・ここで表示しているコストは、難易度総督、ゲーム速度標準のもの
・難易度に対する係数は、書記官90%、総督100%、副王110%、君主120%、不死130%、神140%
・ゲーム速度に対する係数は、オンライン50%、速い66.7%、標準100%、遅い150%、非常に遅い300%
・各習熟は元の社会制度の約80%相当
| 社会制度 | コスト | 前提 | 建造物 | ユニット | 遺産 | 社会政策 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 首長制 | 初期 | - | - | - | ・カリスマ的指導者 ・道具作成 | 文明固有の社会制度ツリーを解禁する | |
![]() | 神秘主義 | 首長制 | 祭壇 | - | - | ・神官 | パンテオンの創始 | |
| ┗習熟 | 神秘主義 | - | - | 大ステッレ | ・部族網 | - | ||
![]() | 規律 | 首長制 | - | 軍団司令官 レガトゥス ハザラパティス | ドゥル・シャルキン | ・測量 | 無償の軍団司令官を獲得する | |
| ┗習熟 | 規律 | - | - | 万国の門 | ・名誉 | - | ||
![]() | 公的生活 | 神秘主義 | - | - | 神託所 | ・市警隊 | - | |
![]() | 法典 | 神秘主義 規律 | - | 商人 ヴァイシャ ワトナシ | ペトラ | ・弁論術 | 伝統スロット+1 無償の商人を獲得する 外交アクション:交易関係の改善 | |
| ┗習熟 | 法典 | - | - | ムンド・ペルディド | ・倫理 | スパイ行動:政府機密の奪取 | ||
![]() | 戦術 | 規律 | - | - | 兵馬俑 | ・演習 | - | |
![]() | 娯楽 | 公的生活 | - | - | コロッセオ | ・儀式と作法 | 居住地上限+1 祝宴の観光力+2 | |
![]() | 市民権 | 法典 | - | - | エミレの鐘 | ・カースト ・演劇と詩 | プロジェクト:文化の祭典 | |
| ┗習熟 | 市民権 | - | - | 未央宮 | ・歓待 | 外交アクション:遺産の建設 | ||
![]() | 軍隊組織 | 戦術 | - | - | テオドリックの霊廟 | ・徴兵 | 居住地上限+1 | |
![]() | 識字 | 市民権 | - | - | ナーランダ | ・文学 | 写本を1つ得る イノベーション+2 | |
![]() | 専門職 | 市民権 | - | - | サーンチー仏塔 | ・硬貨 | 都市に割り当てられている輸入資源によるターン毎のGDP+1 | |
![]() | 哲学 | 識字 | - | - | アンコール・ワット | ・学者 | - | |
![]() | 商業 | 専門職 | - | - | モンクス・マウンド | ・商品 ・医学 | - | |
![]() | 未来の社会制度 | 娯楽 軍隊組織 哲学 商業 | - | - | - | - | ランダムな属性ポイント+1 文明固有でない社会制度を次の時代の開始時にブーストする 時代の進展+10 観光力+5 複数回研究可能 2回目は2倍の | |