| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平地 | 筆記 | |
| 社会制度:エリュトゥラー海のペリプレス(アクスム) | ||
| 効果 | ||
| 都市で遺産(大ステッレを含む)の建設完了時に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接するタイル | 灌漑 | |
| 効果 | ||
| この居住地にある農場に すべての都市の成長率+10% 拡張主義属性ポイント+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 航行可能な川に隣接する砂漠 | 石工術 | |
| 社会制度:アメン・ラーの光(エジプト) | ||
| 効果 | ||
| この居住地にある小規模な川・航行可能な川に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接する草原・熱帯 | 航海術 | |
| 効果 | ||
この居住地にある漁船に 文化属性ポイント+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接する平地 | 数学 | |
| 効果 | ||
この居住地にある街区に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 熱帯 | 社会制度:神秘主義(習熟) | |
| 社会制度:カレンダー・ラウンド(習熟)(マヤ) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある熱帯タイルに | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平地 | 社会制度:規律 | |
| 効果 | ||
| すべての居住地にある要塞化区域の戦闘力+3 この遺産があるタイルは要塞化区域としても扱う。 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接するタイル | 社会制度:規律(習熟) | |
| 社会制度:サトラップ制(ペルシア) | ||
| 効果 | ||
| すべての戦争の支持+2 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 社会制度:公的生活 | |
| 社会制度:シンマキア(習熟)(ギリシャ) | ||
| 効果 | ||
ストーリーイベントの報酬を受け取る際に追加で時代ごとに | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 砂漠 | 社会制度:法典 | |
| 効果 | ||
| ゴールド+2 この居住地にある砂漠タイルに | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 社会制度:法典(習熟) | |
| 効果 | ||
| 固有の外交努力「人参協定」(お互いに 外交属性ポイント+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 草原 | 社会制度:戦術 | |
| 効果 | ||
建設完了時に無償の軍団司令官を1体獲得する。 司令官の獲得経験値+25% | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接するタイル | 社会制度:娯楽 | |
| 社会制度:ローマ元老院ならび市民(ローマ) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある街区に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 草原 | 社会制度:市民権 | |
| 社会制度:君子(漢) | ||
| 効果 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平地 | 社会制度:市民権(習熟) | |
| 社会制度:マントリパリシャッド(マウリヤ) | ||
| 効果 | ||
この居住地の | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接する陸地 | 社会制度:軍隊組織 | |
| 効果 | ||
略奪による産出量+100% 軍事属性ポイント+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平地 | 社会制度:識字 | |
| 効果 | ||
建設完了時に写本を1つ獲得する。 写本スロット+2 科学属性ポイント+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 陸地に隣接する沿岸 | 社会制度:専門職 | |
| 効果 | ||
この居住地の資源最大数+3 経済属性ポイント+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接するタイル | 社会制度:哲学 | |
| 社会制度:アムナク(クメール) | ||
| 効果 | ||
この都市の専門家上限+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接するタイル | 社会制度:商業 | |
| 社会制度:造成(ミシシッピ) | ||
| 効果 | ||
この居住地の資源最大数+4 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 草原 | 天文学 | |
| 社会制度:マレキキンタケ(ショーニー) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある固有施設に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 湖に隣接 | 教育 | |
| 効果 | ||
この居住地にある ワイルドカード属性ポイント+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 熱帯の山岳 | 都市計画 | |
| 社会制度:ミタ制(習熟)(インカ) | ||
| 効果 | ||
この居住地の資源最大数+2 隣接するタイルの建造物に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| ツンドラを除く陸地に隣接する沿岸 | 社会制度:天啓 | |
| 社会制度:ヘエ・ナル(習熟)(ハワイ) | ||
| 効果 | ||
沿岸タイルに建造物を建設時にその建造物の建設コストの50%に相当する 遺物スロット+3 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接するタイル | 社会制度:権威主義(習熟) | |
| 社会制度:大明律(習熟)(明) | ||
| 効果 | ||
要塞化関連の建造物に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 砂漠 | 社会制度:重商主義 | |
| 社会制度:砂漠の船(ソンガイ) | ||
| 効果 | ||
この居住地の資源最大数+1 この居住地に割り当てられた資源1つにつき | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接するタイル | 社会制度:社会(習熟) | |
| 社会制度:アル・ジャブル(習熟)(アッバース) | ||
| 効果 | ||
建設完了時に遺物を3つ得る。 遺物スロット+3 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川に隣接するタイル | 社会制度:外交官 | |
| 社会制度:季節風(チョーラ) | ||
| 効果 | ||
すべての建造物が航行可能な川から | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸に隣接するタイル | 社会制度:官僚制度 | |
| 社会制度:ガムラン(マジャパヒト) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある街区に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 社会制度:植民地主義(習熟) | |
| 社会制度:新世界の富(習熟)(スペイン) | ||
| 効果 | ||
この遺産から7タイル以内にある居住地に 居住地上限+1 遺物スロット+3 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 川と市街タイルに隣接するタイル | 社会制度:階級社会(習熟) | |
| 効果 | ||
祝宴の間は専門家による 建設完了時にただちに祝宴が開催される。 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| シティホールに隣接するタイル | 社会制度:主権(習熟) | |
| 社会制度:ドゥームズデイ・ブック(習熟)(ノルマン) | ||
| 効果 | ||
現在の政府に採用している伝統1つにつきこの居住地に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 平地、平原、砂漠、ツンドラ | 社会制度:帝国主義(習熟) | |
| 社会制度:ヤサ(習熟)(モンゴル) | ||
| 効果 | ||
騎兵ユニット生産時にそのユニットの生産コストの25%に相当する | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接 | 学府 | |
| 効果 | ||
無償の技術を2つ得る。 ワイルドカード属性ポイント+1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接 | 軍事学 | |
| 社会制度:マンサブダーリー(ムガル) | ||
| 効果 | ||
このタイルと都心のHP+50 要塞化区域としても扱う。 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 市街タイルに隣接 | 無線通信 | |
| 社会制度:フランス民法典(フランス) | ||
| 効果 | ||
この居住地にある街区に | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 沿岸タイルに隣接 | 社会制度:社会問題 | |
| 社会制度:文明開化(近代日本) | ||
| 効果 | ||
この居住地は祝宴開催時に人口を得る。*1 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| ツンドラ | 社会制度:近代化 | |
| 社会制度:帝国政府官職表(ロシア) | ||
| 効果 | ||
傑作がある居住地の 秘宝スロット+3 | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 湖に隣接 | 社会制度:博物学 | |
| 社会制度:ナルバーレ(習熟)(ブガンダ) | ||
| 効果 | ||
すべての湖タイルに この居住地にある湖タイルに | ||
| コスト | 建設条件 | 解禁 |
|---|---|---|
| 荒地 | 社会制度:政治理論 | |
| 社会制度:マンダラ(習熟)(シャム) | ||
| 効果 | ||
宗主国の都市国家1つにつき | ||