施設リスト Edit

共通
農場牧草地キャンププランテーション漁船粘土採取場鉱山採石場
伐採場探検基地遠征基地
固有施設
ハウェルトバライパイリダエーザポトコプ長城棚畑マワスカウェスコテキャラバンサライ
ジャムチロイ・カロ明の長城バンカバカの湖階段井戸オプシーナ
都市国家固有
丘の砦エンポリウム階段ピラミッド巨石記念物

共通 Edit

農場 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通地形:平地-穀物庫:食料+1
製粉所:食料+1
食料雑貨商:食料+1
農業:食料+1
封建制度:食料+1
蒸気機関(習熟):食料+1

牧草地 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通資源:馬、ラクダ、羊毛-穀物庫:食料+1
製粉所:食料+1
食料雑貨商:食料+1
農業:食料+1
封建制度:食料+1
大量生産(習熟):食料+1

キャンプ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通資源:毛皮、皮帯、象牙、トリュフ-木挽き穴:生産力+1
製材所:生産力+1
食料雑貨商:食料+1
畜産:生産力+1
機械(習熟):生産力+1
蒸気機関(習熟):生産力+1

プランテーション Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通資源:ゴム、ワイン、香料、絹、タバコ、綿、デーツ、染料、香辛料、砂糖-穀物庫:食料+1
製粉所:食料+1
食料雑貨商:食料+1
農業:食料+1
封建制度:食料+1
蒸気機関(習熟):食料+1

漁船 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通地形:沿岸、湖、航行可能な川
資源:真珠、魚、鯨
-釣り埠頭:食料+1
食料雑貨商:食料+1
帆走術:食料+1
地図製作法(習熟):食料+1
大量生産(習熟):食料+1

粘土採取場 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通地形:湿潤-レンガ工場:生産力+1
製鉄所:生産力+1
ギルド:生産力+1
都市化(習熟):生産力+1

鉱山 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通地形:荒地
資源:石炭、金、銀、鉄、硝石、翡翠、塩
-レンガ工場:生産力+1
石工:生産力+1
製鉄所:生産力+1
石工術:生産力+1
ギルド:生産力+1

採石場 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通資源:大理石、石膏、カオリン-レンガ工場:生産力+1
石工:生産力+1
製鉄所:生産力+1
石工術:生産力+1
城(習熟):生産力+1
都市化(習熟):生産力+1

伐採場 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通地形:樹草-木挽き穴:生産力+1
製材所:生産力+1
製鉄所:生産力+1
畜産:生産力+1
機械(習熟):生産力+1

探検基地 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通地形:自然遺産--

遠征基地 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代
共通地形:山岳、火山--探検:インカ
近代

固有施設 Edit

ハウェルト Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
アクスム平地ゴールド+2隣接するハウェルト1つにつき文化力+1
隣接する遺産1つにつき文化力+1
古代
不問
社会制度:エリュトゥラー海のペリプルス

バライ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
クメール平地
居住地ごとに1つまで
食料+3この居住地にある氾濫原に食料+1古代
不問
社会制度:モウソン

パイリダエーザ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
ペルシアパイリダエーザ同士の隣接不可ゴールド+1
文化力+1
サトラップ制(習熟):隣接する街区1つにつき幸福度+1古代
不問
社会制度:サトラップ制

ポトコプ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
ミシシッピ平地ゴールド+1隣接する資源1つにつき食料+1古代
不問
社会制度:造成

長城 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
一列にのみ建設可能文化力+2隣接する長城1つにつき幸福度+1
要塞化陣地としても扱う。
古代
不問
社会制度:智

棚畑 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
インカ山岳に隣接する荒地食料+6-探検
不問
社会制度:ミタ制

マワスカウェスコテ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
ショーニー樹草
マワスカウェスコテ同士の隣接不可
食料+4隣接する資源1つにつきゴールド+1探検
不問
社会制度:ウェヒシメコフィ

キャラバンサライ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
ソンガイ平原、砂漠ゴールド+2隣接する資源1つにつきゴールド+1
隣接する川1つにつきゴールド+1
探検
不問
社会制度:砂漠の船

ジャムチ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
モンゴル荒地、川があるタイル、特徴があるタイルには建設不可ゴールド+5このタイルに侵入したユニットは移動力が回復する。探検
不問
社会制度:ウルス

ロイ・カロ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
ハワイ草原、熱帯食料+5
生産力+2
隣接する農場に文化力+1探検
不問
社会制度:オハナ

明の長城 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
一列にのみ建設可能文化力+5隣接する要塞化関連の建造物1つにつきゴールド+1
隣接する要塞化関連の施設1つにつきゴールド+1
要塞化陣地としても扱う。
探検
不問
社会制度:九鎮

バン Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
シャム航行可能な川文化力+3
幸福度+3
-近代
不問
社会制度:九宝

カバカの湖 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
ブガンダ平地
居住地ごとに1つまで
幸福度+3この居住地にある湖タイルの産出量(遺産などの効果も含む)+1近代
不問
社会制度:ナルバーレ

階段井戸 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
ムガル平地
階段井戸同士の隣接不可
-隣接する農場1つにつき食料+2近代
不問
社会制度:ザブト

オプシーナ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
ロシアオプシーナ同士の隣接不可-隣接する農場に食料+2
ツンドラに建設:文化力+2
近代
不問
社会制度:農奴制

都市国家 Edit

丘の砦 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
都市国家(軍事)荒地生産力+2このタイルにいるユニットの視程+1、回復力+5
要塞化陣地としても扱う。
古代宗主国ボーナス:丘の砦

エンポリウム Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
都市国家(経済)他のエンポリウムに隣接不可ゴールド+2この居住地に資源が割り当てられている場合はゴールド+2古代宗主国ボーナス:エンポリウム

階段ピラミッド Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
都市国家(科学)幸福度を産出する自然タイル科学力+2隣接する川1つにつき幸福度+1古代宗主国ボーナス:階段ピラミッド

巨石記念物 Edit

所属建設条件産出強化時代解禁
都市国家(文化)平地文化力+2隣接する郊外タイル1つにつき食料+1古代宗主国ボーナス:巨石記念物

カスバ Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
都市国家(軍事)砂漠ゴールド+1
科学力+1
文化力+1
このタイルにいるユニットの戦闘力+3探検宗主国ボーナス:カスバ

カンパニーポスト Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
都市国家(経済)他のカンパニーポストに隣接不可ゴールド+4遠隔地の食料+1、生産力+1
この居住地に資源が割り当てられている場合はゴールド+2
探検宗主国ボーナス:カンパニーポスト

僧院 Edit

所属建設条件産出効果・強化時代解禁
都市国家(科学)市街区域に隣接不可科学力+4この居住地が宗教を信奉している場合は幸福度+3探検宗主国ボーナス:修道院

石頭像 Edit

所属建設条件産出強化時代解禁
都市国家(文化)幸福度を産出する自然タイル文化力+4隣接する石頭像1つにつき文化力+1探検宗主国ボーナス:石頭像