#author("2026-02-03T23:47:33+00:00","","") #author("2026-02-03T23:48:04+00:00","","") #contents *司令官ユニット [#n21d46ba] |>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程|~移動|~視程|~コスト|~維持費|~解禁|~上位| |~|~|~|~近接|~遠隔|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力| ||軍団司令官|全|-|-|-|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);100|-|規律|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|複数の陸上軍事ユニットを統合し、軍団として指揮できる支援ユニット。| ||&color(blue){''ハザラパティス''&br;(固有:アケメネス)};|古代|-|-|-|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);100|-|規律&br;アケメネス文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|アケメネス固有の軍団司令官。&br;&color(blue){昇格「イニシアチブ」を持っている。};| ||&color(blue){''タルタン''&br;(固有:アッシリア)};|古代|-|-|-|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);100|-|規律&br;アッシリア文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|アッシリア固有の軍団司令官。&br;&color(blue){指揮範囲内にいる歩兵ユニットと騎兵ユニットの要塞化区域に対する戦闘力+5。};| ||&color(blue){''レガトゥス''&br;(固有:ローマ)};|古代|-|-|-|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);100|-|規律&br;ローマ文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ローマ固有の軍団司令官。&br;&color(blue){3レベルごとに新しい居住地を築くためのチャージ1を得る。};| ||&color(blue){''タルハン''&br;(固有:ブルガリア)};|探検|-|-|-|&color(blue){3};|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);100|-|ブルガリア文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ブルガリア固有の軍団司令官。&br;&color(blue){指揮範囲内にいるユニットは、移動力1の消費で略奪できる。};| ||&color(blue){''ノヤン''&br;(固有:モンゴル)};|探検|-|-|-|&color(blue){4};|&color(blue){4};|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);100|-|モンゴル文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|モンゴル固有の軍団司令官。&br;&color(blue){指揮範囲内にいる騎兵ユニットの側面攻撃+50%。};| ||&color(blue){''サルダール''&br;(固有:ガージャール)};|近代|-|-|-|&color(blue){3};|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);100|-|初期&br;ガージャール文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ガージャール固有の軍団司令官。&br;&color(blue){居住地の破壊中にこの司令官が区域にいる場合、ターンごとにさらに1つ区域が破壊される。};| ||&color(blue){''ムワミ''&br;(固有:ブガンダ)};|近代|-|-|-|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);100|-|初期&br;ブガンダ文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ブガンダ固有の軍団司令官。&br;&color(blue){指揮範囲内での略奪による産出+50%。};| ||&color(blue){''徴弐''&br;(固有:徴側)};|全|-|-|-|2|2|-|-|-|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|徴側固有の軍団司令官。&br;&color(blue){指導力の代わりに固有の昇格ツリーを持ち、「職務」の代わりに固有の賞賛「姉妹の連帯」を持つ。&br;倒されても、他の司令官より短時間で再出現する。};| ||艦隊司令官|探検&br;近代|-|-|-|3|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);120|-|天文学|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|複数の海洋軍事ユニットを統合し、艦隊として指揮できる海洋支援ユニット。| ||&color(blue){''オトル''&br;(固有:チョーラ)};|探検|-|-|-|&color(blue){4};|&color(blue){4};|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);120|-|天文学&br;チョーラ文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|チョーラ固有の海軍司令官。&br;&color(blue){指揮範囲内の敵軍事ユニットは戦闘力-3。};| ||&color(blue){''バッカニア''&br;(固有:海賊共和国)};|探検|-|-|-|3|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);120|-|天文学&br;海賊共和国文明|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|海賊共和国固有の海軍司令官。&br;&color(blue){2レベルごとに「襲撃隊」アクションを使用するためのチャージ1を得る。&br;襲撃隊:遠隔地の他文明が保有する、隣接した財宝資源を標的にする。この居住地はただちにこちらの支配下にある財宝輸送隊を出現させるが、別の財宝輸送隊が出現するまでターンはリセットされない。};| ||飛行場司令官|近代|-|-|-|-|-|-|-|-|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|飛行場が完成すると自動的に配属され、この居住地で生産された航空ユニットは自動的に飛行場司令官に配属される。| ||編隊司令官|近代|-|-|-|8|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);140|-|航空技術|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|複数の航空軍事ユニットを統合し、編隊として指揮できる航空支援ユニット。| ||空母|近代|-|-|-|4|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);160|-|戦時動員|| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|複数の航空軍事ユニットを統合し、編隊として指揮できる海洋支援ユニット。| *昇格 [#d05d7c2e] **軍団司令官 [#v513860f] ***稜堡 [#l39071d6] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |不動|攻撃時、指揮範囲内にいる陸上ユニットの戦闘力+2。|堡塁&br;戦線の固守| |堡塁|指揮範囲内にいる陸上ユニットが要塞化陣地を完成させるのにかかる時間が1ターン短縮させる。|遮蔽| |戦線の固守|指揮範囲内にある区域に駐留している陸上ユニットの要塞化陣地からの戦闘力+2。|守備隊| |遮蔽|指揮範囲内にある要塞化陣地の戦闘力+3。|決断| |守備隊|都心に駐留させると、この都市の要塞化区域のHP+10。|決断| |決断|指揮範囲内にいる陸上ユニットは攻撃後にHPが5回復する。|-| ***突撃 [#s88da72a] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |イニシアチブ|ユニットは解散後にこの司令官から移動できる。|追撃&br;嵐| |追撃|攻撃時、指揮範囲内にいる歩兵ユニットの戦闘力+2。|衝撃戦術| |嵐|攻撃時、指揮範囲内にいる長距離戦闘ユニット戦闘ユニット+2。|縦射| |衝撃戦術|攻撃時、指揮範囲内にいる騎兵ユニットの戦闘力+2。|前進| |縦射|攻撃時、指揮範囲内にいる攻囲ユニットの戦闘ユニット+3。|前進| |前進|指揮範囲内にいる歩兵ユニットと騎兵ユニットが「初撃」(体力最大時は戦闘力+5。)能力を得る。|-| ***兵站 [#kf24eede] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |備品調達係|この司令官のもとで軍団を形成しているユニット1個につきゴールド+1。|連隊| |新兵採用|区域に駐留させると陸上ユニットの訓練に対する生産力+15%。|連隊| |連隊|この司令官のユニットスロット+2。&br;また援軍の到着が早くなる。|衛生兵&br;現地徴発| |衛生兵|指揮範囲内にいる陸上ユニットの敵領土と中立領土での回復力+5。|生存訓練| |現地徴発|指揮範囲内での陸上ユニットの略奪の産出量とHP+50%。|生存訓練| |生存訓練|指揮範囲内にいる陸上ユニットが「コマンド部隊」能力を得る。&br;「コマンド部隊」 地形の戦闘ボーナスが2倍になり、歩兵ユニットが崖を越えて移動や攻撃を実行できるようになる。|-| ***機動戦 [#k70bdc12] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |機動力|統合時、この司令官の陸上移動力+1。さらに地形の移動制限を受けなくなる。|妨害&br;配置転換| |妨害|攻撃時、指揮範囲内にいる陸上ユニットの側面攻撃ボーナス+2。|水陸両用&br;先導| |配置転換|敵が指揮範囲内にいる陸上ユニットを攻撃する際、側面攻撃ボーナス-2。|水陸両用&br;先導| |水陸両用|指揮範囲内にいる陸上ユニットが乗船状態から攻撃する場合の戦闘力ペナルティを受けなくなる。乗船と下船に移動力を1消費する。|領域拒否| |先導|指揮範囲内にいる陸上ユニットが地形による移動制限を受けなくなる。|領域拒否| |領域拒否|指揮範囲内にいる陸上ユニットに対して支配領域が適用される。|-| ***指導力 [#v29d604c] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |熱意|区域に駐留させると居住地のすべての産出量+5%。|野戦任官| |野戦任官|指揮範囲内にいる陸上ユニットは友好的な領土にいる場合と同様にアップグレードできる。アップグレードするとHPが10回復する。|古参近衛兵&br;回復力| |古参近衛兵|防衛時、この司令官の戦闘力+10。|弾幕&br;猛攻撃| |回復力|司令官の回復時間の減少+50%|弾幕&br;猛攻撃| |弾幕|司令官能力「集中射撃」使用時、すべての攻撃側ユニットの戦闘力+5。|-| |猛攻撃|司令官能力「連携攻撃」使用時、すべての攻撃側ユニットの戦闘力+5。|-| ***賞賛 [#l3e50184] |~スキル名|~効果| |勇気|司令官能力「気力回復」を得る。&br;「気力回復」 指揮範囲内にいる陸上ユニットに追加攻撃1回を付与し、移動力を2回復する。| |職務|「英雄的突撃」を得る。&br;「英雄的突撃」 指揮範囲内にいる指揮官と分野が同じユニット1個に直接ダメージを与える。&br;(分かりにくいですが、敵司令官の狙い撃ちができる感じ?)| |軍務|指揮範囲内にいる陸上ユニットの移動力+1。| |勲功|指揮範囲+1。| |命令|指揮範囲にいる陸上ユニットの戦闘力+5。| |姉妹の連帯|徴弐固有の賞賛。| **艦隊司令官 [#ua5b336d] ***艦砲射撃 [#d498d4da] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |砲撃|陸上ユニットへの攻撃時、指揮範囲内にいる海洋ユニットの戦闘力+3。|着弾観測員| |海洋砲撃|要塞化区域への攻撃時、指揮範囲内にいる海洋ユニットの戦闘力+5。|副砲| |着弾観測員|指揮範囲内にいる海洋ユニットの射程+1。|艦砲支援| |副砲|指揮範囲内にいる海洋ユニットは長距離攻撃を受けると反撃ダメージを与える。|艦砲支援| |艦砲支援|指揮範囲内にいる海洋ユニットが「飛び火」能力を得る。&br;「飛び火」 標的の隣接タイルにいる敵ユニットが標的の50%のダメージを受ける。|-| ***交戦 [#q666e760] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |船体の補強|指揮範囲内にいる海洋ユニットは、側面攻撃時に受ける反撃ダメージが半減する。|縦射| |風上占位|指揮範囲内にいる海洋ユニットが解散後に移動できる。|斉射| |縦射|防衛時、指揮範囲内にいる海洋ユニットの戦闘力+3。|一斉射撃| |斉射|他の海洋ユニットへの攻撃時、指揮範囲内にいる海洋ユニットの戦闘力+3。|一斉射撃| |一斉射撃|指揮範囲内にいる海洋ユニットが「初撃」能力を得る。&br;「初撃」 体力最大時は戦闘力+5。|-| ***兵站 [#nb4ff83b] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |備品調達係|この司令官のもとで統合されているユニット1個につきゴールド+1。|小艦隊| |軍艦|水上の区域に駐留させると、海洋ユニットの訓練に対する生産力+15%。|小艦隊| |小艦隊|ユニットスロット+2。この司令官に陸上ユニットを統合できる。|連絡船&br;現地徴発| |連絡船|指揮範囲内にいる海洋ユニットの敵の領土と中立の領土での回復力+5。|-| |現地徴発|指揮範囲内での海洋ユニットの沿岸襲撃で得られる産出量とHP+50%。|-| ***機動力 [#i9e1564c] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |海図|この司令官のもとで統合されていると移動力+1。|丁字戦法&br;転桁索| |警戒|この司令官の視界+1。|丁字戦法&br;転桁索| |丁字戦法|指揮範囲内にいる海洋ユニットの側面攻撃ボーナス+3。|推測航法| |転桁索|敵が指揮範囲内にいる海洋ユニットを攻撃する際、側面攻撃ボーナス-3。|推測航法| |推測航法|指揮範囲内にいる海洋ユニットに対して支配領域が適用される。|-| ***指導力 [#dfc55096] |~スキル名|~効果|~開放されるスキル| |熱意|水上の区域に駐留させると、居住地の産出量+5%。|野戦任官&br;旗艦| |野戦任官|指揮範囲内にいる海洋ユニットは友好的な領土にいる場合と同様にアップグレードできる。アップグレードするとHPが10回復する。|護送船団&br;弾幕| |旗艦|防衛時、この司令官の戦闘力+10。|護送船団&br;弾幕| |護送船団|指揮範囲内にいる陸上ユニットの乗船戦闘力+10。指揮範囲内にいる交易商が略奪されない。|-| |弾幕|「集中射撃」により戦闘力+5。|-| ***称賛ポイント [#pc0ebe3d] ***賞賛 [#pc0ebe3d] |~スキル名|~効果| |勇気|司令官能力「気力回復」を得る。&br;「気力回復」 指揮範囲内にいる海洋ユニットに追加攻撃1回を付与し、移動力を2回復する。| |職務|「英雄的突撃」を得る。&br;「英雄的突撃」 指揮範囲内にいる指揮官と分野が同じユニット1個に直接ダメージを与える。&br;(分かりにくいですが、敵司令官の狙い撃ちができる感じ?)| |軍務|指揮範囲内にいる海洋ユニットの移動力+1。| |勲功|指揮範囲+1。| |命令|指揮範囲にいる海洋ユニットの戦闘力+5。| **飛行場司令官 [#l906bb19] **編隊司令官 [#q3164d11]