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最終更新: 2025-02-17 (月) 08:48:47
トップページ / 攻略情報 / 評価 / 遺産

遺産リスト Edit

バニラ Edit

古代 Edit

大ステッレ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg平地筆記
社会制度:エリュトゥラー海のペリプレス(アクスム)
効果
都市で遺産(大ステッレを含む)の建設完了時にGold.jpgゴールド200を得る。

空中庭園 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg川に隣接するタイル灌漑
効果
この居住地にある農場にFood.jpg食料+1
すべての都市の成長率+10%
拡張主義属性ポイント+1

ピラミッド Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg航行可能な川に隣接する砂漠石工術
社会制度:アメン・ラーの光(エジプト)
効果
この居住地にある小規模な川・航行可能な川にProduction.jpg生産力+1、Science.jpg科学力+1

ハアモンガ・ア・マオイ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg沿岸に隣接する草原・熱帯航海術
効果
Culture.jpg文化力+2
この居住地にある漁船にProduction.jpg生産力+1、Culture.jpg文化力+1
文化属性ポイント+1

太陽のピラミッド Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg市街区域に隣接する平地数学
効果
Culture.jpg文化力+3
この居住地にある街区にCulture.jpg文化力+3

ムンド・ペルディード Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg熱帯社会制度:神秘主義(習熟)
社会制度:カレンダー・ラウンド(習熟)(マヤ)
効果
Science.jpg科学力+5
この居住地にある熱帯タイルにScience.jpg科学力+1、Happiness.jpg幸福度+1

ドゥル・シャルキン Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg平地社会制度:規律
効果
すべての居住地にある要塞化区域の戦闘力+3
この遺産があるタイルは要塞化区域としても扱う。

万国の門 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg市街区域に隣接するタイル社会制度:規律(習熟)
社会制度:サトラップ制(ペルシア)
効果
すべての戦争の支持+2

アポロン神殿 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg荒地社会制度:公的生活
社会制度:シンマキア(習熟)(ギリシャ)
効果
Culture.jpg文化力+2
ストーリーイベントの報酬を受け取る際に追加で時代ごとにCulture.jpg文化力10を得る。

ペトラ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg砂漠社会制度:法典
効果
ゴールド+2
この居住地にある砂漠タイルにProduction.jpg生産力+1、Gold.jpgゴールド+1

エミレの鐘 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg荒地社会制度:法典(習熟)
効果
固有の外交努力「人参協定」(お互いにFood.jpg食料を得る)を得る。
外交属性ポイント+1

兵馬俑 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg草原社会制度:戦術
効果
Production.jpg生産力+2
建設完了時に無償の軍団司令官を1体獲得する。
司令官の獲得経験値+25%

コロッセオ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg市街区域に隣接するタイル社会制度:娯楽
社会制度:ローマ元老院ならび市民(ローマ)
効果
Culture.jpg文化力+3
この居住地にある街区にHappiness.jpg幸福度+2

未央宮 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg草原社会制度:市民権
社会制度:君子(漢)
効果
Influence.jpg影響力+6

サーンチー Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg平地社会制度:市民権(習熟)
社会制度:マントリパリシャッド(マウリヤ)
効果
Happiness.jpg幸福度+2
この居住地のHappiness.jpg余剰幸福度5につきCulture.jpg文化力+1

テオドリックの霊廟 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg沿岸に隣接する陸地社会制度:軍隊組織
効果
Production.jpg生産力+3
略奪による産出量+100%
軍事属性ポイント+1

ナーランダ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg平地社会制度:識字
効果
Science.jpg科学力+3
建設完了時に写本を1つ獲得する。
写本スロット+2
科学属性ポイント+1

コロッサス Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg陸地に隣接する沿岸社会制度:専門職
効果
Gold.jpgゴールド+3
この居住地の資源最大数+3
経済属性ポイント+1

アンコール・ワット Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg川に隣接するタイル社会制度:哲学
社会制度:アムナク(クメール)
効果
Happiness.jpg幸福度+3
この都市の専門家上限+1

モンクス・マウンド Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg川に隣接するタイル社会制度:商業
社会制度:造成(ミシシッピ)
効果
Food.jpg食料+4
この居住地の資源最大数+4

探検 Edit

蛇形墳丘(DLC) Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg草原天文学
社会制度:マレキキンタケ(ショーニー)
効果
Influence.jpg影響力+4
この居住地にある固有施設にProduction.jpg生産力+2、Science.jpg科学力+3

シェダゴン・パゴダ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg湖に隣接教育
効果
Science.jpg科学力+4
この居住地にあるHappiness.jpg幸福度が1以上の郊外タイルにScience.jpg科学力+2
ワイルドカード属性ポイント+1

マチュ・ピチュ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg熱帯の山岳都市計画
社会制度:ミタ制(習熟)(インカ)
効果
Gold.jpgゴールド+4
この居住地の資源最大数+2
隣接するタイルの建造物にGold.jpgゴールド+4、Culture.jpg文化力+4

ハレ・オ・ケアウェ Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpgツンドラを除く陸地に隣接する沿岸社会制度:天啓
社会制度:ヘエ・ナル(習熟)(ハワイ)
効果
Culture.jpg文化力+2
沿岸タイルに建造物を建設時にその建造物の建設コストの50%に相当するCulture.jpg文化力を得る。
遺物スロット+3

紫禁城 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg市街区域に隣接するタイル社会制度:権威主義(習熟)
社会制度:大明律(習熟)(明)
効果
Culture.jpg文化力+2
要塞化関連の建造物にGold.jpgゴールド+2、Culture.jpg文化力+2

アスキアの墓 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg砂漠社会制度:重商主義
社会制度:砂漠の船(ソンガイ)
効果
Gold.jpgゴールド+2
この居住地の資源最大数+1
この居住地に割り当てられた資源1つにつきProduction.jpg生産力+1、Gold.jpgゴールド+2

知恵の館 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg市街区域に隣接するタイル社会制度:社会(習熟)
社会制度:アル・ジャブル(習熟)(アッバース)
効果
Science.jpg科学力+3
建設完了時に遺物を3つ得る。
遺物スロット+3

ブリハディーシュヴァラ寺院 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg川に隣接するタイル社会制度:外交官
社会制度:季節風(チョーラ)
効果
Influence.jpg影響力+3
すべての建造物が航行可能な川からHappiness.jpg幸福度+1の隣接ボーナスを得る。

ボロブドゥール Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg沿岸に隣接するタイル社会制度:官僚制度
社会制度:ガムラン(マジャパヒト)
効果
Happiness.jpg幸福度+3
この居住地にある街区にFood.jpg食料+2、Happiness.jpg幸福度+2

エル・エスコリアル修道院 Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg荒地社会制度:植民地主義(習熟)
社会制度:新世界の富(習熟)(スペイン)
効果
Happiness.jpg幸福度+3
この遺産から7タイル以内にある居住地にHappiness.jpg幸福度+4
居住地上限+1
遺物スロット+3

ノートルダム Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg川と市街区域に隣接するタイル社会制度:階級社会(習熟)
効果
Happiness.jpg幸福度+4
祝宴の間は専門家によるCulture.jpg文化力+3
建設完了時にただちに祝宴が開催される。

ホワイト・タワー Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpgシティホールに隣接するタイル社会制度:主権(習熟)
社会制度:ドゥームズデイ・ブック(習熟)(ノルマン)
効果
Happiness.jpg幸福度+4
現在の政府に採用している伝統1つにつきこの居住地にHappiness.jpg幸福度+4

エルデネ・ゾー Edit

コスト建設条件解禁
Production.jpg平地、平原、砂漠、ツンドラ社会制度:帝国主義(習熟)
社会制度:ヤサ(習熟)(モンゴル)
効果
Culture.jpg文化力+4
騎兵ユニット生産時にそのユニットの生産コストの25%に相当するCulture.jpg文化力を得る。

近代 Edit