| 建造物 | 種別 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 隣接ボーナス | 効果 | 時代 | 解禁 |
|---|
| 宮殿 | 政府 | - | - | 首都の都心に自動建設 | - | 時代ごとに +5 時代ごとに +5 時代ごとに +5 | 全 | 初期 |
| シティホール | 政府 | - | - | 首都以外の居住地の都心に自動建設 | - | 時代ごとに +3 時代ごとに +3 時代ごとに +3 | 全 | 初期 |
| 穀物庫 | 倉庫 食料 | 55 | - | - | - | +1 農場、牧草地、プランテーションの +1 | 全 | 農業 |
| 釣り埠頭 | 倉庫 食料 | 55 | - | 沿岸、湖、航行可能な川 | - | +1 漁船の +1 | 全 | 帆走術 |
| 木挽き穴 | 倉庫 生産 | 55 | - | - | - | +1 キャンプ、伐採場の +1 | 全 | 畜産 |
| レンガ工場 | 倉庫 生産 | 55 | - | - | - | +1 粘土採掘場、鉱山、採石場の +1 | 全 | 陶磁器 |
| 図書館 | 科学 | 90 | 2
2 | - | 遺産: +1 資源: +1 | +2 写本スロット+2 | 古代 | 筆記 |
| 庭園 | 食料 | 90 | 2 | - | 沿岸: +1 航行可能な川: +1 遺産: +1 | +3 | 古代 | 灌漑 |
| 太古の防壁 | 要塞化 | 60 | - | 要塞化区域に隣接 | - | 区域のHP+100 防衛ユニットの戦闘力+15 要塞化した区域を制圧しないと居住地を占領できない | 古代 | 石工術 |
| モニュメント | 文化 外交 | 90 | 2
2 | - | 山岳: +1 自然遺産: +1 遺産: +1 ハウィルト: +1(アクスム) | +2
+1 | 古代 | 石工術 |
| 浴場 | 食料 | 130 | 2
2 | 川 | 沿岸: +1 航行可能な川: +1 遺産: +1 | +4 この都市の成長+10% | 古代 | 通貨 |
| 市場 | ゴールド | 90 | 2 | - | 沿岸: +1 航行可能な川: +1 遺産: +1 | +2 この居住地の資源上限+1 | 古代 | 通貨 |
| 兵舎 | 軍事 | 90 | 2
2 | - | 遺産: +1 資源: +1 | +2 陸上ユニットに対する +10% この居住地で生産した陸上ユニットは兵舎より出現 | 古代 | 青銅器 |
| ヴィラ | 文化 外交 | 130 | 2 | - | 山岳: +1 自然遺産: +1 遺産: +1 | +3
+2 | 古代 | 車輪 |
| 灯台 | ゴールド | 130 | 2 | 沿岸 | 沿岸: +1 航行可能な川: +1 遺産: +1 | +3 この居住地の資源上限+2 | 古代 | 航海術 |
| 円形闘技場 | 文化 | 195 | 2
2 | - | 山岳: +1 自然遺産: +1 遺産: +1 | +4 遺産に対する +10% | 古代 | 工学 |
| 古代の橋 | ゴールド |  | 2 | 航行可能な川 | - | +4 陸上ユニットが乗船せずに川を渡れる 渡し場がすでに道路にある場合はコスト低下 氾濫で略奪状態になる | 古代 | 工学(習熟) |
| 鍛冶場 | 生産 | 130 | 2
2 | - | 遺産: +1 資源: +1 | +3 街区の +1 | 古代 | 工学 |
| アリーナ |  | 195 | 2 | - | 山岳: +1 自然遺産: +1 遺産: +1 | +4 街区の +1 | 軍事訓練 | 古代 |
| アカデミー | 科学 | 195 | 2
2 | - | 遺産: +1 資源: +1 | +4 写本スロット3 | 数学 | 古代 |
| 祭壇 | 幸福 | 90 | 2 | - | 遺産: +1 | +2 パンテオンから追加の恩恵を得られる | 古代 | 社会制度:神秘主義 |
| 葬祭神殿 (エジプト) | ゴールド |  | | - | 航行可能な川: +1 遺産: +1 | +4 | 不問 | 社会制度:ハピの到来 |
| マスタバ (エジプト) | 文化 |  | | - | 砂漠: +1 遺産: +1 | +3 | 不問 | 社会制度:アヌビスの杯 |
| オデオン (ギリシャ) | 幸福 |  | | - | 街区: +1 遺産: +1 | +3 | 不問 | 社会制度:民会 |
| パルテノン神殿 (ギリシャ) | 文化 |  | | - | 遺産: +1 | +4 荒地に建設: +2 | 不問 | 社会制度:スパルタ教育 |