| 政治体制 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 古代 | 探検 | 近代 | 固有 | |
| 社会政策 | ||||
| 軍事 | ||||
| 生産力ブースト | 陸上 | 海洋 | 航空 | 総合 |
| ユニット強化 | 戦闘 | 補助 | ||
| 内政補強 | 金策 | 防衛 | 不満対策 | |
| 内政 | ||||
| 成長 | 居住地 | タイル | 建造物 | 遺産 |
| 専門家 | 資源 | 傑作 | ||
| 交易 | 収入 | 資源 | ||
| 外交 | ||||
| 国際連携 | 影響力 | 都市国家 | 同盟 | |
| 伝統 | ||||
| 属性伝統 | 軍事 | 拡張主義 | 経済 | 科学 |
| 文化 | 外交 | |||
| 政府伝統 | 共和制 | 専制 | 寡頭制 | |
| 封建君主制 | 金権政治 | 神権政治 | ||
| 権威主義 | 官僚主義的君主制 | 選挙共和制 | 革命政府 | |
| 政治体制 | 採用ボーナス | 祝宴ボーナス | |
|---|---|---|---|
| 共和制 | 「幸福」状態以上の居住地に | 6ターンの間、遺産の建設に対する | |
| 専制 | 占領した居住地1つにつき | 6ターンの間、生産関連の建造物・生産関連の倉庫建造物に | 6ターンの間、軍事ユニットの訓練に対する |
| 寡頭制 | 建造物の建設時に 農業・漁業の町で倉庫建造物の購入に必要な | 6ターンの間、接続した居住地1つにつき町の | |
| 政治体制 | 採用ボーナス | 祝宴ボーナス | |
|---|---|---|---|
| 封建君主制 | ユニットの訓練時に 防壁の建設時に | 6ターンの間、すべての軍事ユニットの戦闘力+3 | 最高レベルの司令官が無償の昇格を1つ得る。 |
| 金権政治 | 改築に対する | 6ターンの間、専門家の | |
| 神権政治 | 寺院・宣教師に対する | 6ターンの間、展示した | 6ターンの間、展示した |
| 政治体制 | 採用ボーナス | 祝宴ボーナス | |
|---|---|---|---|
| 権威主義 | この時代に占領した居住地に | 6ターンの間、軍事ユニットの訓練に対する | 6ターンの間、自国が宣戦布告した戦争に対する戦争による支持+2 |
| 官僚主義的君主制 | 都市で建造物の購入に必要な | 6ターンの間、外交アクションの開始に対する | |
| 選挙共和制 | 専門家による 専門家の維持に必要な | 6ターンの間、「幸福」状態の居住地にある街区に | |
| 政治体制 | 採用ボーナス | 祝宴ボーナス | 固有 | |
|---|---|---|---|---|
| 革命政府 | 現在の政府に採用している伝統1つにつき都市に時代ごとに | 6ターンの間、「幸福」状態の居住地に | - | メキシコ文明 |
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 演習 | 歩兵・長距離戦闘ユニットの生産時に | 戦術 | ? |
| 騎士道 | 騎兵ユニットの生産時に | 社会階級 | ? |
| 正規兵 | 歩兵・長距離戦闘ユニットの生産時に | 主権 | ? |
| 人民軍 | 陸上軍事ユニットの生産時に 陸上軍事ユニットの維持に必要な | ナショナリズム(習熟) | - |
・陸上ユニットの生産速度を増やす政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 海事法 | 海洋ユニットの生産時に | 経済学 | 近代 |
| 戦力投射 | 海洋ユニットの生産時に 海洋ユニットの維持に必要な | 軍国主義(習熟) | - |
・海洋ユニットの生産速度を増やす政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 栄光の時代 | 航空ユニットの生産時に 自国内での航空ユニットの | 進歩主義 | - |
・航空ユニットの生産速度を増やす政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 軍事複合体 | 軍事ユニットの生産時に 軍事ユニットの維持に必要な | 絶対主義 | - |
・軍事ユニットの生産速度を増やす政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 名誉 | 独立勢力のユニットと区域に対する | 規律(習熟) | 探検 |
| デファクト | 遠隔地にいるユニットの ユニットの | 主権(習熟) | ? |
| デジュール | 本土にいるユニットの | 主権(習熟) | ? |
| 焦土作戦 | ユニットの攻撃時に 陸上ユニットの略奪による産出量・回復量+25% | 絶対主義 | - |
| 祖国防衛 | すべての陸上ユニットは自国内での戦闘時に | 社会主義 | - |
・ユニットの戦闘力を強化する政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 測量 | 斥候の | 規律 | 福音主義 |
| 医学 | ユニットの | 商業 | 軍国主義 |
| 将校 | 司令官の獲得経験値+30% 軍団と艦隊の | 帝国主義(習熟) | 近代 |
| 福音主義 | 民間人ユニットの 伝道師のチャージ+1 | 神学 | 近代 |
| 素材 | ユニットの 軍団と艦隊の | 軍国主義 | - |
・ユニットの移動力などを強化する政策。
測量:
マップ上にあるイベントを素早く発見し取得する事ができるため、実はリソースを得るために役立つ。記念品の「イマゴ・ムンディ」と組み合わせると特に強力。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 徴兵 | 軍事ユニットの維持に必要な | 軍隊組織 | 権威主義(習熟) |
| 徴用 | 軍事ユニットの購入で 軍事ユニットの維持に必要な 徴兵とは置き換え。 | 権威主義(習熟) | 軍国主義(習熟) |
| 徴兵 | ユニットの購入で ユニットの維持に必要な 徴用とは置き換え。 | 軍国主義(習熟) | - |
・ユニットの購入費と維持費を抑える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 市警隊 | 要塞化区域の | 公的生活 | 探検 |
| 塹壕構築 | 要塞化タイルにいるユニットと要塞化区域の | 軍国主義 | - |
・要塞化区域を強化する政策。
要塞化区域の戦闘力とは、防壁の戦闘力。防壁の受けるダメージと、防壁を攻撃した近接ユニットの受けるダメージが変わる。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 警察国家 | 戦争中、すべての都市に | 社会主義 | - |
・戦争中の居住地の維持をする政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 神官 | すべての居住地に | 神秘主義 | 植民地主義 |
| 儀式と作法 | すべての居住地に | 娯楽 | 社会 |
| カースト | すべての居住地に | 市民権 | 帝国主義 |
・居住地に産出ボーナスを与える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 部族網 | 専業「成長に専念」の町の | 神秘主義(習熟) | 探検 |
| 報道の自由 | 町は すべての都市に | 自由主義 | - |
| 福祉国家 | 町は すべての都市に | 自由主義 | - |
| 戒厳令 | 町は すべての都市に | 急進主義 | - |
| プロパガンダ | 町は すべての都市に | 急進主義 | - |
| 集産化 | 町は すべての都市に | 中央集権化 | - |
| ナウコグラード | 町は すべての都市に | 中央集権化 | - |
・町に成長や産出ボーナスを与える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| ブルジョワジー | 本土にある都市に | 社会階級(習熟) | - |
| ヨーマン | 遠隔地にある町に | 社会階級(習熟) | - |
・大陸によって産出ボーナスを与える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 合理主義 | 自国の創始宗教を信仰する自国の都市の | 宗教改革 | 近代 |
| 修道会 | 自国の創始宗教を信仰する自国の都市の | 宗教改革 | 近代 |
・宗教によって産出ボーナスを与える政策。
タイルの産出は増えないので、「啓蒙思想」の科学の大成功には利用できない。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 土地相続 | 居住地にある山岳に 居住地にある自然遺産に | 博物学 | - |
・タイルによって産出ボーナスを与える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 演劇と詩 | 文化関連の建造物に 文化関連の建造物の建設時に | 市民権 | 探検 |
| 文学 | 科学関連の建造物に 科学関連の建造物の建設時に | 識字 | 探検 |
| コミューン | 建造物の改築時に 要塞化区域の戦闘力+3 | 篤信 | 近代性 |
| 土木工学 | 建造物の改築時に コミューンとは置き換え。 | 近代性 | - |
| 戦略的鉄道網 | 鉄道駅がある都市で建造物・施設の建設時に | 絶対主義 | - |
・建造物の建築速度にボーナスを与える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| カリスマ的指導者 | 宮殿に | 首長制 | 探検 |
| 道具作成 | 宮殿に | 首長制 | 探検 |
| 王権神授説 | 宮殿に 雄弁術とは置き換え。 | 主権 | ナショナルリズム |
| デゴマーク | 宮殿は 王権神授説とは置き換え。 | ナショナルリズム | - |
・宮殿に産出ボーナスを与える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 生活水準 | 建造物の維持に必要な | 近代性 | - |
・建造物の維持費を抑える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| ルネサンス | 遺産の建設時に 展示した | 天啓 | 近代 |
| ニューディール政策 | 遺産の建設時に | 進歩主義 | - |
・遺産の建設速度を上げる政策。
傑作そのものの出力はタイルの産出に加算されるのだが、ルネサンスの効果はタイル産出に加算されない。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 公共事業 | プロジェクトの実行時に | 社会主義 | - |
・プロジェクトの実行速度を上げる政策。
主に科学勝利向け。プロジェクトのターン数を縮める方法はいくつもあるのでこの政策がマストではないが、あればもちろん役に立つ。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 論理 | 法典(習熟) | 探検 | |
| 学者 | 哲学 | 探検 | |
| 後援 | 社会 | 近代 | |
| 布薩 | 社会 | 近代 | |
| 憲章 | 神官と置き換え | 植民地主義 | 近代 |
| 植民地の余剰 | 植民地主義 | 近代 | |
| 啓蒙思想 | 社会階級 | 近代 | |
| 年期奉公 | カーストと置き換え | 帝国主義 | 近代 |
| ヒューマニズム | 社会問題 | - | |
| 社会科学 | 社会問題 | - | |
| 炉辺談話 | すべての町に | 民主主義 | - |
| 選挙権 | すべての町に | 民主主義 | - |
| 流れ作業 | すべての町に | ファシズム | - |
| 経済統制政策 | すべての町に | ファシズム | - |
| 生産力論 | すべての町に | 共産主義 | - |
| プロレタリアート | すべての町に | 共産主義 | - |
・専門家の産出を増やす政策。
それぞれタイルの産出を増やすため、大成功「考工記」や「啓蒙思想」、小成功「複合産出量」の達成に役立つ。
維持費やマイナス修正はタイル産出の計算に入らない。
探検時代は専門家が全リソースを産出する万能状態にすることも可能だが、近代ではイデオロギー限定の政策があるため出力が偏ることに注意したい。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 憲法 | 官僚制度 | 政治理論 | |
| 言論の自由 | 憲法とは置き換え。 | 政治理論 | - |
・専門家の食料維持費を抑える政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 商品 | すべての都市の資源最大数+1 | 商業 | 探検 |
| 本国 | 本土のすべての都市の資源最大数+1 すべての | 帝国主義(習熟) | 資本主義(習熟) |
| 独占 | 工場があるすべての居住地に すべての居住地の資源最大数+1 本国とは置き換え。 | 資本主義(習熟) | - |
・資源の配置数を増やせる政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 保存会 | 展示した | グローバリズム(習熟) | - |
| アバンギャルド | 展示した | 進歩主義 | - |
・傑作から産出ボーナスを得られる政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 関税 | 交易収入+50% すべての都市に | 帝国主義 | ? |
・交易による収入を増やす政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 硬貨 | 輸入した資源1つにつき 商人の | 専門職 | 探検 |
| 貿易風 | 輸入した資源1つにつき 商人の | 重商主義 | 近代 |
| 自由放任主義 | 輸入した資源1つにつき | 資本主義 | - |
・輸入資源によって産出ボーナスを得られる政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 弁論術 | 法典 | 主権 | |
| 大使 | グローバリズム | - |
・影響力をふやす政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 歓待 | 宗主国の都市国家1つにつき | 市民権(習熟) | ? |
| 封臣 | 宗主国の都市国家1つにつき | 権威主義 | ? |
| 文化帝国主義 | 宗主国の都市国家1つにつき | 覇権主義 | - |
・宗主国の都市国家の数に応じて産出ボーナスを得られる政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| 和親 | 同盟国1つにつき | 外交官 | ? |
| 影響圏 | 同盟国1つにつき | 覇権主義(習熟) | - |
・同盟によって産出ボーナスを得られる政策。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 戦士階級 | 司令官の生産時に 司令官に統合したユニット1体につき | 基盤 軍事属性の探検時代・近代文明 |
| 常備軍 | すべての司令官の獲得経験値+25%、遠隔地での場合は+50% | 階級 軍事属性の古代・近代文明 |
| 兵力編成 | 軍事関連の建造物の建設時に | 行政 軍事属性の古代・探検時代文明 |
・軍事の属性政策。
「戦士階級」は司令官の生産がしやすくなり、統合したユニットから
ゴールドを得るもの。司令官ユニットは2体目以降の生産がなかなかハイコストなので、それをカバーできるのはありがたい。
ゴールドの方は司令官レベルアップの「備品調達係」と同様の効果であり、実質的な軍事ユニットの維持費削減効果と考えられる。「連隊」も習得して多くのユニットを司令官にしまっておきたい。
「常備軍」はすべての司令官の獲得経験値を増加させるもの。シンプルにして強力な伝統であり、レベルアップの方向性によってどのようにも活かせる。一番この伝統が欲しい戦国日本ではどう頑張っても取れない。
「兵力編成」は軍事建造物の建設ボーナス。近代の伝統である都合、効果が載るのはほぼ士官学校と飛行場だけ。士官学校にわざわざボーナスを与えるメリットは薄いので、現状都市に飛行場を建設する際に少し嬉しい程度か。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| フラクタル都市 | 倉庫建造物の建設時に 倉庫建造物の購入で | 基盤 拡張主義属性の探検時代・近代文明 |
| 自治憲章 | 都市にある食料関連の倉庫建造物が市街区域から | 階級 拡張主義属性(専門家)の古代・近代文明 |
| ヤナコナ | 町にある食料関連の倉庫建造物が施設から | 階級 拡張主義属性(居住地)の古代・近代文明 |
| 開発主義 | 都市にある生産関連の倉庫建造物が市街区域から | 行政 拡張主義属性(専門家)の古代・探検時代文明 |
| 工業型農場 | 町にある生産関連の倉庫建造物が施設から | 行政 拡張主義属性(居住地)の古代・探検時代文明 |
・拡張主義の属性政策
「フラクタル都市」は倉庫建造物が建てやすくなるもの。建築にも購入にも効果が発動するのが嬉しい。都市での倉庫建造物の建設にそこまで時間を取られることはないと思われるので、特定の倉庫建造物が解禁された直後に伝統スロットに入れて、欲しい居住地で購入しきってしまってからそのターン中に外す使い方が強い。
「自治憲章」は都市の食料倉庫に隣接ボーナスを与えるもの。倉庫建造物のみの街区は格安で専門家を配置できるので、倉庫建造物への隣接ボーナスというのはかなり強い。区域に囲まれた倉庫街区を作成してそこに専門家を詰め込むことで、大量の
食料を確保して更に専門家配置を加速できるうえ、汎用の専門家強化政策の効果も受けられる。
幸福度にだけは注意したい。
食料関連の倉庫建造物は少なく、立地要求も特殊なものが多いのは注意。小規模河川や航行可能な河川への倉庫配置の際は、後の時代でこの伝統を活用することを見越して計画しておきたい。
「ヤナコナ」は町の食料倉庫に隣接ボーナスを与えるもの。町から送り出せる
食料を増やせて嬉しい効果なのだが、隣接ボーナスを活用するには専門家の存在が重要であることを考えると最終的な出力は「自治憲章」に劣る。一応、前の時代に都市にして専門家を詰めておき、後の時代では町として活用することで活用できなくはないが……
「開発主義」は都市の生産倉庫に隣接ボーナスを与えるもの。都市にとって最も重要なリソースである
生産力を倉庫専門家によって大幅に増幅できる強力な伝統。区域パズルを堪能し、大量の
生産力で遺産建設やプロジェクトを進めよう。
「工業型農場」は町の生産倉庫に隣接ボーナスを与えるもの。町の
生産力を増やしたところで多少の
ゴールド産出にしかならない。「開発主義」と比べるまでもなく物足りない伝統。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 商人階級 | ゴールド関連の建造物がある居住地の資源最大数+1 | 基盤 経済属性の探検時代・近代文明 |
| 需要と供給 | 帝国資源1つにつき | 階級 経済属性の古代・近代文明 |
| 金本位制 | すべてのゴールド関連の建造物の基本産出量+100% | 行政 経済属性の古代・探検時代文明 |
・経済の属性政策
「商人階級」はゴールド建造物を参照して資源最大数を増やすもの。緩い条件で資源最大数を増やせるのは中々の効果であり、対象が居住地全体なのも嬉しい。特に近代で各居住地に鉄道・港を配置する段になって大いに活躍してくれる。
「需要と供給」は帝国資源によって
ゴールドを得るもの。スロットに入れる必要がない帝国資源の産出を増やせるのはそれなりに強力な効果。交易なども活用して積極的に帝国資源を集めたい。
「金本位制」はゴールド建造物の基本産出を増幅させるもの。基本産出とは近代の建造物でも
ゴールド12がせいぜいであり、あまり劇的な効果ではない。一応ゴールド系のUBを活用しているなら一定の価値があるか。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 実験 | この時代で研究完了した技術の習熟1つにつき建造物の建設時に | 基盤 科学属性の探検時代・近代文明 |
| 錬金術 | 建造物を建設した際にその建造物の建設コストの25%に相当する | 階級 科学属性の古代・近代文明 |
| 立地論 | この時代で研究完了した技術の習熟1つにつきプロジェクトの実行時に | 行政 科学属性の古代・探検時代文明 |
・科学の属性政策
「実験」は技術習熟によって建造物建設にボーナスを与えるもの。各時代の技術習熟の数は10前後なので、最終的に約50%のボーナスになる。強力だが、習熟を取り切る頃には時代も終盤になっていることも多いので、どれだけ習熟を優先するかはしっかり考えた方が良い。
「錬金術」は建造物の建設によって
科学力を得るもの。内政によって加速度的に
科学力を積み増せる。科学路線を突き進んでもいいが、近代で文化文明を選び不足する
科学力を補う目的で使ってもいい。
「立地論」は技術習熟によってプロジェクトにボーナスを与えるもの。最終的にプロジェクト勝負になる科学勝利に向いた伝統ではあるが、習熟ばかりを優先して肝心のプロジェクトを解禁する技術の研究が遅れては本末転倒。「実験」以上に計画性が求められる。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 賢人による統治 | 遺産の建設時に | 基盤 文化属性の探検時代・近代文明 |
| 古典復興 | すべての建造物は遺産から | 階級 文化属性の古代・近代文明 |
| ロマン主義 | 居住地にあるアピールがあるタイルに | 行政 文化属性の古代・探検時代文明 |
・文化の属性政策
「賢人による統治」はシンプルな遺産建設ボーナス。属性汎用伝統の中でも特に価値が高い。「太陽のピラミッド」解禁なども含め、太古に文化属性の時代違い文明を選択するのは有力な選択になる。
「古典復興」は遺産から
幸福度の隣接ボーナスを与えるもの。遺産はもとより万能隣接ボーナスを持つので、専門家によって建造物の出力をさせる動きを更に強化でき非常に強力。
「ロマン主義」は高アピールタイルの出力を増加させるもの。立地に左右される効果であり、近代まで来て今更
文化力を増幅自体を増幅させる必要性が薄いこともあるが、平安日本やアイスランドなど特定の文明と組み合わせるとかなり効果が高いこともある。解禁されたら一旦装着して、効果のほどを確認してから判断したい。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 使者 | 外交努力の開始に対する 自国が開始または支持した有効な外交努力1つにつき | 基盤 外交属性(影響力)の探検時代・近代文明 |
| 聖職者階級 | すべての幸福関連の建造物の維持費がなしになる。 | 基盤 外交属性(幸福)の探検時代・近代文明 |
| スパイネットワーク | スパイ活動の開始に対する 自国の発動中のスパイ活動1つにつき | 階級 外交属性(影響力)の古代・近代文明 |
| 記念祭 | 祝宴中は首都のすべての産出量+3 | 階級 外交属性(幸福)の古代・近代文明 |
| グレート・ゲーム | 制裁の開始に対する 自国が開始した有効な制裁1つにつき | 行政 外交属性(影響力)の古代・探検時代文明 |
| ヴォードヴィル | すべての幸福関連の建造物の基本産出量+100% | 行政 外交属性(幸福)の古代・探検時代文明 |
・外交の属性政策
「使者」は外交努力に対するボーナス。
ゴールドの方は雀の涙なので、外交努力を更新するターンにだけ装着しておこう。
「聖職者階級」は幸福建造物の維持費をなくすもの。幸福建造物には維持費として
幸福度が必要ないので、
ゴールドの方も必要なくなることで完全に無料になる。幸福建造物をスパムしていたり、幸福UBを持っているなら相応の価値はある。
「スパイネットワーク」はスパイに対するボーナス。強力な行動であるスパイを強化できる伝統は貴重。こちらも「使者」同様スパイ開始時にだけつけておけば十分なのだが、「軍事的潜入」や「居住地の改宗」など複数種類のスパイを使おうとすると完了ターンがまちまちになるので付け外しが難しい。それらのスパイは1回成功すれば連打する意味も薄いが、スパイ自体からメリットを得る内政をしていてとにかく大量のスパイを扱いたいなら付けっぱなしにしていてもいい。
「記念祭」は祝宴中の首都の出力を強化するもの。
生産力や
影響力に関してはかなり価値が高いので、伝統スロットが空いているなら差してもいい丸い効果。首都の出力を割合で増加させられるなら更に価値が高い。
「グレート・ゲーム」は制裁に対するボーナス。外交努力とスパイに対して明らかに価値が低い。ナポレオン(皇帝)なら考えてもいいか、程度。
「ヴォードヴィル」は幸福建造物の出力を増幅させるもの。近代における
幸福度の価値は居住地を「歓喜」「至福」状態にしたり、小成功「すばらしき新世界」を達成したりするラインに達するかどうかが重要。この伝統を付けることでそれらを達成できるのなら採用したい。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| ヤシュチェ | 遺産に | 政体:共和制 社会制度:市民権 |
| ポイエーシス | 「歓喜」状態の居住地に展示した | 政体:共和制 社会制度:哲学 |
・共和制専用の政府伝統。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 管区 | ユニットのアップグレードで | 政体:専制 社会制度:戦術 |
| 法家 | 自国が宣戦布告した戦争への支持+1 | 政体:専制 社会制度:軍隊組織 |
・専制専用の政府伝統。
過去作に比べてアップグレード費はそこまで高くつかないが、効果が割合なので陳腐化することもない。
戦争支持についてもゲームが進むにつれて稼ぎやすくはなるとはいえ、比較的インフレのない要素なのであればあっただけ嬉しい。
どちらも必要な時にセットしておけばよいタイプの効果なので、時代が進んで強力な伝統が増えてきても見劣りしない強みがある。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| アンナノ | 「幸福」状態以上の居住地にある食料の倉庫関連の建造物に | 政体:寡頭制 社会制度:公的生活 |
| 行郊 | 「幸福」状態以上の居住地にある生産力の倉庫関連の建造物に | 政体:寡頭制 社会制度:専門職 |
・寡頭制専用の政府伝統。 幸福量に応じて倉庫建造物の基本産出を増強する効果を持つ。
一応全居住地が対象になってはいるのだが、町で「カースト」や「神官」を超える効果を発揮しようと思うと「歓喜」状態で釣り埠頭と穀物庫が両方建っているなどの条件を満たす必要がありかなり微妙。 どちらかというと都市向けだろう。
行郊の方はレンガ工場・木挽き穴・避難港が揃っていると最大+6になるのでまあそれなりだが、伝統スロットをこのために割けるかどうかは使用文明次第になる。
倉庫建造物を増やせば効果も増える・探検時代に専門家政策が解禁されると汎用的な居住地強化政策が陳腐化する、という2点から探検時代の中盤ごろには一時的に使う場合もある。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 辺境領主 | 専業がない町に | 政体:封建君主制 社会制度:社会 |
| 大いなる都 | 政体:封建君主制 社会制度:主権 |
・封建君主制専用の政府伝統。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 原始的蓄積 | すべてのゴールド関連の建造物に ゴールド関連の建造物の建設時に | 政体:金権政治 社会制度「重商主義」 |
| テキトル | すべての 自国が開設した | 政体:金権政治 社会制度「帝国主義」 |
・金権政治専用の政府伝統。
科学力を直球で出せる政策・伝統はかなりレア。 下手な文明伝統を押しのけてでもセットしておく価値がある。
当然、経済勝利を目指して突き進んでいる時に最大の効果を発揮するが、近代に入ると専業を問わず町で港を買うことができるようになる。
港は解禁もかなり早いので交易路の増設・港の購入で近代の経済・科学の基盤を作ることは他の勝ち筋でも役に立つ。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| ヴィナヤ | 自国の宗教を信奉する都市に | 政体:神権政治 社会制度「神学」 |
| ダルガー | 自国の宗教を信奉する町に | 政体:神権政治 社会制度「神学」 |
・神権政治専用の政府伝統。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 兵営国家 | 戦争への支持の追加に対する | 政体:権威主義 社会制度「ナショナリズム」 |
| ジンゴイズム | すべてのユニットはイデオロギーが違う敵ユニットを攻撃時に | 政体:権威主義 社会制度「軍国主義」 |
・権威主義専用の政府伝統。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| 軍事情報局 | スパイ活動「防諜活動」に対する | 政体:官僚主義的君主制 社会制度「政治理論」 |
| 王室領 | すべてのゴールド関連の建造物に | 政体:官僚主義的君主制 社会制度「グローバリズム」 |
・官僚主義的君主制専用の政府伝統。
| 政策 | 効果 | 解禁 |
|---|---|---|
| シンクタンク | プロジェクトの実行時に | 政体:選挙共和制 社会制度「グローバリズム」 |
| 陸軍工兵隊 | 遺産の建設時に | 政体:選挙共和制 社会制度「ナショナリズム」 |
・選挙共和制専用の政府伝統。
| 政策 | 効果 | 解禁 | 陳腐化 |
|---|---|---|---|
| メキシコ壁画運動Ⅰ | すべての居住地に | 政体:革命政府 古代 | 探検 |
| メキシコ壁画運動Ⅱ | すべての居住地に | 政体:革命政府 探検 | 近代 |
| メキシコ壁画運動Ⅲ | すべての居住地に | 政体:革命政府 近代 | - |
・革命政府専用の政府伝統。