古代|探検|近代|神学|イデオロギー|伝統|危機

古代 Edit

沸きおこる嵐 Edit

社会政策効果解禁
劣悪戦術独立勢力に対する戦闘力-6時代進展率70%以上
貢物宗主国になっている都市国家1つにつきGold.jpg-10
蛮族の傭兵軍事ユニットのGold.jpg維持費+100%
反抗的司令官司令官のレベル1につき全ての都市のHappiness.jpg-1時代進展率80%以上
強奪輸入した資源1つにつきGold.jpg-5
地方分権専業化した町のGold.jpg-75%、Food.jpg-75%

疫病 Edit

社会政策効果解禁
治癒教団疫病に感染した居住地の祭壇のHappiness.jpg+5
祭壇のGold.jpg-10
時代進展率70%以上
予後疫病に感染した居住地の科学関連の建造物のScience.jpg+2
科学関連の建造物のGold.jpg-4
背教者の糾弾司令官が駐留している疫病に感染した居住地のHappiness.jpg+5
祭壇のない居住地のHappiness.jpg-5
時代進展率80%以上
求人不足町のFood.jpg+2
すべてのユニットの回復力-15
瘴気都市が感染すると移住者1体を得る。
都市の成長-25%
時代進展率90%以上

国境崩壊 Edit

社会政策効果解禁
お飾り大臣居住地上限-1時代進展率70%以上
地域的伝統の抑制自分が築いたのでない居住地のHappiness.jpg-6
デカダン空の資源スロットがある居住地のHappiness.jpg-6時代進展率70%以上
ランダム?
諸侯防壁のない居住地のHappiness.jpg-6時代進展率70%以上
ランダム?
野心的な総督都市のHappiness.jpg-6時代進展率80%以上
村八分町のHappiness.jpg-6
独立貴族首都のHappiness.jpg-10時代進展率90%以上

探検 Edit

疫病 Edit

社会政策効果解禁
神の罰自文明の宗教を信奉している感染した居住地のHappiness.jpg+5
これらの居住地は感染時に移住者1を得る。
時代進展率70%以上
死の船で「神の罰」を選択
神の慈悲自文明の宗教を信奉している居住地の建造物、施設、区域は軽微な疫病発生によってダメージを受けない。時代進展率70%以上
死の船で「神の慈悲」を選択
四体液説医者が病院のあるタイルで病人の治療をするとScience.jpgを得る。時代進展率80%以上
疫病教団医者が神殿のあるタイルで病人の治療をするとCulture.jpgを得る。
検疫所ダンジョンのある海岸部にある居住地の建造物、施設、区域は、重大な疫病発生によってダメージを受けない。時代進展率90%以上
防疫線司令官が駐留している居住地の建造物、施設、区域は、重大な疫病発生によってダメージを受けない。

聖と俗 Edit

社会政策効果解禁
宗教的寛容自文明の宗教を信奉していない居住地のHappiness.jpg+8
新しい宣教師のチャージ-2
時代進展率70%以上
聖と俗で「宗教的寛容」を選択
宗教的熱狂自文明の宗教を信奉していない居住地のHappiness.jpg-8
新しい宣教師のチャージ+2
時代進展率70%以上
聖と俗で「宗教的熱狂」を選択
異端審問スパイ活動アクション「居住地の改宗」に対するInfluence.jpg+50%
本土の居住地のHappiness.jpg-4
時代進展率80%以上
ジズヤ自国の宗教を信奉していない居住地のGold.jpg+4
遠征地の居住地のHappiness.jpg-4
バーナカ領土内のすべての宣教師の移動力+1時代進展率90%以上
改革権自分が保有している居住地を改宗させると移住者1を得る。ただし、その居住地の建造物3つがダメージを受ける。
典礼抗争自文明の宗教を信奉しているすべての居住地のHappiness.jpg-4

革命 Edit

社会政策効果解禁
成金専門家の維持に必要なFood.jpgHappiness.jpg+50%時代進展率70%以上
時代進展率90%以上で消滅
貧困貴族軍事ユニットの維持に必要なGold.jpg+1
徴税権売買町のGold.jpg-50%
宗教免税展示されている遺物1つにつきGold.jpg-2
高関税専門家ごとにGold.jpg-1時代進展率80%以上
国家憲兵隊守備隊のいない居住地のHappiness.jpg-4
検閲都市のCulture.jpgScience.jpg-10%
貧弱な官僚制度Influence.jpg-8
革命裁判所居住地上限-2時代進展率90%以上
召集兵による暴動戦争中はすべての都市のHappiness.jpg-10
軍部粛清すべての軍事ユニットの戦闘力-6