#author("2026-03-28T15:24:32+00:00","","") #author("2026-03-31T10:22:26+00:00","","") *独立勢力・都市国家 [#x04c82d9] 独立勢力に対しては影響力を消費することで友好関係を築けます。 これにより独立勢力が都市国家となった際、友好関係を築いていた文明は宗主国となります。 出現する時代別の[[独立勢力の一覧>データ/独立勢力/独立勢力一覧]]はこちらから。 **外交プロジェクト [#x8769042] -独立勢力 |~プロジェクト|~コスト|~効果| |友好関係を築く|&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);170|15ターン経過で関係が友好的になる。&br;?ターン経過で独立勢力が都市国家になる。&br;50ターン経過でその都市国家の宗主国になる。| |イサラパープ|&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);|シャム文明のみ使用可能。&br;即座に対象の独立勢力を都市国家にした上で自身が宗主国になる。| |襲撃の煽動|&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);60|指定した文明を攻撃しに行く| -都市国家 |~プロジェクト|~コスト|~効果| |成長の促進|&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);15|?ターンの間、都市国家の&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料が+?増加する。| |軍備の増強|&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);30|?ターン後、軍事ユニットが1体増える。ユニットの種類は選べない| |ユニット徴発|ユニットによる|都市国家のユニットを1体、自文明のユニットにできる| |併合|&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);80|5ターン後、都市国家が町として自国に組み込まれる。| **恩恵 [#mb178567] 独立勢力や都市国家と友好、都市国家の宗主国になると各都市国家の属性に応じてボーナスを貰える。ただし、宗主国ボーナスは早い者勝ちになる。 |~属性|~友好ボーナス|~宗主国ボーナス|~効果|~時代| |''軍事''|歩兵ユニット+1|丘の砦|施設「丘の砦」を建設可能になる。|古代| |~|~|英雄の時代|司令官の獲得経験値+50%|~| |~|~|戦利品|戦争による支持+1&br;すべての指導者が採用できる。|~| |~|~|フラットボウ|宗主国になっている軍事都市国家1つにつき長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの戦闘力+1|~| |~|~|フォエデラティ|陸上ユニット「フォエデラティ」が訓練可能になる。|~| |~|~|マルカ|宗主国になっている軍事都市国家1つにつき歩兵ユニットの戦闘力+1|~| |~|~|覇権主義|居住地上限+1|~| |~|>|>|>|| |~|歩兵ユニット+1|カスバ|施設「カスバ」を建設可能になる。|探検| |~|~|大遠征|遠隔地にいる司令官が2倍の経験値を得る。|~| |~|~|ロングボウ|宗主国になっている軍事都市国家1つにつき長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの長距離戦闘力+1|~| |~|~|コルセア|重海洋ユニット「コルセア」が訓練可能になる。|~| |~|~|フリーカンパニー|宗主国になっている軍事都市国家1つにつき歩兵ユニットと海洋ユニットの戦闘力+1|~| |~|>|>|>|| |~|歩兵ユニット+1|沿岸砲台|施設「沿岸砲台」を建設可能になる。|近代| |~|~|イデオロギー戦争|司令官の獲得経験値+100%|~| |~|~|名砲兵|宗主国になっている軍事都市国家1つにつき長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの長距離戦闘力+1|~| |~|~|パルチザン|歩兵ユニット「パルチザン」が訓練可能になる。|~| |~|~|統一戦線|宗主国になっている軍事都市国家1つにつき騎兵ユニットと海洋ユニットの戦闘力+1|~| |''経済''|&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);25|エンポリウム|施設「エンポリウム」を建設可能になる。|古代| |~|~|メンサリウス|ゴールド関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+4|~| |~|~|宝石|首都が資源「ラピスラズリ」を得る。|~| |~|~|自由土地保有者|宗主国になっている経済都市国家1つにつき有効な交易路ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1|~| |~|~|タンボス|宗主国になっている経済都市国家1つにつき交易路の範囲+5|~| |~|>|>|>|| |~|&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);125|カンパニーポスト|施設「カンパニーポスト」を建設可能になる。|探検| |~|~|グバラ|ゴールド関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+4|~| |~|~|香辛料諸島|首都が資源「クローブ」を得る。|~| |~|~|領土主義|宗主国になっている経済都市国家1つにつき有効な交易路ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+2|~| |~|~|過所|宗主国になっている経済都市国家1つにつき交易路の範囲+5|~| |~|>|>|>|| |~|&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);500|集産地|施設「集産地」を建設可能になる。|近代| |~|~|コルホーズ|ゴールド関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+4|~| |~|~|レアメタル|首都が資源「ニッケル」を得る。|~| |~|~|支店|宗主国になっている経済都市国家1つにつき有効な交易路ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+3|~| |~|~|航路|距離制限なしで交易路を出せるようになる。|~| |''科学''|&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);25|写本|写本を得る。|古代| |~|~|階段ピラミッド|施設「階段ピラミッド」を建設可能になる。|~| |~|~|哲学者のサークル|科学関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2|~| |~|~|巡礼|技術を1つ無償で得る。|~| |~|~|遺産の庭園|建造物の建設に対し、宗主国になっている科学都市国家1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+5%|~| |~|>|>|>|| |~|&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);125|修道院|施設「僧院」を建設可能になる。|探検| |~|~|研究の自由|科学関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2|~| |~|~|自然法|建造物の建設に対し、宗主国になっている科学都市国家1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+5%|~| |~|~|エウレカ!|都市国家(この都市国家も含む)の宗主国になると首都の人口+1|~| |~|~|帝国クライス|技術を1つ無償で得る。|~| |~|>|>|>|| |~|&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);500|学術施設|施設「学術施設」を建設可能になる。|近代| |~|~|職人同盟|科学関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2|~| |~|~|学術ネットワーク|建造物の建設に対し、宗主国になっている科学都市国家1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+5%|~| |~|~|人類学|技術を1つ無償で得る。|~| |~|~|専業建築家|科学関連の建造物がある都市のプロジェクトの完了に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+25%|~| |''文化''|&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);25|巨石記念物|施設「巨石記念物」を建設可能になる。|古代| |~|~|記念碑的建造物|文化関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2|~| |~|~|精霊の社|社会制度を1つ無償で得る。|~| |~|~|植民地法|社会政策スロット+1|~| |~|~|アーチ|宗主国になっている都市国家1つにつき遺産の建設に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+5%|~| |~|>|>|>|| |~|&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);125|石頭像|施設「石頭像」を建設可能になる。|探検| |~|~|スアイ|文化関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2|~| |~|~|フィラトリー|宗守国になっている文化都市国家1つにつき神殿の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2&br;遺物を得る。|~| |~|~|ズィンミー|社会政策スロット+1|~| |~|~|聖職者の階位|社会制度を1つ無償で得る。|~| |~|>|>|>|| |~|&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);500|野外博物館|施設「野外博物館」を建設可能になる。|近代| |~|~|モントン|文化関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2|~| |~|~|尚古主義|宗守国になっている文化都市国家1つにつき博物館の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2&br;秘宝を得る。|~| |~|~|コモンウェルス|社会政策スロット+1|~| |~|~|民族学|社会制度を1つ無償で得る。|~|