ボーナスを得る。 伝統「わが父祖の玉座」を解禁する。 |
ヒムヤルの書 | ティア1 | ダウ船は能力「迅速」(敵のZOCを無視できる)を得る。 伝統「民の喜びとならんことを」を解禁する。 |
伝統 | 国際港 | 有効な交易路1つにつきゴールド+2、文化力+2。 |
わが父祖の玉座 | 沿岸タイルに隣接する都市のゴールド+15%。 | |
民の喜びとならんことを | 沿岸タイル上かそれに隣接する資源の文化力+2。 |
属性 | 経済・文化 |
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解禁 | 探検 アッバース ソンガイ |
オシリスの賜物 | 航行可能な川に生産力のボーナス。 |
トゥジャティ | 固有の宰相/建築家ユニット。 ネクロポリス街区がある都市でのみ生産可能。 ランダムなトゥジャティユニットになる。各トゥジャティユニットは1度のみ受け取れる。 |
メジャイ | 固有の歩兵ユニット。 友好的な領土で戦闘力のボーナス。 自国の居住地に駐留している場合は戦闘力のボーナスが2倍になる。 |
ネクロポリス | 固有の街区。 建設した都市で遺産が完成する度にゴールドを得る。 |
マスタバ | 固有の建造物。 文化力+3。 隣接する砂漠タイルと遺産1つにつきゴールド+1。 |
葬祭神殿 | 固有の建造物。 ゴールド+4。 隣接する航行可能な川と遺産1つにつき幸福度+1。 |
ピラミッド | 関連の遺産。 航行可能な川に隣接する砂漠タイルにのみ建設可能。 ゴールドベース。 建設した都市にある小規模な川または航行可能な川の生産力+1、ゴールド+1。 |
ハピの到来 | ティア1 | すべてのユニットは小規模の川による停止を受けない。 固有の建造物「葬祭神殿」を解禁する。 伝統「アケト」を解禁する。 |
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アヌビスの秤 | ティア1 | 居住地にメジャイが駐留しているとゴールドのボーナス。 固有の建造物「マスタバ」を解禁する。 伝統「ドゥアトの富」を解禁する。 |
アメン・ラーの光 | ティア1 | 宮殿にゴールドのボーナス。 居住地上限が増加する。 遺産「ピラミッド」を解禁する。 伝統「ケメット」を解禁する。 |
伝統 | アケト | 航行可能な川に食料のボーナス。 |
ドゥアトの富 | 遺産の建設時に生産力のボーナス。 | |
ケメット | 航行可能な川に文化力のボーナス。 |
属性 | 文化・外交 |
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解禁 | 探検 スペイン ノルマン 現代 ロシア |
デモクラティア | 宮殿にターン毎の影響力のボーナス。 |
ロギオス | 固有の学者ユニット。 アクロポリス街区がある都市でのみ生産可能。 ランダムなロギオスユニットになる。各ロギオスユニットは1度のみ受け取れる。 |
重装歩兵 | 固有の歩兵ユニット。 他の重装歩兵に隣接していると戦闘力にボーナス。 |
アクロポリス | 固有の街区。 宗主国となっている都市国家1つにつき「パルテノン神殿」にゴールドのボーナス。 |
パルテノン神殿 | 固有の建造物。 文化力ベース。 荒地タイルに建設した場合は影響力を得る。 |
オデオン | 固有の建造物。 幸福度ベース。 隣接する街区1つにつき文化力のボーナス。 |
アポロン神殿 | 関連の遺産。 荒地タイルにのみ建設可能。 文化力ベース。 ストーリーイベントの報酬を受け取る際に時代ごとに追加の文化力を得る。 |
民会 | ティア1 | 固有の建造物「オデオン」を解禁する。 伝統「セニア」を解禁する。 |
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ティア2 | 自国が開始または支援した発動中の外交努力、制裁、プロジェクトはターン毎に文化力のボーナス。 | |
スパルタ教育 | ティア1 | 固有の建造物「パルテノン神殿」を解禁する。 伝統「ストラテゴイ」を解禁する。 |
ティア2 | 宗主国となっている都市国家1つにつき重装歩兵の戦闘力にボーナス。 | |
シンマキア | ティア1 | 宗主国となっている都市国家1つにつき文化力のボーナス。 居住地上限が増加する。 |
ティア2 | 遺産「アポロン神殿」を解禁する。 伝統「デロス同盟」「ペロポネソス同盟」を解禁する。 | |
伝統 | セニア | 「独立勢力との友好関係を築く」アクションの開始と進展に対する影響力にボーナス。 |
ストラテゴイ | 司令官の獲得する経験値にボーナス。 | |
デロス同盟 | 外交努力の開始に対する影響力にボーナス。 | |
ペロポネソス同盟 | 制裁の開始に対する影響力にボーナス。 |
属性 | 拡張・科学 |
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解禁 | 探検 チョーラ朝 マジャパヒト 現代 シャム |
クセカム・チャムノン | 川があるタイルが市街区域によって基礎産出が失われない。 |
ヴァイシャ | 固有の商人ユニット。 水害によるダメージを受けない。 湿潤タイルによる移動ペナルティがなしになる。 |
ユッタハティ | 固有の騎兵ユニット。 戦闘力が高いが移動力が低い。 水害によるダメージを受けない。 |
バライ | 固有の施設。 平地タイルにのみ建設可能。居住地ごとに1つまで建設可能。 食料+3。 建設した居住地にある氾濫原の食料+1。 |
アンコールワット | 関連の遺産。 川に隣接するタイルにのみ建設可能。 幸福度+3。 建設した都市の専門家の上限数+1。 |
モウソン | ティア1 | 市街区域、建造物、施設が水害を受けても略奪状態にならない。 固有の施設「バライ」を解禁する。 伝統「ピティ・クラット」を解禁する。 |
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アムナク | ティア1 | ユッタハティの移動力にボーナス。 遺産「アンコールワット」を解禁する。 伝統「ヴァルナ」を解禁する。 |
転輪聖王 | ティア1 | 首都の成長率が増加する。 他のすべての都市の幸福度が減少する。 伝統「カンブ・メーラ」を解禁する。 |
ティア2 | 宮殿の写本スロットが増加する。 | |
伝統 | ピティ・クラット | すべてのユニットは氾濫原での戦闘時に戦闘力のボーナス。 |
ヴァルナ | 専門家によるゴールドにボーナス。 | |
カンブ・メーラ | 専門家の維持費が減少する。 |
属性 | 軍事・経済 |
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解禁 | 探検 アッバース モンゴル 現代 ムガル |
ハマラナ評議会 | すべての歩兵ユニットは攻撃時に戦闘力のボーナス。 |
ハザラパティス | 固有の司令官ユニット。 最初からレベルアップ「イニシアチブ」を持つ。 ユニット解散時は司令官から移動できる。 |
不死隊 | 固有の歩兵ユニット。 敵ユニットを倒すと一定量HPが回復する。 |
パイリダエーザ | 固有の施設。 パイリダエーザ同士の隣接不可 ゴールドと文化力ベース。 |
万国の門 | 関連の遺産。 市街区域に隣接するタイルにのみ建設可能。 ゴールドベース。 すべての戦争への支持+2。 |
スパーダ | ティア1 | 軍事ユニットの維持費が減少する。 伝統「カラ」を解禁する。 |
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サトラップ制 | ティア1 | 固有の施設「パイリダエーザ」を解禁する。 遺産「万国の門」を解禁する。 伝統「アンガリウム」を解禁する。 |
ティア2 | 居住地上限が増加する。 パイリダエーザは街区から幸福度の隣接ボーナスを得る。 | |
アケメネス朝 | ティア1 | 占領している他文明の都市1つにつきゴールドのボーナス。 |
ティア2 | 居住地上限が増加する。 伝統「シャーハンシャー」を解禁する。 | |
伝統 | カラ | 歩兵ユニットの生産時に生産力のボーナス。 |
アンガリウム | 町1つにつきゴールドのボーナス。 | |
シャーハンシャー | 敵領土内のユニットに対して戦闘力のボーナス。 |
属性 | 軍事・科学 |
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解禁 | 探検 チョーラ朝 マジャパヒト |
ダルマの碑文 | 「神秘主義」を獲得した際に追加のパンテオンを選択できる。 |
ナガリカ | 開拓者の代替。 建設した都市のシティホールに幸福度のボーナス。 |
プラベターラ | 固有の騎兵ユニット。 要塞化陣地に対して戦闘力のボーナス。 |
マータ | 固有の街区。 建設した都市に幸福度のボーナス。 |
ダラムシャーラー | 固有の建造物。 幸福度+3。 隣接する街区1つにつき科学力+1。 |
ヴィハーラ | 固有の建造物。 幸福度+3。 隣接する山岳タイル1つにつき文化力+1。 |
サーンチー | 関連の遺産。 平地にのみ建設可能。 幸福度ベース。 建設した都市の幸福度が余剰になると文化力のボーナス。 |
アーチャーリヤ | ティア1 | 固有の建造物「ダラムシャーラ」「ヴィハーラ」を解禁する。 伝統「順世派」を解禁する。 |
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ヴェーハム | ティア1 | 歩兵ユニットと騎兵ユニットは他の同種のユニットに隣接している場合に戦闘力+3 伝統「クシャトリヤ」を解禁する。 |
アーユルヴェーダ | ティア1 | プラベターラに隣接するユニットのターン毎のHP回復量が増加する。 伝統「シュレニ」を解禁する。 |
マントリパリシャッド | ティア1 | 他国が建設した居住地の産出量にボーナス。 居住地上限が増加する。 遺産「サーンチー」を解禁する。 伝統「実利論」を解禁する。 |
伝統 | 順世派 | 科学力関連の建造物の幸福度+3。 |
クシャトリヤ | 軍事関連の建造物に幸福度のボーナス。 | |
シュレニ | 都市の幸福度が余剰になるとゴールドのボーナス。 | |
実利論 | 都市の幸福度が余剰になると科学力のボーナス。 |
属性 | 科学・外交 |
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解禁 | 探検 インカ ハワイ 現代 メキシコ |
イツァムナーの空 | 隣接する樹草タイル1つにつき宮殿に科学力のボーナス。 |
ジャガースレイヤー | 斥候の代替。 能力「石の罠」を使用可能。 |
フルチェ | 固有の長距離戦闘ユニット。 樹草タイルに視界を遮られず、移動ペナルティも受けない。 |
ウェイビル・クー | 固有の街区。 技術を研究する度に、建設した都市はその技術の研究コストの少量に相当する生産力を得る。 |
ジャロー | 固有の建造物。 幸福度ベース。 隣接する街区1つにつき文化力のボーナス。 |
クー・ナー | 固有の建造物。 科学力ベース。 隣接する樹草タイル1つにつき科学力のボーナス。 |
ムンド・ペルディード | 関連の遺産。 熱帯タイルにのみ建設可能。 この都市にある熱帯タイルの科学力+1、幸福度+1。 |
チャクの雨 | ティア1 | 祭壇は樹草タイルから科学力の隣接ボーナスを得る。 固有の建造物「クー・ナー」を解禁する。 伝統「ペットコト」を解禁する。 |
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シバルバーの王 | ティア1 | フルチェとジャガースレイヤーが樹草タイルで「ステルス」を得る。 固有の建造物「ジャロー」を解禁する。 伝統「双子の奇跡」を解禁する。 |
カレンダー・ラウンド | ティア1 | 技術を研究すると、その技術のコストの少量に相当する文化力を得る。 社会制度を獲得すると、その社会制度のコストの少量に相当する科学力を得る。 |
ティア2 | 居住地上限が増加する。 遺産「ムンド・ペルディード」を解禁する。 伝統「ツォルキン」「ハアブ」を解禁する。 | |
伝統 | ペットコト | 都市にある樹草タイルに科学力のボーナス。 |
双子の奇跡 | すべてのユニットが能力「毒」(負傷しているユニットに対して戦闘力のボーナス)を得る。 | |
ツォルキン | 幸福度関連の建造物に科学力のボーナス。 | |
ハアブ | 幸福度関連の建造物に文化力のボーナス。 |
属性 | 拡張・経済 |
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解禁 | 探検 インカ ショーニー ハワイ |
ガチョウ社会 | すべての建造物は資源から食料+1の隣接ボーナスを得る。 |
ワトナシ | 固有の商人ユニット。 交易路を築くと獲得した資源1つにつき25ゴールドを得る。 |
火矢 | 固有の長距離戦闘ユニット。 要塞化陣地に対して戦闘力のボーナス、攻囲ユニットに対して戦闘力+3。 タイルを一定ターンにわたって「炎上」状態にする。 |
ポトコプ | 固有の施設。 平地タイルにのみ建設可能。 ゴールド+1。 隣接する資源1つにつき食料+1。 |
モンクス・マウンド | 関連の遺産。 川に隣接するタイルにのみ建設可能。 食料+4。 建設した都市の資源上限+4。 |
造成 | ティア1 | 建造物の建設時に生産力のボーナス。 固有の施設「ポトコプ」を解禁する。 |
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ティア2 | 居住地上限が増加する。 遺産「モンクス・マウンド」を解禁する。 伝統「貝殻焼成の陶器」を解禁する。 | |
カー・ナー・ハ | ティア1 | 首都の資源上限が増加する。 伝統「贈与経済」を解禁する。 |
ワーヒー | ティア1 | 火矢は少ない移動コストで長距離のタイルを略奪できる。 伝統「アタッサ」を解禁する。 |
伝統 | 貝殻焼成の陶器 | 建造物は資源からゴールドの隣接ボーナスを得る。 |
贈与経済 | 輸入した資源1つにつきゴールドと幸福度のボーナス。 | |
アタッサ | 長距離戦闘ユニットの防御時に戦闘力のボーナス。 |
属性 | 軍事・文化 |
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解禁 | 探検 スペイン ノルマン 現代 アメリカ フランス プロイセン |
十二表法 | 首都と町の市街区域に文化力のボーナス。 |
レガトゥス | 固有の司令官ユニット。 一定数のレベルアップ後に居住地を作成できる。 |
レギオン | 固有の歩兵ユニット。 採用しているローマの伝統1つにつき戦闘力のボーナス。 |
フォーラム | 固有の街区。 採用しているローマの伝統1つにつきゴールドと文化力のボーナス。 |
ユピテル神殿 | 固有の建造物。 幸福度ベース。 隣接する幸福度関連の建造物1つにつき文化力のボーナス。 |
バシリカ | 固有の建造物。 ゴールドベース。 文化力関連の建造物の影響力の隣接ボーナスを得る。 |
コロッセオ | 関連の遺産。 街区に隣接するタイルにのみ建設可能。 文化力+3。 建設した都市の街区の幸福度+2。 |
ローマ軍団 | ティア1 | 固有の建造物「ユピテル神殿」を解禁する。 伝統「アウクシリア」を解禁する。 |
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ティア2 | レガトゥスがレベルアップ「堡塁」を無償で得る。 | |
キーウィス・ロマヌス | ティア1 | 固有の建造物「バシリカ」を解禁する。 伝統「クルスス・ホノルム」を解禁する。 |
ティア2 | 町1つにつき首都にゴールドのボーナス。 | |
皇帝の代理人 | ティア1 | 居住地を建設した際に歩兵ユニットを1体獲得する。 居住地上限が増加する。 伝統「ラテン語」を解禁する。 |
ローマ元老院ならび市民 | ティア1 | 政府の社会政策スロットが増加する。 居住地上限が増加する。 遺産「コロッセオ」を解禁する。 伝統「市民の第一人者」を解禁する。 |
伝統 | アウクシリア | 町1つにつき首都でユニットの生産時に生産力のボーナス。 |
クルスス・ホノルム | 歩兵ユニットの生産時にそのユニットの生産コストの一部に相当する文化力を得る。 | |
ラテン語 | 専業化した町に食料、ゴールド、文化力のボーナス。 | |
市民の第一人者 | 首都にある街区に生産力のボーナス。 |
属性 | 科学・外交 |
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解禁 | 探検 モンゴル 明 現代 清 |
天下九州 | 首都と新しい町で最初の成長イベントで追加の人口を得る。 |
士大夫 | 固有の文官ユニット。 一定数の人口に達した首都でのみ生産可能。 ランダムな士大夫ユニットになる。各士大夫ユニットは1度のみ受け取れる。 |
連弩 | 固有の長距離戦闘ユニット。 近接戦闘力が高く、ZOCを持つ。 隣接するユニットに対して攻撃時に戦闘力のボーナス。 |
漢の長城 | 固有の施設。 一列にしか建設不可。 文化力ベース。 隣接する長城1つにつき幸福度のボーナス。 このタイル上にいるユニットの防御時に戦闘力のボーナス。 要塞化陣地として扱われる。 |
未央宮 | 関連の遺産。 草原タイルにのみ建設可能。 影響力+6。 |
智 | ティア1 | 科学力関連の建造物が市街区域の隣接ボーナスを得る。 居住地上限が増加する。 固有の施設「漢の長城」を解禁する。 |
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礼 | ティア1 | 宮殿に影響力のボーナス。 伝統「縁故」を解禁する。 |
義 | ティア1 | 連弩が防御時に戦闘力のボーナス。 伝統「九卿」を解禁する。 |
君子 | ティア1 | 首都に科学力のボーナス。 遺産「朱央宮」を解禁する。 伝統「天下」を解禁する。 |
伝統 | 縁故 | 科学力関連の建造物に影響力のボーナス。 |
九卿 | 幸福度関連の建造物に影響力のボーナス。 | |
天下 | 専門家による科学力にボーナス。 |
属性 | 科学・文化 |
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継承条件 | 文明「エジプト」「ペルシア」を選択している。 指導者「イブン・バットゥータ」を選択している。 ラクダ資源を3つ獲得している。 |
解禁 | 現代 ブガンダ ムガル |
メディナ | 専門家を生産すると、都市の郊外にいる人口1人につきゴールドを得る。(ゲームスピード標準時) |
アーリム | 固有の偉人ユニット。 ウラマー街区がある都市でのみ生産可能。 ランダムなアーリムユニットになる。各アーリムユニットは1度のみ受け取れる。 |
マムルーク | 固有の騎兵ユニット。 居住地に駐留しているまたは居住地を占領している場合はその居住地の市街にいる人口1人につき戦闘力のボーナス。 |
ウラマー | 固有の街区。 建設した都市の専門家に科学力のボーナス。 |
マドラサ | 固有の建造物。 科学力ベース。 区域および科学関連の建造物から科学力の隣接ボーナスを得る。 |
モスク | 固有の建造物。 幸福度ベース。 文化関連の建造物から幸福度の隣接ボーナスを得る。 幸福関連の建造物から文化力の隣接ボーナスを得る。 宗教を創始できるようになる。 |
知恵の館 | 関連の遺産。 市街区域に隣接するタイルにのみ建設可能。 科学力+3。 傑作スロット+2。 建設すると遺物3つを得る。 傑作の科学力+2。 |
円形都市 | ティア1 | 市街人口が一定数に達している都市にある建造物に生産力のボーナス。 固有の建造物「モスク」を解禁する。 |
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ティア2 | 科学力関連の建造物に食料のボーナス。 伝統「平和都市」を解禁する。 | |
マワーリー | ティア1 | 交易収入のゴールドの一定割合に相当する科学力を得る。 神殿がある都市にある資源に幸福度のボーナス。 固有の建造物「マドラサ」を解禁する。 |
ティア2 | マムルークの側面攻撃にボーナス。 伝統「販売と取引」を解禁する。 | |
アル・ジャブル | ティア1 | 人口が一定数に達している都市の科学力にボーナス。 伝統「大全」を解禁する。 |
ティア2 | 専門家の維持に必要な幸福度が一定数減少する。 遺産「知恵の館」を解禁する。 | |
伝統 | 平和都市 | すべての建造物はシティホール・宮殿から科学力の隣接ボーナスを得る。 |
販売と取引 | 市街人口が一定数に達している都市に割り当てられた資源1つにつきゴールドと科学力のボーナス。 | |
大全 | 町に科学力のボーナス。 |
属性 | 拡張・経済 |
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継承条件 | 文明「マヤ」「ミシシッピ」を選択している。 指導者「パチャクティ」を選択している。 3つ以上の山岳タイルを含む都市/町を3つ獲得している。 |
解禁 | 現代 メキシコ |
風鳥座 | 山岳タイルを活用できる。 都市の山岳タイルに食料と生産力のボーナス。 |
チャスキ | 固有の斥候ユニット。 移動力と視界にボーナス。 荒れ地と山岳に視界を遮られない。 |
ワラカク | 固有の長距離戦闘ユニット。 移動力にボーナス。 荒れ地タイルの移動ペナルティを受けない。 荒れ地タイルで戦闘力のボーナス。 |
棚畑 | 固有の施設。 山岳に隣接する荒地タイルにのみ建設可能。 食料ベース。 |
マチュ・ピチュ | 関連の遺産。 熱帯の山岳タイルにのみ建設可能。 ゴールドベース。 建設した都市の資源の上限数が増える。 この遺産に隣接するタイルにゴールドと文化力のボーナス。 |
ミタ制 | ティア1 | 固有の施設「棚畑」を解禁する。 伝統「ティラクーナ」を解禁する。 |
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ティア2 | 山岳タイルに幸福度のボーナス。 遺産「マチュ・ピチュ」を解禁する。 | |
アイユ | ティア1 | 穀物庫がある居住地にある棚畑に食料ボーナス。 |
ティア2 | 山岳タイルに隣接する農場・棚畑に食料のボーナス。 | |
カパック・ニャン | ティア1 | インカのユニットは荒地タイルによる移動ペナルティを受けない。 伝統「コルカ」を解禁する。 |
ティア2 | ワラカクが能力「毒」(負傷しているユニットに対して戦闘力のボーナス)を得る。 伝統「キープ」を解禁する。 | |
伝統 | ティラクーナ | 都心が山岳タイルに隣接しているまたは開発された山岳タイルが一定数ある居住地に食料のボーナス。 |
コルカ | 交易収入のゴールドの一定割合に相当する食料を得る。 | |
キープ | 居住地の市街人口1人につき食料のボーナス、郊外人口1人につき生産力のボーナス。 |
属性 | 経済・外交 |
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継承条件 | 文明「ミシシッピ」を選択している。 指導者「テカムセ」を選択している。 皮を3つ開発する。 2つの都市国家の宗主国になる。 |
解禁 | 現代 アメリカ メキシコ |
ネペキファキ | 航行可能な川に隣接する居住地は川タイルで得られる食料+2 航行可能な川に隣接していない都市の食料-10% |
ホシープキレニ | 固有の伝道師ユニット。 移動力にボーナス。 川の移動ペナルティを受けない。 |
キスポコネナト | 固有の歩兵ユニット。 自国の資源1つにつき戦闘力のボーナス。 |
マワスカウェスコテ | 関連の施設。 他のマワスカウェスコテに隣接していない樹草タイルにのみ建設可能。 食料ベース。 隣接する資源1つにつきゴールドのボーナス。 |
サーペント・マウンド | 固有の遺産。 草原タイルにのみ建設可能。 科学力ベース。 すべての固有施設に生産力と科学力のボーナス。 |
ウェヒシメコフィ | ティア1 | 固有の施設「マワスカウェスコテ」を解禁する。 伝統「パンの踊り」を解禁する。 |
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ティア2 | 居住地上限が増加する。 宗主国となっている都市国家1つにつきマワスカウェスコテに文化力のボーナス。 | |
ミヤスカラトウェキ | ティア1 | 一定数の外交努力が発動中の間、交易路1つにつきゴールドのボーナス。 伝統「カカフェパフコタウェタ」を解禁する。 |
ティア2 | 同盟している都市国家1つにつき首都の資源の上限が増加する。 | |
テルワティキ | ティア1 | 他文明の戦争を複数回支援できる。 伝統「ヘリヒレナウェウィぺ」を解禁する。 |
ティア2 | ターン毎の影響力にボーナス。 キスポコネナトは有効な戦争への支持1つにつき戦闘力にボーナス。 | |
マレキキンタケ | ティア1 | 農場・キャンプに食料のボーナス。 遺産「サーペント・マウンド」を解禁する。 伝統「タケシヤケイェ」を解禁する。 |
伝統 | パンの踊り | すべての農業町に文化力のボーナス。 すべての漁業町に食料のボーナス。 |
カカフェパフコタウェタ | この時代の環境イベントで豊穣をもたらす際にゴールドと文化力のボーナス。 市街区域、建造物、施設は嵐によって略奪状態にならない。 | |
ヘリヒレナウェウィ | 「独立勢力との友好関係を築く」アクションによる影響力の効率が増加する。 | |
タケシヤケイェ | 平原、砂漠、ツンドラの都市に生産力のボーナス。 |
属性 | 軍事・拡張 |
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継承条件 | 文明「ギリシャ」を選択している。 指導者「イサベル」を選択している。 他指導者に奪われた都市/町を取り戻す。 |
解禁 | 現代 メキシコ |
スペイン黄金時代 | 町から都市への変換に対するゴールドの効率が増加する。 上記のボーナスは遠征地の場合はさらに増加する。 |
コンキスタドール | 固有の偉人ユニット。 埠頭がある都市でのみ生産可能。 ランダムなコンキスタドールユニットになる。各コンキスタドールユニットは1度のみ受け取れる。 遠征地では乗船の移動コストなし。 |
テルシオ | 固有の歩兵ユニット。 隣接するユニットに騎兵ユニットに対する戦闘力のボーナス。(ボーナスは重複しない) |
プラザ | 固有の街区。 遠征地にある居住地1つにつきこの居住地にゴールドのボーナス。 |
市庁舎 | 固有の建造物。 遠征地以外の沿岸タイルに隣接するタイルにのみ建設可能。 文化力ベース。 隣接する街区1つにつき文化力のボーナス。 |
通商院 | 固有の建造物。 遠征地には建設不可。 ゴールドベース。 隣接する航行可能な川・資源1つにつきゴールドのボーナス。 |
エル・エスコリアル修道院 | 関連の遺産。 荒地タイルにのみ建設可能。 幸福度ベース。 この遺産から一定範囲内にある都市に幸福度のボーナス。 居住地の上限にボーナス。 傑作スロットを持つ。 |
インディアス枢機会議 | ティア1 | 固有の建造物「市庁舎」を解禁する。 伝統「コンキスタ」を解禁する。 |
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ティア2 | 固有の建造物「通商院」を解禁する。 財宝船団の移動力にボーナス。 | |
アルマダ | ティア1 | 海軍司令官がレベルアップ「小艦隊」(ユニットのスロットが増加し、陸上ユニットをグループ化できる)を得る。 伝統「無敵艦隊」を解禁する。 |
ティア2 | すべてのユニットの乗船中の移動力にボーナス。 | |
新世界の富 | ティア1 | 遠隔地の居住地に食料と生産力のボーナス。 伝統「セロ・リコ」を解禁する。 |
ティア2 | 居住地上限が増加する。 遺産「エル・エスコリアル修道院」を解禁する。 | |
伝統 | コンキスタ | すべてのユニットは遠隔地での戦闘時に戦闘力のボーナス。 |
無敵艦隊 | 海洋ユニットの生産コストが増加するが、海洋ユニットの維持費が減少する。 | |
セロ・リコ | 資源1つにつきゴールドのボーナス。 |
属性 | 軍事・経済 |
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継承条件 | 文明「アクスム」「エジプト」を選択している。 指導者「アミナ」を選択している。 3つ以上の航行可能な川を含む都市/町を3つ獲得している。 |
解禁 | 現代 ブガンダ |
スーダン史 | 航行可能な川にある都市の資源の上限数が増加する。 航行可能な川で交易船が略奪されない。 |
タジロ | 固有の商人ユニット。 航行可能な川を1つ以上含む交易路を築くとゴールドを得る。 |
黄金腕輪歩兵 | 固有の歩兵ユニット。 資源があるタイルでの戦闘力にボーナス。 略奪による報酬にボーナス。 |
キャラバンサライ | 固有の施設。 砂漠または平地にのみ建設可能。 ゴールドベース。 隣接する資源・川1つにつきゴールドのボーナス。 |
アスキアの墓 | 関連の遺産。 砂漠にのみ建設可能。 ゴールドベース。 建設した居住地の資源の上限数が増加する。 建設した居住地に割り当てられている資源1つにつき都市に生産力とゴールドのボーナス。 |
砂漠の船 | ティア1 | 固有の施設「キャラバンサライ」を解禁する。 遺産「アスキアの墓」を解禁する。 伝統「トンブクトゥ」を解禁する。 |
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ティア2 | バザールがある居住地にあるキャラバンサライにゴールドのボーナス。 伝統「泥レンガ」を解禁する。 | |
ヒー・コイ | ティア1 | すべてのユニットは航行可能な川での戦闘時の戦闘力にボーナス。 |
ティア2 | すべてのユニットは川によって停止させられない。 伝統「イサ」を解禁する。 | |
カンタ | ティア1 | タジロが獲得するゴールドにボーナス。 居住地上限が増加する。 航行可能な川にある本土の都市は、それぞれ1勝利ポイントに相当する財宝船団を獲得する。 |
伝統 | トンブクトゥ | 都市にゴールド関連の建造物がある場合は、その都市にある鉱山にゴールドのボーナス。 |
泥レンガ | ゴールド関連の建造物の建設時に生産力のボーナス。 | |
イサ | 航行可能な川でターンを開始したユニットの移動力にボーナス。 |
属性 | 経済・外交 |
---|---|
継承条件 | 文明「クメール」「マウリヤ朝」を選択している。 指導者「アショーカ(世界の救済者)」「アショーカ(世界の征服者)」を選択している。 都心が海洋の沿岸と隣接した都市/町を3つ獲得している。 |
解禁 | 現代 シャム ムガル |
サマヤー | 交易条約により交易路のボーナス。 |
オトル | 固有の海軍司令官ユニット。 指揮範囲内の敵対する戦闘ユニットの戦闘力が低下する。 |
カラム | 固有の海洋ユニット。 ターン毎の攻撃回数+1 |
五百人組 | 固有の街区。 陸上交易路と水上交易路の距離にボーナス。 |
マニグラーラム | 固有の建造物。 幸福度ベース。 隣接する交易関連の建造物1つにつき幸福度のボーナス。 隣接する市街区域1つにつきゴールドのボーナス。 |
アンジュヴァンナム | 固有の建造物。 沿岸タイルに隣接するタイルにのみ建設可能。 ゴールドベース。 隣接する沿岸タイルまたは航行可能な川1つにつきゴールドのボーナス。 建設した都市で海洋ユニットの生産時に生産力のボーナス。 |
ブリハディーシュヴァラ寺院 | 関連の遺産。 小規模な川があるタイルに建設可能。航行可能な川に隣接するタイルにも建設可能。 幸福度ベース。 隣接ボーナスがある建造物が航行可能な川から幸福度の隣接ボーナスを得る。 |
ナガラム | ティア1 | 交易協定の締結に対する影響力にボーナス。 固有の建造物「マニグラーラム」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 首都の資源の上限数が増加する。 固有の建造物「アンジュヴァンナム」を解禁する。 | |
カナカム | ティア1 | 自国が開始または支援した外交アクションによってゴールドを得る。 伝統「デバコシュタ」を解禁する。 |
ディグヴィジャヤ | ティア1 | カラムに移動力と視界のボーナス。 伝統「マラッカラム」を解禁する。 |
季節風 | ティア1 | 居住地上限が増加する。 オトルがレベルアップ「護送船団」を得る。 遺産「ブリハディーシュヴァラ寺院」を解禁する。 伝統「アンガディ」を解禁する。 |
伝統 | デバコシュタ | ゴールド関連の建造物に文化力のボーナス。 |
マラッカラム | 海洋ユニットの維持費が減少する。 | |
アンガディ | 首都以外の居住地に水上に建造物がある場合はゴールドのボーナス。 |
属性 | 軍事・外交 |
---|---|
継承条件 | 文明「ギリシャ」「ローマ」を選択している。 指導者「シャルルマーニュ」を選択している。 鉄資源を3つ獲得している。 防壁を建設した都市/町を5つ獲得している。 |
解禁 | 現代 アメリカ フランス |
ノルマンニタス | すべての陸上ユニットは乗船中に移動力のボーナス。 すべての陸上ユニットは沿岸タイルに隣接するタイルでの戦闘時に戦闘力のボーナス。 |
ソークマン | 固有の開拓者ユニット。 町を建設した際に都心に防壁が建設される。 |
ノルマン騎兵 | 固有の騎兵ユニット。 移動力が低いユニットに対する戦闘力のボーナス。 |
ドンジョン | 固有の街区。 完成すると固有の軍事ユニット「ノルマン騎兵」を1体獲得する。 |
土塁 | 固有の建造物。 荒地タイルに建設した場合は幸福度のボーナス。 要塞化陣地として扱われる。 |
城庭 | 固有の建造物。 隣接する防壁1つにつき文化力のボーナス。 要塞化陣地として扱われる。 |
ホワイト・タワー | 関連の遺産。 シティホールに隣接するタイルにのみ建設可能。 幸福度ベース。 建設した居住地に現在の政府に採用されている固有の伝統1つにつき幸福度のボーナス。 |
慣習と正義 | ティア1 | 固有の建造物「土塁」を解禁する。 伝統「柵上配置」を解禁する。 |
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ティア2 | 現在の政府に採用している伝統1つにつきノルマン騎兵に戦闘力のボーナス。 固有の建造物「城庭」を解禁する。 | |
慣習法 | ティア1 | 政府の社会政策スロットが増加する。 伝統「陪審制」を解禁する。 |
ティア2 | 居住地上限が増加する。 伝統「軍役奉仕」「ファミリア・レジス」を解禁する。 | |
ドゥームズデイ・ブック | ティア1 | 農場にゴールドのボーナス。 祝宴中はさらに農場にゴールドのボーナス。 伝統「バイユーのタペストリー」を解禁する。 |
ティア2 | 居住地上限が増加する。 遺産「ホワイト・タワー」を解禁する。 | |
伝統 | 柵上配置 | 要塞化陣地関連の建造物の建設時に生産力のボーナス。 |
陪審制 | 宮殿に文化力のボーナス。 シティホールに幸福度のボーナス。 | |
軍役奉仕 | 騎兵ユニットの維持費が減少する。 | |
ファミリア・レジス | 現在の政府に採用している伝統1つにつき文化力のボーナス。 | |
バイユーのタペストリー | 占領した居住地に文化力のボーナス。 |
属性 | 軍事・拡張 |
---|---|
継承条件 | 文明「ペルシア」「漢」を選択している。 馬資源を3つ獲得している。 攻城兵器を3つ保有している。 |
解禁 | 現代 ロシア 清 |
ブフ | 敵対する文明の居住地を占領した際に現在で生産可能な最新の騎兵ユニットを1体獲得する。 都市で開拓者の生産時に生産力マイナス。 遠征地または本土で征服した居住地1つにつき「この時代の世界では物足りない」の勝利ポイント+1 |
ノヤン | 固有の司令官ユニット。 移動力にボーナス。 指揮範囲内にいる騎兵ユニットは側面攻撃にボーナス。 |
ケシク | 固有の長距離戦闘ユニット。 騎兵ユニットとしても扱われる。 移動力にボーナス。 敵ユニットを倒すとHPが回復する。 |
ジャムチ | 固有の施設。 荒野、川があるタイル、特徴のあるタイルには建設不可。 ゴールドベース。 ユニットがこのタイルに移動すると、移動力が回復する。 |
エルデネ・ゾー | 関連の遺産。 平地の平原、平地の砂漠、平地のツンドラにのみ建設可能。 文化力ベース。 騎兵ユニットを生産すると生産コストの一定割合に相当する文化力を得る。 |
ウルス | ティア1 | 固有の施設「ジャムチ」を解禁する。 伝統「ゲレゲ」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 占領した町をアップグレードする際にコストが増えない。 居住地上限が増加する。 | |
四狗 | ティア1 | ノヤンを1ユニット無償で獲得する。 居住地上限が増加する。 |
ティア2 | すべての騎兵ユニットの移動力にボーナス。 居住地上限が増加する。 伝統「バガトル」を解禁する。 | |
ヤサ | ティア1 | 他国が建設した居住地にあるジャムチにゴールドのボーナス。 伝統「ジャルリグ」を解禁する。 |
ティア2 | 居住地上限が増加する。 遺産「エルデネ・ゾー」を解禁する。 | |
伝統 | ゲレゲ | 他国が建設した居住地で割り当てられた資源1つにつき幸福度のボーナス。 |
バガトル | すべての騎兵ユニットに戦闘力のボーナス。 | |
ジャルリグ | 他国が建設した都市に生産力のボーナス。 |
属性 | 拡張・文化 |
---|---|
継承条件 | 文明「マヤ」「ミシシッピ」を選択している。 指導者「ホセ・リサール」を選択している。 島(陸地が15タイル以下の土地)に2つの都市/町を獲得している。 |
解禁 | 現代 近代日本 |
モアナヌイアケア | 居住地が海洋タイルに拡張する度に文化力を得る。 都市の漁船に幸福度のボーナス。 |
カフナ | 固有の伝道師ユニット。 神殿がある居住地でのみ生産・購入可能。 ユニットを消費しない回復アクションを使用可能。 |
レイオマノ | 固有の歩兵ユニット。 歩兵と騎兵ユニットに対する戦闘力+3。 |
ロイ・カロ | 固有の施設。 草原または熱帯タイルにのみ建設可能。 食料+3、生産力+2。 隣接する農場の文化力+1。 |
ハレ・オ・ケアウェ | 関連の遺産。 ツンドラを除く陸地に隣接する海洋タイルにのみ建設可能。 文化力ベース。 海洋タイルに建造物を建設する度にその建設コストの一定割合に相当する文化力を得る。 傑作スロットを持つ。 |
マナ | ティア1 | この時代の環境イベントで豊穣をもたらすと文化力のボーナス。 |
---|---|---|
ティア2 | レイオマノが敵ユニットを倒すと文化力を得る。 伝統「カパ」を解禁する。 | |
オハナ | ティア1 | 固有の施設「ロイ・カロ」を解禁する。 伝統「アフプアア」を解禁する。 |
ティア2 | パビリオンを建設した居住地にあるロイ・カロによって得られる文化力にボーナス。 | |
ヘエ・ナル | ティア1 | 一定数の遺物を得る。 居住地上限が増加する。 伝統「ホーオクプ」を解禁する。 |
ティア2 | 自国の創始宗教を信仰する居住地にある海洋郊外タイルに文化力のボーナス。 カフナの回復アクションのチャージが増加する。 遺産「ハレ・オ・ケアウェ」を解禁する。 | |
伝統 | カパ | 文化力関連の建造物の建設時に生産力のボーナス。 |
アフプアア | 食料関連の建造物の文化力のボーナス。 | |
ホーオクプ | 海洋タイルに文化力のボーナス。 |
属性 | 経済・文化 |
---|---|
継承条件 | 文明「クメール」「マウリヤ朝」を選択している。 指導者「徴側」を選択している。 真珠資源を3つ獲得している。 海上貿易路を3つ保有している。 |
解禁 | 現代 近代日本 |
ネガラ | 首都以外の都市の専門家の上限が増える。 現代の時代では効果が無くなり、専門家を上限を増加せるまで専門家は活動ができない。 |
ペダンダ | 固有の伝道師ユニット。 神殿がある居住地でのみ生産・購入可能。 居住地を自文明の宗教に改宗させると文化力+25。 |
チェトバン | 固有の海洋ユニット。 海洋ユニットに対する戦闘力+5。 移動コスト1で2タイル以内を略奪できる。 |
プラ | 固有の街区。 完成させると遺物を1つ得る。 |
割れ門 | 固有の建造物。 文化力+5。 隣接する沿岸タイルまたは航行可能な川または遺産1つにつき文化力+1。 |
メル | 固有の建造物。 時代を問わない。 幸福度+5。 隣接する山岳タイルまたは遺産1つにつき幸福度+1。 建設した都市にある自然遺産の幸福度+2。 |
ボロブドゥール | 関連の遺産。 沿岸に隣接するタイルにのみ建設可能。 幸福度ベース。 建設した都市の街区に幸福度のボーナス。 |
ワヤン | ティア1 | 固有の建造物「割れ門」を解禁する。 伝統「パンジ」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 都市で建造物の改築時に生産力のボーナス。 | |
アリラン・ケペルカヤーン | ティア1 | 固有の建造物「メル」を解禁する。 伝統「ナーガラクルターガマ」を解禁する。 |
ティア2 | ペダンダが居住地を改宗させた際に文化力を得る。 | |
ヌサンタラ | ティア1 | 探検時代の文化関連の建造物は、沿岸タイルから文化力の隣接ボーナスを得る。 伝統「スバック」を解禁する。 |
ティア2 | 海洋ユニットは陸上ユニットに対して戦闘力のボーナス。 | |
ガムラン | ティア1 | この時代の建造物が複数あるタイルに文化力のボーナス。 居住地上限が増加する。 遺産「ボロブドゥール」を解禁する。 |
伝統 | パンジ | 首都以外の都市の専門家による文化力にボーナス。 |
ナーガラクルターガマ | 専門家の維持に必要な食料が減少する。 | |
スバック | 海洋タイルに生産力と文化力のボーナス。 |
属性 | 経済・科学 |
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継承条件 | 文明「漢」を選択している。 指導者「孔子」を選択している。 絹資源を3つ獲得している。 1都市に8つ以上の資源を配置する。 |
解禁 | 現代 清 |
永楽大典 | 首都に科学力のボーナス。 採用している社会政策1つにつき科学力のマイナス。 |
マンダリン | 固有の商人ユニット。 「道路建設」のアクションを行うと大量のゴールドを得る。 |
迅雷銃 | 固有の歩兵ユニット。 特徴のないタイルで戦闘力のボーナス。 遠距離攻撃が可能。 |
明の長城 | 固有の施設。 時代を問わない。 一列にしか建設不可。 隣接する要塞化陣地1つにつきゴールドのボーナス。 要塞化陣地として扱われる。 |
紫禁城 | 関連の遺産。 市街区域に隣接するタイルにのみ建設可能。 文化力ベース。 すべての要塞化陣地関連の建造物に文化力のボーナス。 |
九鎮 | ティア1 | 固有の施設「明の長城」を解禁する。 伝統「神機営」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 銀行がある都市で明の長城にゴールドのボーナス。 迅雷銃に隣接する長距離戦闘ユニットに戦闘力のボーナス。 | |
里甲制 | ティア1 | 町で建造物の購入コストが減少する。 伝統「里保」を解禁する。 |
ティア2 | 首都の資源の上限が増加する。 | |
大明律 | ティア1 | マンダリンが「道路建設」アクションを行うと科学力を得る。 伝統「内閣」を解禁する。 |
ティア2 | 居住地上限が増加する。 遺産「紫禁城」を解禁する。 | |
伝統 | 神機営 | ユニットが駐留している居住地に科学力のボーナス。 |
里保 | 首都に割り当てられた資源1つにつき科学力のボーナス。 他の都市に割り当てられた資源1つにつきさらに科学力のボーナス。 | |
内閣 | ゴールド関連の建造物に科学力のボーナス。 科学力関連の建造物にゴールドのボーナス。 |
属性 | 拡張・経済 |
---|---|
継承条件 | 文明「ローマ」「ショーニー」「ノルマン」を選択している。 指導者「ハリエット・タブマン」「ベンジャミン・フランクリン」を選択している。 遠隔地の平原・草原に建てた都市/町を3つ獲得している。 |
フロンティアへの進出 | 資源を改善する度にゴールドを得る。 |
探鉱者 | 固有の商人ユニット。 居住地から一定範囲内にある所有者のいない陸上資源で発動可能。 対象のタイルと居住地を結ぶタイルを自文明の領土にし、資源が直ちに改善される。 |
海兵隊 | 固有の歩兵ユニット。 生産コストが低く、能力「水陸両用」(下船時の戦闘力ペナルティなし)を持つ。 乗船と下船時に移動力を消費する。 |
工業団地 | 固有の街区。 この都市に割り当てられた資源1つにつきこの都市に食料のボーナス。 |
製鉄所 | 固有の建造物。 生産力ベース。 隣接する資源1つにつきゴールドのボーナス。 |
車両基地 | 固有の建造物。 ゴールドベース。 隣接する街区1つにつき生産力のボーナス。 |
自由の女神 | 関連の遺産。 陸地に隣接する沿岸タイルにのみ建設可能。 幸福度ベース。 建設完了時に居住地で成長イベントを発生させる移住者ユニットを一定数獲得する。 建設した都市の資源の上限が増加する。 建設した都市に割り当てられた資源1つにつき生産力とゴールドのボーナス。 |
アメリカの才能 | ティア1 | 固有の建造物「製鉄所」を解禁する。 伝統「ゴールドラッシュ」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 炭鉱者の購入に必要なゴールドが減少する。 | |
産業界の旗手 | ティア1 | 固有の建造物「車両基地」を解禁する。 伝統「泥棒貴族」を解禁する。 |
ティア2 | 資源に生産力のボーナス。 居住地上限が増加する。 | |
戦時生産 | ティア1 | すべてのユニットは隣接する敵ユニットが複数の場合に戦闘力のボーナス。 遺産「自由の女神」を解禁する。 |
ティア2 | 自文明の戦争への支持が相手文明よりも高い場合に都市で軍事ユニットの生産時に生産力のボーナス。 伝統「武器賃与」を解禁する。 | |
伝統 | ゴールドラッシュ | 割り当てられた資源1つにつきゴールドのボーナス。 |
泥棒貴族 | 割り当てられた資源1つにつき影響力のボーナス。 | |
武器賃与 | 交易路1つにつきゴールドと影響力のボーナス。 |
属性 | 文化・外交 |
---|---|
継承条件 | 文明「クメール」「チョーラ朝」を選択している。 |
イツァプハラハブ | 「独立勢力と友好関係を築く」よりも高いコストで、即座に都市国家の宗主国になれる外交アクションを得る。 |
ウパラト | 固有の偉人ユニット。 1つ以上の都市国家の宗主国になっていると生産可能。 ランダムなウパラトユニットになる。各ウパラトユニットは1度のみ受け取れる。 |
チャン・ビュン | 固有の長距離戦闘ユニット。 移動力と戦闘力が高い。 攻撃後に移動が可能。 |
バン | 固有の施設。 この都市にある市街区域に幸福度のボーナス。 |
ドイ・ステープ | 関連の遺産。 荒地タイルにのみ建設可能。 影響力ベース。 宗主国の都市国家1つにつきゴールドと文化力のボーナス。 |
九宝 | ティア1 | 関係が「友好的」以上の文明1つにつき文化力のボーナス。 固有の施設「バン」を解禁する。 伝統「国有鉄道」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 関係が「友好的」以上の文明1つにつき影響力のボーナス。 伝統「サクディナ」を解禁する。 | |
マンダラ | ティア1 | 宗主国の都市国家の領土内でチャン・ビュンの戦闘力にボーナス。 伝統「朝貢国」を解禁する。 |
ティア2 | 宗主国の都市国家1つにつき宮殿に文化力のボーナス。 遺産「ドイ・ステープ」を解禁する。 伝統「ムアン」を解禁する。 | |
スリウィライ | ティア1 | 発動している他文明との外交アクション1つにつき文化力のボーナス。 |
ティア2 | 他文明との交易路1つにつきゴールドと文化力のボーナス。 | |
伝統 | 国有鉄道 | ゴールド関連の建造物に影響力のボーナス。 |
サクディナ | 宗主国の都市国家1つにつき都市に幸福度のボーナス。 | |
朝貢国 | 都市国家との外交アクションに対する影響力にボーナス。 | |
ムアン | 宗主国の都市国家1つにつきゴールドのボーナス。 |
属性 | 拡張・文化 |
---|---|
継承条件 | 文明「アッバース」「ソンガイ」を選択している。 指導者「アミナ」を選択している。 |
河川襲撃 | 建造物や施設を略奪した際に産出量や回復量に相当する文化力を得る。 すべての陸上ユニットは能力「水陸両用」(乗船状態からの攻撃時に戦闘力のペナルティがなくなる。)を得る。 乗船または下船時の移動力が減少する。 |
ムワミ | 固有の司令官ユニット。 指揮範囲内での略奪による産出量が増加する。 |
アバンボワ | 固有の歩兵ユニット。 略奪した際にHPが回復する。 |
カバカの湖 | 固有の施設。 幸福度ベース。 湖タイルの産出量(遺産などの効果も含む)にボーナス。 |
ムジブ・アザーラ・ムパンガ | 関連の遺産。 湖に隣接するタイルにのみ建設可能。 食料ベース。 すべての湖タイルに食料のボーナス。 建設した都市にある湖タイルに文化力と幸福度のボーナス。 |
ナルバーレ | ティア1 | 湖と航行可能な川に食料と文化力のボーナス。 固有の施設「カバカの湖」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 乗船したユニットの移動力にボーナス。 遺産「ムジブ・アザーラ・ムパンガ」を解禁する。 伝統「部族社会」を解禁する。 | |
ブルタバロ | ティア1 | 略奪による産出量と回復量にボーナス。 |
ティア2 | 指揮範囲内でユニットが略奪すると司令官が経験値を得る。 伝統「ンマゴ」を解禁する。 | |
ニャンザ | ティア1 | 湖や航行可能な川に隣接する市街区域に文化力と幸福度のボーナス。 |
ティア2 | 湖に隣接する居住地に人口のボーナス。 伝統「湖間地域」を解禁する。 | |
伝統 | 部族社会 | 一定範囲内にある他の居住地1つにつき居住地に幸福度のボーナス。 |
ンマゴ | すべてのユニットは湖に隣接するタイルでの戦闘時に戦闘力のボーナス。 | |
湖間地域 | すべての建造物は湖タイルから隣接ボーナスを得る。 |
属性 | 軍事・外交 |
---|---|
継承条件 | 文明「ローマ」「ノルマン」を選択している。 指導者「ラファイエット」を選択している。 ワイン資源を3つ獲得している。 |
自由、平等、友愛 | 現代で任意の政府の黄金時代効果を選択できる。 |
ジャコバン | 固有の偉人ユニット。 アヴェニュー街区がある都市でのみ生産可能。 ランダムなジャコバンユニットになる。各ジャコバンユニットは1度のみ受け取れる。 |
帝国近衛兵 | 固有の歩兵ユニット。 司令官の指揮範囲内にいる場合は戦闘力にボーナス。 |
アヴェニュー | 固有の街区。 建設した都市の市街区域に幸福度のボーナス。 |
フランス式庭園 | 固有の建造物。 文化力ベース。 隣接する文化力関連の建造物1つにつき幸福度のボーナス。 |
サロン | 固有の建造物。 幸福度ベース。 隣接する幸福度関連の建造物1つにつき文化力のボーナス。 |
エッフェル塔 | 関連の遺産。 市街区域に隣接するタイルにのみ建設可能。 文化力ベース。 建設した都市の市街区域に文化力と幸福度のボーナス。 |
ベル・エポック | ティア1 | 固有の建造物「サロン」を解禁する。 伝統「帝政様式」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 幸福度関連の建造物と遺産に文化力のボーナス。 | |
凱旋路 | ティア1 | 固有の建造物「フランス式庭園」を解禁する。 伝統「ココリコ」を解禁する。 |
ティア2 | 軍事関連の建造物と遺産に幸福度のボーナス。 居住地上限が増加する。 | |
大陸軍 | ティア1 | 司令官がレベルアップを得る。 新しい司令官はレベルアップを有する。 |
ティア2 | すべてのユニットは隣接する味方軍事ユニット1体につき戦闘力のボーナス。 伝統「方陣」を解禁する。 | |
フランス民法典 | ティア1 | 現在の政府に採用している伝統1つにつき文化力のボーナス。 遺産「エッフェル塔」を解禁する。 |
伝統 | 帝政様式 | 建造物の建設完了時に、その建造物の建設コストの一定割合に相当する文化力を得る。 |
ココリコ | 敵ユニットの撃破時に、そのユニットの基礎戦闘力の一定割合に相当する文化力を得る。 | |
方陣 | 歩兵ユニットが能力「迅速」(敵ユニットのZOCを無視できる)を得る。 |
属性 | 文化・外交 |
---|---|
継承条件 | 文明「マヤ」「インカ」「ショーニー」「スペイン」を選択している。 遠隔地の砂漠・熱帯に建てた都市/町を3つ獲得している。 |
革命政府 | 現在の政府が固有の政府「革命政府」になる。 この政府は祝賀効果を持ち、一定数ターン間は文化力のボーナス。 政府の変更ができなくなる。 |
革命家 | 固有の偉人ユニット。 ソカロ街区がある都市でのみ生産可能。 ランダムな革命家ユニットになる。各革命家ユニットは1度のみ受け取れる。 |
ソルダデラス | 固有の歩兵ユニット。 隣接するユニットのHPを一定量回復する。(重複はしない) |
ソカロ | 固有の街区。 現在の政府に採用している固有の伝統1つにつき文化力のボーナス。 |
大聖堂 | 固有の建造物。 文化力ベース。 隣接する文化力関連の建造物1つにつき幸福度のボーナス。 |
ポルタル・デ・メルカデレス | 固有の建造物。 文化力ベース。 隣接するゴールド関連の建造物1つにつきゴールドのボーナス。 |
ベジャス・アルテス宮殿 | 関連の遺産。 市街区域に隣接するタイルにのみ建設可能。 文化力ベース。 建設した都市に幸福度のボーナス。 傑作に幸福度のボーナス。 傑作スロットを持つ |
政治綱領 | ティア1 | 固有の建造物「大聖堂」「ポルタル・デ・メルカデレス」を解禁する。 伝統「コリード」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | 政府「革命政府」の社会政策スロットが増加する。 遺産「ベジャス・アルテス宮殿」を解禁する。 | |
イグアラ綱領 | ティア1 | 政府「革命政府」に追加の祝賀効果を追加する。(一定数ターンの間は都市でユニットの生産時に生産力のボーナス) 伝統「ドロレスの叫び」を解禁する。 |
アユトラ綱領 | ティア1 | 政府「革命政府」に追加の祝賀効果を追加する。(外交アクションの開始に対する影響力にボーナス) 伝統「ラ・レフォルマ」を解禁する。 |
トゥクステペク綱領 | ティア1 | 政府「革命政府」に追加の祝賀効果を追加する。(一定数ターンの間は科学力のボーナス) 伝統「秩序と進歩」を解禁する。 |
伝統 | コリード | 現在の政府に採用している伝統1つにつき居住地に幸福度のボーナス。 |
ドロレスの叫び | 現在の政府に採用している伝統1つにつきすべてのユニットは友好的な領土での戦闘時に戦闘力のボーナス。 | |
ラ・レフォルマ | 現在の政府に採用している伝統1つにつき町に文化力のボーナス。 | |
秩序と進歩 | 現在の政府に採用している伝統1つにつき都市に科学力のボーナス。 |
属性 | 科学・文化 |
---|---|
継承条件 | 文明「ギリシャ」「モンゴル」を選択している。 指導者「エカチェリーナ2世」を選択している。 |
啓蒙 | 都市にある市街区域に文化力のボーナス。 ツンドラ都市にある市街区域に科学力のボーナス。 |
コサック | 固有の騎兵ユニット。 他の騎兵と置き換わらない。 友好的な領土で戦闘時に戦闘力のボーナス。 |
カチューシャ | 固有の砲撃ユニット。 移動力が多いが、戦闘力が低い。 能力「飛び火」(攻撃時に目標タイルに隣接するすべての敵ユニットに小ダメージを与える。)を有効する。 |
オプシーナ | 固有の施設。 時代を問わない。 オプシーナ同士の隣接不可 隣接する農場に食料のボーナス。 ツンドラタイルに建設した場合は文化力のボーナス。 建設したタイルの倉庫によるボーナスが失われない。 |
エルミタージュ美術館 | 関連の遺産。 ツンドラタイルにのみ建設可能。 文化力ベース。 傑作がある都市に文化力のボーナス。 |
農奴制 | ティア1 | 町にある農場に食料のボーナス。 固有の施設「オプシーナ」を解禁する。 |
---|---|---|
ティア2 | ツンドラ町にある農場に生産力のボーナス。 伝統「解放改革」を解禁する。 | |
帝国政府官職表 | ティア1 | 都市にある市街区域にゴールドのボーナス。 遺産「エルミタージュ美術館」を解禁する。 |
ティア2 | ツンドラ都市にある市街区域に文化力のボーナス。 居住地上限が増加する。 伝統「西洋化」を解禁する。 | |
ツァーリズム | ティア1 | 自文明のユニットがブリザードによるダメージを受けなくなる。 自文明領土内にいる敵ユニットはブリザードによるダメージが増加する。 伝統「マロース将軍」を解禁する。 |
ティア2 | すべての都市の合計文化力にボーナス。 上記のボーナスはツンドラ都市の場合はさらにボーナス。 | |
伝統 | 解放改革 | すべての都市に生産力のボーナス。 すべての都市に成長率のマイナス。 |
西洋化 | すべての都市に科学力のボーナス。 すべての都市に文化力のマイナス。 | |
マロース将軍 | すべてのユニットはツンドラタイルでの戦闘時に戦闘力のボーナス。 |
属性 | 軍事・科学 |
---|---|
継承条件 | 文明「ハワイ」「マジャパヒト」を選択している。 指導者「卑弥呼(倭の女王)」「卑弥呼(大巫女)」を選択している。 茶資源を3つ獲得している。 |
御一新 | 建造物を改築した際にその建造物の建設コストの一定割合に相当する科学力を得る。 |
三笠 | 固有の海洋ユニット。 このユニットが初めて倒された際に、近くの味方ユニットの海洋出現地点にHPが減少した状態で復活する。 |
零戦 | 固有の航空機ユニット。 攻撃範囲が広い。 航空機ユニットに対して戦闘力のボーナス。 |
財閥 | 固有の街区。 隣接する建造物に生産力とゴールドのボーナス。 |
日本型銀行 | 固有の建造物。 ゴールドベース。 隣接するゴールド関連の建造物1つにつきゴールドのボーナス。 |
日本型重工業 | 固有の建造物。 生産力ベース。 隣接する沿岸タイル1つにつき生産力のボーナス。 建設した都市の資源スロットが増加する。 |
道後温泉 | 関連の遺産。 沿岸に隣接するタイルにのみ建設可能。 幸福度ベース。 建設した都市は祝宴の間は人口を得る。 |
文明開化 | ティア1 | 軍事および生産関連の建造物の建設時に生産力のボーナス。 固有の建造物「日本型重工業」を解禁する。 遺産「道後温泉」を解禁する。 伝統「富国強兵」を解禁する。 |
---|---|---|
五箇条の御誓文 | ティア1 | 科学関連の建造物の建設時に生産力のボーナス。 固有の建造物「日本型銀行」を解禁する。 伝統「お雇の外国人」を解禁する。 |
軍事参議院 | ティア1 | 海洋ユニットおよび航空機ユニットの生産時に生産力のボーナス。 伝統「守勢国防」を解禁する。 |
艦隊決戦主義 | ティア1 | 海洋タイルまたはそれに隣接するタイルでの戦闘時に戦闘力のボーナス。 伝統「航空隊」を解禁する。 |
伝統 | 富国強兵 | 海洋ユニットおよび航空機ユニットの生産時にそのユニットの生産コストの一定割合に相当する科学力を得る。 |
お雇の外国人 | 専門家に生産力と科学力のボーナス。 | |
守勢国防 | 軍事関連の建造物が沿岸タイルから生産力の隣接ボーナスを得る。 | |
航空隊 | すべての航空機は海洋ユニットと交戦中の敵ユニットに対して戦闘力のボーナス。 |
属性 | 拡張・経済 |
---|---|
継承条件 | 文明「漢」「明」「モンゴル」を選択している。 指導者「孔子」を選択している。 |
康乾盛世 | 輸入している資源1つにつきゴールド・文化力・影響力にボーナス、科学力にマイナス。 |
行商 | 固有の商人ユニット。 海洋交易路を築くと獲得した資源1つにつきゴールドを得る。 |
グサ | 固有の歩兵ユニット。 他のグサに隣接している場合に戦闘力のボーナス。 |
会館 | 固有の街区。 居住地に影響力のボーナス。 |
科挙試験場 | 固有の建造物。 科学力ベース。 隣接する幸福度関連の建造物1つにつき幸福度のボーナス。 |
銭荘 | 固有の建造物。 ゴールドベース。 隣接するゴールド関連の建造物1つにつきゴールドのボーナス。 |
承徳避暑山荘 | 関連の遺産。 山岳に隣接するタイルにのみ建設可能。 ゴールドベース。 他文明に続く交易路1つにつき文化力のボーナス。 |
十全武功 | ティア1 | 他文明に続く交易路1つにつきすべてのユニットに戦闘力のボーナス。 伝統「関外移民」を解禁する。 |
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公開関税 | ティア1 | 輸入している資源1つにつき文化力のボーナス。 居住地上限が増加する。 固有の建造物「銭荘」を解禁する。 伝統「公行」を解禁する。 |
康熙帝の税制改革 | ティア1 | 都市に割り当てられた資源1つにつき食料のボーナス。 固有の建造物「科挙試験場」を解禁する。 伝統「検地」を解禁する。 |
フロンティアの安定化 | ティア1 | 都市に割り当てられた資源1つにつき幸福度のボーナス。 遺産「承徳避暑山荘」を解禁する。 伝統「八旗」を解禁する。 |
伝統 | 関外移民 | 資源が割り当てられた町の成長率にボーナス。 |
公行 | 交易路の収入にボーナス。 | |
検地 | 陸上ユニットの生産時に生産力のボーナス。 | |
八旗 | すべてのユニットは陸上ユニットに対する戦闘力にボーナス。 |