宮殿 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 首都の都心に自動的に建設 | 全 不問 | - | |
| 隣接ボーナス | ||||
| 街区: 街区: | ||||
| 効果 | ||||
| 時代ごとに 時代ごとに 時代ごとに | ||||
・首都に無条件で建設される建造物。
シティホール | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 首都以外の居住地の都心に自動的に建設 | 全 不問 | - | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
| 時代ごとに 時代ごとに 時代ごとに | ||||
・首都以外の居住地に無条件で建設される建造物。
穀物庫 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | - | 全 不問 | 農業 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある農場、牧草地、プランテーションに 町で購入可能。 | ||||
・居住地の食料を増やせる倉庫建造物。
釣り埠頭 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 航行可能な川、陸地に隣接する湖、沿岸 | 全 不問 | 帆走術 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある漁船に 町で購入可能。 | ||||
・沿岸居住地の食料を増やせる倉庫建造物。
レンガ工場 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | - | 全 不問 | 陶磁器 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある粘土採取場、鉱山、採石場に 町で購入可能。 | ||||
・居住地の生産力を増やせる倉庫建造物の片方。
木挽き穴 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | - | 全 不問 | 畜産 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にあるキャンプ、伐採場に 町で購入可能。 | ||||
・居住地の生産力を増やせる倉庫建造物の片方。
石工 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | - | 全 不問 | 探検初期 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある鉱山、採石場に 町で購入可能。 | ||||
・居住地の生産力を増やせる倉庫建造物の片方。
製粉所 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 川 | 全 不問 | 機械 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある農場、牧草地、プランテーションに 町で購入可能。 | ||||
・居住地の食料を増やせる倉庫建造物。
製材所 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 川 | 全 不問 | 機械 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にあるキャンプ、伐採場に 町で購入可能。 | ||||
・居住地の生産力を増やせる倉庫建造物の片方。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | - | 全 不問 | 近代初期 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある農場、牧草地、プランテーション、キャンプ、漁船、未開発の郊外タイルに 町で購入可能。 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | - | 全 不問 | 蒸気機関 | |
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある鉱山、採石場、伐採場、粘土採取場、油井に 町で購入可能。 | ||||
兵舎 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 青銅器 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
この都市で陸上ユニットの生産時に 陸上ユニットのスポーン地点になる。 | ||||
・陸上ユニットの生産速度を早められる軍事建造物。
防具工房 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 冶金学 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
この都市で陸上ユニットの生産時に 陸上ユニットのスポーン地点になる。 | ||||
・陸上ユニットの生産速度を早められる軍事建造物。
造船所 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 航行可能な川、陸地に隣接する沿岸 | 探検 | 造船 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
この都市で海洋ユニットの生産時に 海洋ユニットのスポーン地点になる。 | ||||
・海洋ユニットの生産速度を早められる軍事建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 軍事学 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
この都市で訓練した司令官は無償で昇格を1つ得る。 陸上ユニットのスポーン地点になる。 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 平地 他の建造物との併設不可 | 近代 | 航空技術 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この都市で航空ユニットの生産可能。 この都市で訓練した航空ユニットの迎撃範囲+1 航空ユニットのスポーン地点になる。 | ||||
古代の防壁 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 要塞化区域に隣接 | 古代 | 石工術 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
| 建設した市街区域のHP+100 建設した市街区域での防御時に戦闘力+15 居住地を占領するにはすべての要塞化区域を制圧する必要がある。 町で購入可能。 | ||||
・都市の防衛力を高められる要塞化建造物。
中世の防壁 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 要塞化区域に隣接 | 探検 | 城 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
| 建設した市街区域のHP+100 建設した市街区域での防御時に戦闘力+15 居住地を占領するにはすべての要塞化区域を制圧する必要がある。 町で購入可能。 | ||||
・都市の防衛力を高められる要塞化建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 要塞化区域に隣接 | 近代 | 軍事学 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
| 建設した市街区域のHP+100 建設した市街区域での防御時に戦闘力+15 居住地を占領するにはすべての要塞化区域を制圧する必要がある。 町で購入可能。 | ||||
庭園 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 灌漑 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
・単純に食料を増やせる建造物。
浴場 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 川 | 古代 | 通貨 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この都市の成長率+10% | ||||
・川沿いで食料を増やせる建造物。
埠頭 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 航行可能な川、陸地に隣接する沿岸 | 探検 | 地図製作法 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 航行可能な川、沿岸: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の資源最大数+2 | ||||
・水域で食料を増やせる上に資源の置場になる建造物。
宿屋 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 封建制度 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸・航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
・食料を増やせる上に幸福度も高められる建造物。
病院 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 都市計画 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の成長率+15% | ||||
・単純に食料を増やせる建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 無線通信 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある街区に | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 大量生産 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この都市の成長率+10% | ||||
鍛冶場 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 青銅器 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある街区に | ||||
・単純に生産力を増やせる建造物。
ダンジョン | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 城 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
・生産力を増やせる上に影響力を得られる建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 首都と鉄道で接続された居住地 | 近代 | 大量生産 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 資源: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の工場資源最大数+1 この居住地の資源最大数+1 | ||||
市場 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 通貨 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の資源最大数+1 | ||||
・居住地のゴールドを増やせる建造物。
灯台 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 陸地に隣接する沿岸 | 古代 | 航海術 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の資源最大数+2 | ||||
・沿岸居住地のゴールドを増やせる建造物。
古代の橋 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 航行可能な川 | 古代 | 工学(習熟) | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
陸上ユニットが乗船せずに航行可能な川を渡れる。 水害によって略奪状態になる。 | ||||
・川を渡りやすくできる建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 初期 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の資源最大数+1 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | ギルド | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 都市計画 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の街区に | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 航行可能な川 | 探検 | 封建制度(習熟) | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
陸上ユニットが乗船せずに航行可能な川を渡れる。 水害によって略奪状態になる。 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 航行可能な川、陸地に隣接する沿岸 | 近代 | 蒸気機関 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の資源最大数+2 海洋ユニットのスポーン地点になる。 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 電気 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 沿岸、航行可能な川: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある街区に | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 航行可能な川 | 近代 | 都市化(習熟) | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
陸上ユニットが乗船せずに航行可能な川を渡れる。 水害による被害を受けない。 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 他の建造物との併設不可 | 近代 | 工業化 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この都市で軍事ユニットの生産時に 他の鉄道駅がある都市との道路が鉄道にアップグレードされる。 町で購入可能。 | ||||
図書館 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 筆記 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
写本スロット+2 | ||||
・写本を展示できる建造物。
アカデミー | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 数学 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
写本スロット+3 | ||||
・より多くの写本を展示できる建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 天文学 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 教育 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある街区に | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 学府 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 電気 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 資源: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある街区に | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| 平地 他の建造物との併設不可 | 近代 | ロケット工学 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| - | ||||
| 効果 | ||||
この居住地でプロジェクト「衛星の打ち上げ」が解禁される。 | ||||
モニュメント | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 石工術 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
・居住地の文化力を高められ影響力も得られる建造物。
円形闘技場 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 工学 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
この都市で遺産の建設時に | ||||
・遺産の建設速度を早められる建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | ギルド | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
この都市で遺産の建設時に | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 建築 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある街区に | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 都市化 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 社会制度:博物学 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
秘宝スロット+3 | ||||
ヴィラ | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 車輪 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
・居住地の幸福度を高められ影響力を得られる建造物。
アリーナ | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 軍事訓練 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
| 幸福度+4 この居住地にある街区に | ||||
・居住地の幸福度を高められる建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 建築 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある牧草地・キャンプに | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 初期 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地にある樹草に | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 都市化 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
この居住地の資源最大数+1 | ||||
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 近代 | 無線通信 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
祭壇 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 古代 | 社会制度:神秘主義 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: | ||||
| 効果 | ||||
パンテオンから追加の恩恵を得られる。 町で購入可能。 | ||||
・パンテオンの効果を受けられる建造物。
| コスト | 維持費 | 建設条件 | 時代 | 解禁 |
| - | 探検 | 社会制度:篤信 | ||
| 隣接ボーナス | ||||
| 遺産: 自然遺産: 山岳: | ||||
| 効果 | ||||
遺物スロット+1 この居住地で伝道師ユニットの生産可能。 町で購入可能。 | ||||