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最終更新: 2025-02-03 (月) 11:06:10
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古代・社会政策 Edit

古代|探検|近代|神学|イデオロギー|伝統|危機

社会政策効果解禁
社会制度
カリスマ的指導者宮殿のCulture.jpg文化力+2首長制
道具作成宮殿のProduction.jpg生産力+1、Science.jpg科学力+1首長制
神官すべての居住地のGold.jpgゴールド+2神秘主義
部族網すべての居住地のFood.jpg食料+2神秘主義(習熟)
測量斥候の移動力と視界+1規律
名誉独立勢力に対する戦闘力+3規律(習熟)
市警隊要塞化区域の戦闘力+3公的生活
詭弁術ターンごとのInfluence.jpg影響力+2法典
倫理専門家によるCulture.jpg文化力+1法典(習熟)
演習歩兵ユニットと長距離戦闘ユニットの訓練に対するProduction.jpg生産力+30%戦術
儀式と作法すべての居住地にHappiness.jpg幸福度+2娯楽
カースト町のFood.jpg食料+25%市民権
演劇と詩文化関連の建造物に対するProduction.jpg生産力+50%市民権
歓待宗主国になっている都市国家1つにつきCulture.jpg文化力+3市民権(習熟)
徴兵ユニットのGold.jpg維持費-1軍隊組織
文学科学関連の建造物に対するProduction.jpg生産力+50%識字
硬貨輸入した資源1つにつきGold.jpgゴールド+1専門職
学者専門家によるScience.jpg科学力+1哲学
商品都市の資源最大数+1商業
医学ユニットの回復力+5商業