#author("2026-04-09T03:14:02+00:00","","") #author("2026-04-14T11:57:14+00:00","","") #contents *進展 [#b49e4eef] **テンプレート [#w71a9c66] #divregion(クリックして展開,h1) |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&ref(,nolink,50%);||100XP|| |3|&ref(node.png,nolink,50%);||250XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |5|&ref(,nolink,50%);||550XP|| |6|&ref(,nolink,50%);||700XP|| |6|&ref(baner.png,nolink,50%);||700XP|| |7|&ref(node.png,nolink,50%);||850XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||1,000XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||1,000XP|| |9|&ref(,nolink,50%);||1,150XP|| |10|ref(,nolink,50%);||1,300XP|| |10|&ref(title.png,nolink,50%);||1,300XP|| &br; #enddivregion **基礎 [#v5ed1f1a] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要XP|~効果| |2|&attachref(進展_基礎_lv2.png,,50%,icon);|エア・ナシルへの苦情の粘土板|100XP|質の悪い銅はお断りする。&br;経済属性ポイント+1。| |2|&attachref(進展_基礎_lv2a.png,,50%,icon);|文字が刻まれた投石器の弾|100XP|文字が刻まれた投石器の弾&br;「受け止めろ!」と書かれている。&br;軍事属性ポイント+1。| |2|&attachref(進展_基礎_lv2b.png,,50%,icon);|記念品スロット1|100XP|1つ目の記念品スロットが解除される。| |3|&attachref(進展_基礎_lv3.png,,50%,icon);|グローマ|250XP|古代ローマの測量機器。&br;拡張主義属性ポイント+1。| |3|&attachref(進展_基礎_lv3a.png,,50%,icon);|カデシュ条約|250XP|和睦の条約&br;外交属性ポイント+1。| |3|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|筆走る書記官|250XP|カスタマイズ可能な称号です。| |4|&attachref(進展_基礎_lv4.png,,50%,icon);|天啓|400XP|カスタマイズ可能なバナーです。| |4|&attachref(進展_基礎_lv4a.png,,50%,icon);|アンティキティラの機械|400XP|天体の動きを調べる謎の機械。&br;科学属性ポイント+1。| |4|&attachref(進展_基礎_lv4b.png,,50%,icon);|遮光器土偶|400XP|人をかたどった土製の像。&br;文化属性ポイント+1。| |5|&attachref(進展_基礎_lv5.png,,50%,icon);|5|550XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |5|&attachref(進展_基礎_lv2b.png,,50%,icon);|記念品スロット2|550XP|2つ目の記念品スロットが解除される。| |6|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|グレー(背景色)|700XP|カスタマイズ可能な色です。| |7|&attachref(進展_基礎_lv7.png,,50%,icon);|フレーム|850XP|カスタマイズ可能なフレームです。| |7|&attachref(進展_基礎_lv7a.png,,50%,icon);|イマゴ・ムンディ|850XP|既知世界のイメージ&br;斥候の「探索」と警戒能力が視界+1ではなく視界+2になる。| |8|&attachref(進展_基礎_lv8.png,,50%,icon);|『ローマ法大全』|1,000XP|思慮深き法典。&br;社会政策スロット+1の状態で開始。| |8|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|恵み深き総督|1,000XP|カスタマイズ可能な称号です。| |9|&attachref(進展_基礎_lv4.png,,50%,icon);|大勝利|1,150XP|カスタマイズ可能なバナーです。| |9|&attachref(進展_基礎_lv9.png,,50%,icon);|東方見聞録|1,150XP|見たものの半分でしかない。&br;ユニットが200タイル探索するごとに+ゴールド+50。| |10|&attachref(進展_基礎_lv10.png,,50%,icon);|10|1,300XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |11|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|選ばれし長|1,500XP|カスタマイズ可能な称号です。| |12|&attachref(進展_基礎_lv12.png,,50%,icon);|フレーム2|1,700XP|カスタマイズ可能なフレームです。| |13|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|イエロー(背景色)|1,900XP|カスタマイズ可能な色です。| |14|&attachref(進展_基礎_lv14.png,,50%,icon);|騎手像|2,100XP|どこにでも持ち運べる軍隊。&br;司令官の回復時間-50%| |15|&attachref(進展_基礎_lv15.png,,50%,icon);|15|2,300XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |16|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|大胆な男爵|2,500XP|カスタマイズ可能な称号です。| |17|&attachref(進展_基礎_lv4.png,,50%,icon);|驚異|2,700XP|カスタマイズ可能なバナーです。| |18|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|ブルー(背景色)|2,900XP|カスタマイズ可能な色です。| |19|&attachref(進展_基礎_lv19.png,,50%,icon);|ポチテカの背負い袋|3,100XP|武器商人の洒落っ気。&br;全ての交易路範囲+5。| |20|&attachref(進展_基礎_lv20.png,,50%,icon);|20|3,300XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |21|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|勝ち誇る副王|3,600XP|カスタマイズ可能な称号です。| |22|&attachref(進展_基礎_lv22.png,,50%,icon);|フレーム3|3,900XP|カスタマイズ可能なフレームです。| |23|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|オレンジ(背景色)|4,200XP|カスタマイズ可能な色です。| |24|&attachref(進展_基礎_lv24.png,,50%,icon);|コラーダとティソーナ|4,500XP|エル・シドの剣。&br;2つ以上の敵ユニットと隣接しているユニットの戦闘力+2。| |25|&attachref(進展_基礎_lv25.png,,50%,icon);|25|4,800XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |26|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|辣腕の君主|5,100XP|カスタマイズ可能な称号です。| |27|&attachref(進展_基礎_lv4.png,,50%,icon);|対外貿易|5,400XP|カスタマイズ可能なバナーです。| |28|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|レッド(背景色)|5,700XP|カスタマイズ可能な色です。| |29|&attachref(進展_基礎_lv29.png,,50%,icon);|シーサーの首飾り|6,000XP|魔よけの獅子。&br;この都市国家の宗主国になると影響力+100。| |30|&attachref(進展_基礎_lv30.png,,50%,icon);|30|6,300XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |31|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|いと高き皇帝/いと高き女帝|6,600XP|カスタマイズ可能な称号です。| |32|&attachref(進展_基礎_lv32.png,,50%,icon);|フレーム4|6,900XP|カスタマイズ可能なフレームです。| |33|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|インディゴ(背景色)|7,200XP|カスタマイズ可能な色です。| |34|&attachref(進展_基礎_lv34_0.png,,50%,icon);|アジャンクールの矢尻|7,500XP|空飛び屠殺具。&br;長距離戦闘ユニットの移動力+1。| |35|&attachref(進展_基礎_lv35.png,,50%,icon);|35|7,800XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |36|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|偉大な英雄|8,100XP|カスタマイズ可能な称号です。| |37|&attachref(進展_基礎_lv4.png,,50%,icon);|近接戦闘|XP|カスタマイズ可能なバナーです。| |38|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|グリーン(背景色)|XP|カスタマイズ可能な色です。| |39|&attachref(進展_基礎_lv39.png,,50%,icon);|ガルーダ像|XP|空高く舞う。&br;祝宴が始まるたびに最も人口の少ない居住地の人口+1。| |40|&attachref(進展_基礎_lv40_1.png,,50%,icon);|40|XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |41|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|まつろわぬ神|XP|カスタマイズ可能な称号です。| |42|&attachref(進展_基礎_lv42.png,,50%,icon);|フレーム5|XP|カスタマイズ可能なフレームです。| |43|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|ブラック(背景色)|XP|カスタマイズ可能な色です。| |44|&attachref(進展_基礎_lv44.png,,50%,icon);|『孫氏の兵法』|XP|兵とは国の大事なり。&br;司令官の経験値+10%&br;自分よりレベルの高い司令官の指揮範囲内にいると+50%。| |37|&attachref(進展_基礎_lv4.png,,50%,icon);|近接戦闘|8,400XP|カスタマイズ可能なバナーです。| |38|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|グリーン(背景色)|8,700XP|カスタマイズ可能な色です。| |39|&attachref(進展_基礎_lv39.png,,50%,icon);|ガルーダ像|9,000XP|空高く舞う。&br;祝宴が始まるたびに最も人口の少ない居住地の人口+1。| |40|&attachref(進展_基礎_lv40_1.png,,50%,icon);|40|9,300XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |41|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|まつろわぬ神|9,600XP|カスタマイズ可能な称号です。| |42|&attachref(進展_基礎_lv42.png,,50%,icon);|フレーム5|9,900XP|カスタマイズ可能なフレームです。| |43|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|ブラック(背景色)|10,200XP|カスタマイズ可能な色です。| |44|&attachref(進展_基礎_lv44.png,,50%,icon);|『孫氏の兵法』|10,500XP|兵とは国の大事なり。&br;司令官の経験値+10%&br;自分よりレベルの高い司令官の指揮範囲内にいると+50%。| |45|&attachref(進展_基礎_lv45.png,,50%,icon);|45|XP|カスタマイズ可能なバッジです。| |46|&attachref(進展_基礎_lv3b.png,,50%,icon);|伝説|XP|カスタマイズ可能な称号です。| |47|&attachref(進展_基礎_lv4.png,,50%,icon);|遠隔地への進出|XP|カスタマイズ可能なバナーです。| |48|&attachref(進展_基礎_lv6.png,,50%,icon);|バイオレット(背景色)|XP|カスタマイズ可能な色です。| |49|&attachref(進展_基礎_lv49.png,,50%,icon);|ウル王の遊戯|XP|戦略的プレイ。&br;半数以上の指導者より技術の研究が遅れている場合、&br;ターンごとの科学力産出量+10%。&br;半数以上の指導者より社会制度の研究が遅れている場合、&br;ターンごとの文化力産出量+10%。| |50|&attachref(進展_基礎_lv50.png,,50%,icon);|50|XP|カスタマイズ可能なバッジです。| &br; **アウグストゥス [#ga118b35] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Augustus_1.png,,50%,icon);|市民冠|100XP|"救われた命を称えて。&br;時代ごとの居住地上限+1。ただし都市への変換コスト+50%。"| |3|&attachref(node_0.png,,50%,icon);|文化属性ノード|250XP|傑作スロットのある建造物や遺産の建設に対する生産力+15%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の文化レガシーカード|400XP|アウグストゥスとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の拡張主義レガシーカード|400XP|アウグストゥスとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |5|&attachref(Augustus_2.png,,50%,icon);|胸当て|550XP|"光沢のある青銅の胸当て。&br;町の時代ごとの食料+2。"| |6|&attachref(Augustus_3.png,,50%,icon);|アウグストゥスのバッジ1|700XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|アウグストゥスのバナー|700XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|拡張主義属性ノード|850XP|町から都市への変換に対するゴールド+50%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の文化レガシーカード|1,000XP|アウグストゥスとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の拡張主義レガシーカード|1,000XP|アウグストゥスとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |9|&attachref(Augustus_4.png,,50%,icon);|クリペウス・ウィルトゥーティス|1,150XP|"黄金にも匹敵する価値がある。&br;町1つにつき首都の生産力+1"| |10|&attachref(Augustus_5.png,,50%,icon);|アウグストゥスのバッジ2|1,300XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|第一市民|1,300XP|カスタマイズ可能な称号入手。| **アショーカ(世界の救済者) [#i4eb5529] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Ashoka_1.png,,50%,icon);|チャクラ|100XP|車輪は回る。&br;首都の余剰 幸福度15ごとに食料+1。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|250XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|アショーカ(世界の救済者)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の拡張主義レガシーカード|XP|アショーカ(世界の救済者)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |5|&attachref(Ashoka_2.png,,50%,icon);|金と青玉の花|XP|王座の下に咲く花々。&br;拡張主義属性ツリーに属性ポイントを増やすと首都の食料+100。| |6|&attachref(Ashoka_3.png,,50%,icon);|アショーカ(世界の救済者)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|アショーカ(世界の救済者)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|拡張主義属性ノード|XP|町から都市への変換に対するゴールド+50%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|アショーカ(世界の救済者)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の拡張主義レガシーカード|XP|アショーカ(世界の救済者)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |9|&attachref(Ashoka_4.png,,50%,icon);|金剛座|XP|悟りが開かれし場所。&br;祝宴の間、時代ごとの街区の幸福度+1。| |10|&attachref(Ashoka_5.png,,50%,icon);|アショーカ(世界の救済者)のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|世界の救済者|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **アショーカ(世界の征服者)(DLC) [#ic652942] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Ashoka_1a.png,,50%,icon);|チャンダ・マハセナ|100XP|ヴィシュワカルマの聖なる創作物。&br;祝宴の間、すべてのユニットの要塞化区域に対する戦闘力+5。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|250XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|アショーカ(世界の征服者)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の軍事レガシーカード|XP|アショーカ(世界の征服者)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:海洋ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |5|&attachref(Ashoka_2a.png,,50%,icon);|絹のウッタリヤ|XP|丁寧に作られた衣服。&br;幸福度がプラスの都市の時代ごと生産力+2。| |6|&attachref(Ashoka_3a.png,,50%,icon);|アショーカ(世界の征服者)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|アショーカ(世界の征服者)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|軍事属性ノード|XP|すべてのユニットの区域に対する戦闘力+5。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|アショーカ(世界の征服者)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の軍事レガシーカード|XP|アショーカ(世界の征服者)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:航空ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |9|&attachref(Ashoka_4a.png,,50%,icon);|獅子柱頭|XP|咆哮を上げ、前進を開始せよ。&br;祝宴の間、司令官が獲得する経験値+50%。| |10|&attachref(Ashoka_5a.png,,50%,icon);|アショーカ(世界の征服者)のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|世界の征服者|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **アミナ [#vbc9dd5e] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(amina_1.png,,50%,icon);|タコバ|100XP|ハウサ族の伝統的な剣。&br;平原や砂漠にいるすべてのユニットの戦闘力+1。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|250XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の経済レガシーカード|XP|アミナとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の軍事レガシーカード|XP|アミナとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:海洋ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |5|&attachref(amina_2.png,,50%,icon);|クワルクワリ|XP|威厳ある馬の頭飾り。&br;都市に割り当てられている資源1つにつき時代ごとのゴールド+1。| |6|&attachref(amina_3.png,,50%,icon);|アミナのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|アミナのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|軍事属性ノード|XP|すべてのユニットの区域に対する戦闘力+5。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|アミナとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の軍事レガシーカード|XP|アミナとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:航空ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |9|&attachref(amina_4.png,,50%,icon);|ラワニ|XP|王族のターバン。&br;敵ユニットを倒したユニットは、次の攻撃の戦闘力+3。| |10|&attachref(amina_5.png,,50%,icon);|アミナのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|戦士女王|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **イサベル [#i8eb6e8d] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(isabel_1.png,,50%,icon);|女王の宝飾品|100XP|王位の象徴。&br;時代ごとの自然遺産のゴールド+2。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|250XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の経済レガシーカード|XP|イサベルとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の拡張主義レガシーカード|XP|イサベルとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |5|&attachref(isabel_2.png,,50%,icon);|ヤコブの杖|XP|正しい緯度を測る道具。&br;海洋ユニットの視界+1。| |6|&attachref(isabel_3.png,,50%,icon);|イサベルのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|イサベルのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|拡張主義属性ノード|XP|町から都市への変換に対するゴールド+50%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|イサベルとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の拡張主義レガシーカード|XP|イサベルとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |9|&attachref(isabel_4.png,,50%,icon);|パドロン・レアル|XP|王家が管理する秘密の地図。&br;時代ごとの自然遺産の幸福度+2。| |10|&attachref(isabel_5.png,,50%,icon);|イサベルのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|黄金時代の専制君主|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **イブン・バットゥータ [#e7f1ada3] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Ibn_1.png,,50%,icon);|旅人のサンダル|100XP|歩んだ長い道のりが見てとれる。&br;属性ポイントを費やすたびに対応する産出量+10。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|250XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の経済レガシーカード|XP|イブン・バットゥータとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の文化レガシーカード|XP|イブン・バットゥータとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |5|&attachref(Ibn_2.png,,50%,icon);|商人の荷鞍|XP|商売の土台。&br;斥候、商人、開拓者、探検家の移動力+1。| |6|&attachref(Ibn_3.png,,50%,icon);|イブン・バットゥータのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|イブン・バットゥータのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|拡張主義属性ノード|XP|町から都市への変換に対するゴールド+50%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|イブン・バットゥータとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の文化レガシーカード|XP|イブン・バットゥータとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |9|&attachref(Ibn_4.png,,50%,icon);|旅行記|XP|旅の驚き。&br;ポイントを割り振った属性ツリー1種類につき、時代ごとの1ターンあたりの文化力、幸福度、科学力+1。| |10|&attachref(Ibn_5.png,,50%,icon);|イブン・バットゥータのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|驚異の旅人|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **エイダ・ラブレス(DLC) [#v48328ea] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&ref(,nolink,50%);|パンチカード|100XP|建設した科学関連の建造物1つにつき時代ごとの科学力+20| |3|&attachref(node_0.png,,50%,icon);|文化属性ノード|250XP|傑作スロットのある建造物や遺産の建設に対する生産力+15%| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);|探検の時代の文化レガシーカード|XP|エイダ・ラブレスとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);|探検の時代の科学レガシーカード|XP|エイダ・ラブレスとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |5|&ref(,nolink,50%);|ピアノ|XP|音楽と数学の融合。&br;社会制度習熟の研究に対する文化力+10%| |6|&ref(,nolink,50%);|エイダ・ラブレスのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&ref(baner.png,nolink,50%);|エイダ・ラブレスのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|科学属性ノード|XP|通常のゴールド、生産力、科学関連の建造物の隣接ボーナス+1。| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);|近代の文化レガシーカード|XP|エイダ・ラブレスとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);|近代の科学レガシーカード|XP|エイダ・ラブレスとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |9|&ref(,nolink,50%);||XP|| |10|ref(,nolink,50%);|エイダ・ラブレスのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&ref(title.png,nolink,50%);||XP|カスタマイズ可能な称号入手。| **エカチェリーナ2世 [#d62b9040] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Yekaterína_1.png,,50%,icon);|鷲の遺産|100XP|帝国の遺産。&br;都市の傑作1つにつき科学力効率ボーナス+2%(最大20%)。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|文化属性ノード|250XP|傑作スロットのある建造物や遺産の建設に対する生産力+15%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の文化レガシーカード|XP|エカチェリーナ2世としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の科学レガシーカード|XP|エカチェリーナ2世としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |5|&attachref(Yekaterína_2.png,,50%,icon);|ポチョムキンの剣の下げ緒|XP|魂の友からの贈り物。&br;司令官の移動力+1。| |6|&attachref(Yekaterína_3.png,,50%,icon);|エカチェリーナ2世のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|エカチェリーナ2世のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|科学属性ノード|XP|通常のゴールド、生産力、科学関連の建造物の隣接ボーナス+1。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の文化レガシーカード|XP|エカチェリーナ2世としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の科学レガシーカード|XP|エカチェリーナ2世としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |9|&attachref(Yekaterína_4.png,,50%,icon);|皇帝冠|XP|きらめく星々のような宝石。&br;時代ごとのツンドラの町の科学力+2。| |10|&attachref(Yekaterína_5.png,,50%,icon);|エカチェリーナ2世のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|北方の星|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **クセルクセス1世(諸王の王) [#w4a36b1b] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(xerxes_1.png,,50%,icon);|スキタイの戦斧|100XP|王座の守り。&br;司令官が獲得した経験値1につき時代ごとのゴールド+1。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|250XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の経済レガシーカード|XP|クセルクセス1世(諸王の王)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の軍事レガシーカード|XP|クセルクセス1世(諸王の王)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:海洋ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |5|&attachref(xerxes_2.png,,50%,icon);|蓮の花|XP|片手に抱えて。&br;ターンごとのゴールド収入の4%に相当する科学力と文化力を追加で得る。| |6|&attachref(xerxes_3.png,,50%,icon);|クセルクセス1世(諸王の王)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|クセルクセス1世(諸王の王)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|軍事属性ノード|XP|すべてのユニットの区域に対する戦闘力+5。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|クセルクセス1世(諸王の王)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の軍事レガシーカード|XP|クセルクセス1世(諸王の王)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:航空ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |9|&attachref(xerxes_4.png,,50%,icon);|黄金の杖|XP|好意を示す。&br;これまでに征服した他文明の居住地1つにつき時代ごとのゴールド+3。| |10|&attachref(xerxes_5.png,,50%,icon);|クセルクセス1世(諸王の王)のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|諸王の王|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **クセルクセス1世(アケメネス)(DLC) [#ka3850b1] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(xerxes_1a.png,,50%,icon);|香炉|100XP|聖なる媒介。&br;有効な交易路1つにつき時代ごと文化力+2。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|文化属性ノード|250XP|傑作スロットのある建造物や遺産の建設に対する生産力+15%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の文化レガシーカード|XP|クセルクセス1世(アケメネス)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の経済レガシーカード|XP|クセルクセス1世(アケメネス)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |5|&attachref(xerxes_2a.png,,50%,icon);|縦溝彫りの金のフィアレー|XP|輪花形の鉢。気品あふれる贈り物。&br;他のすべての指導者との交易路の上限+1。| |6|&attachref(xerxes_3a.png,,50%,icon);|クセルクセス1世(アケメネス)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|クセルクセス1世(アケメネス)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の文化レガシーカード|XP|クセルクセス1世(アケメネス)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|クセルクセス1世(アケメネス)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |9|&attachref(xerxes_4a.png,,50%,icon);|玉髄の封印|XP|偉大なる王の似姿が刻まれている。&br;固有建造物と固有施設の文化力とゴールド+1。| |10|&attachref(xerxes_5a.png,,50%,icon);|クセルクセス1世(アケメネス)のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|シルクロードの大王|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **シャルルマーニュ [#ufdae0d8] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Charlemagne_1.png,,50%,icon);|ジョワユーズ|100XP|ひと切れの幸福。&br;騎兵ユニット1つにつき幸福度+2。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|軍事属性ノード|250XP|すべてのユニットの区域に対する戦闘力+5。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の軍事レガシーカード|XP|シャルルマーニュとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:海洋ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の科学レガシーカード|XP|シャルルマーニュとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |5|&attachref(Charlemagne_2.png,,50%,icon);|宝珠|XP|手のひらに乗る世界。&br;外交属性ツリーに属性ポイントを費やすと影響力+50。| |6|&attachref(Charlemagne_3.png,,50%,icon);|シャルルマーニュのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|シャルルマーニュのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|科学属性ノード|XP|通常のゴールド、生産力、科学関連の建造物の隣接ボーナス+1。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の軍事レガシーカード|XP|シャルルマーニュとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:航空ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の科学レガシーカード|XP|シャルルマーニュとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |9|&attachref(Charlemagne_4.png,,50%,icon);|テンセンダー|XP|争いという名の愛馬。&br;騎兵ユニットの移動力+1。| |10|&attachref(Charlemagne_5.png,,50%,icon);|シャルルマーニュのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|ヨーロッパの父|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **シモン・ボリバル(DLC) [#ya59f0f0] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&ref(,nolink,50%);||100XP|| |3|&ref(node.png,nolink,50%);||250XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |5|&ref(,nolink,50%);||550XP|| |6|&ref(,nolink,50%);|シモン・ボリバルのバッジ1|700XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&ref(baner.png,nolink,50%);|シモン・ボリバルのバナー|700XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&ref(node.png,nolink,50%);||850XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||1,000XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||1,000XP|| |9|&ref(,nolink,50%);||1,150XP|| |10|ref(,nolink,50%);|シモン・ボリバルのバッジ2|1,300XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&ref(title.png,nolink,50%);||1,300XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **テカムセ(DLC) [#o2418cae] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Tecumseh_1.png,,50%,icon);|ポテスクワテ|100XP|木のすり鉢とすりこぎ。&br;宗主国になっている都市国家1つにつき時代ごとの居住地の食料+1。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|軍事属性ノード|250XP|すべてのユニットの区域に対する戦闘力+5。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の軍事レガシーカード|XP|テカムセ(DLC)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:海洋ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|テカムセ(DLC)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |5|&attachref(Tecumseh_2.png,,50%,icon);|ワンプムの帯|XP|連帯の象徴。&br;宗主国になっている都市国家1つにつき時代ごとの居住地の生産力+1。| |6|&attachref(Tecumseh_3.png,,50%,icon);|テカムセ(DLC)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|テカムセ(DLC)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|XP|外交努力を開始または支持することにより関係+25%。制裁を開始または外交努力を拒否することにより関係-25%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の軍事レガシーカード|XP|テカムセ(DLC)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:航空ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|テカムセ(DLC)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |9|&attachref(Tecumseh_4.png,,50%,icon);|戦棍|XP|これ以上寝てはならぬ。&br;宗主国になっている都市国家1につきすべてのユニットの戦闘力+1。| |10|&attachref(Tecumseh_5.png,,50%,icon);|テカムセ(DLC)のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|長|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **ナポレオン(皇帝)(2K連携) [#ldfc7e83] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(napoleon_1.png,,50%,icon);|ジョセフィーヌの肖像|100XP|私の心を支配できるのは君だけだ。&br;非友好的か敵対的な指導者1人につき時代ごとのゴールド+2。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|250XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|400XP|ナポレオン(皇帝)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の科学レガシーカード|400XP|ナポレオン(皇帝)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |5|&attachref(napoleon_2.png,,50%,icon);|緑の大佐服|XP|猟騎兵のように。&br;交易路1つに時代ごとのゴールド+1。&br;最も多くの交易路を保有している場合は効果が2倍になる。| |6|&attachref(napoleon_3.png,,50%,icon);|ナポレオン(皇帝)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|ナポレオン(皇帝)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|XP|外交努力を開始または支持することにより関係+25%。制裁を開始または外交努力を拒否することにより関係-25%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|ナポレオン(皇帝)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|ナポレオン(皇帝)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |9|&attachref(napoleon_4.png,,50%,icon);|ナポレオンの王冠|XP|皇帝の戴冠。&br;正規戦争を宣言されると時代ごとのゴールド+200。| |10|&attachref(napoleon_5.png,,50%,icon);|ナポレオン(皇帝)のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|自称皇帝|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **ナポレオン(革命家)(Civ6×2K連携) [#o767bde5] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(,,50%,icon);||100XP|| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);||250XP|| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);||XP|| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);||XP|| |5|&attachref(,,50%,icon);||XP|| |6|&attachref(,,50%,icon);|ナポレオン(革命家)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|ナポレオン(革命家)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);||XP|| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);||XP|| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);||XP|| |9|&attachref(,,50%,icon);||XP|| |10|&attachref(,,50%,icon);|ナポレオン(革命家)のバッジ2|XP1,300|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);||XP1,300|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **パチャクテク [#fba51dee] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Pachacuti_1.png,,50%,icon);|トパヤウリ|100XP|権力と威信の象徴。&br;山岳に隣接する市街区域の時代ごとの食料+1。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|250XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の経済レガシーカード|XP|パチャクテクとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の拡張主義レガシーカード|XP|パチャクテクとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |5|&attachref(Pachacuti_2.png,,50%,icon);|トカプ・チュニック|XP|幾何学模様の上質な布。&br;山岳に隣接している斥候の視界+1。| |6|&attachref(Pachacuti_3.png,,50%,icon);|パチャクテクのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|パチャクテクのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|拡張主義属性ノード|XP|町から都市への変換に対するゴールド+50%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|パチャクテクとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の拡張主義レガシーカード|XP|パチャクテクとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |9|&attachref(Pachacuti_4.png,,50%,icon);|マスカパイチャ|XP|タワンティン・スウユの皇帝の冠。&br;山岳に隣接するとタイルに専門家を配置すると、ターンごとのゴールドと食料+1。| |10|&attachref(Pachacuti_5.png,,50%,icon);|パチャクテクのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|大地を揺らす者|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **ハトシェプスト [#nabb480a] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(hatshepsut_1.png,,50%,icon);|王の職杖|100XP|権威の象徴。&br;輸入した資源1つにつき時代ごとのゴールド+1。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|文化属性ノード|250XP|傑作スロットのある建造物や遺産の建設に対する生産力+15%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の文化レガシーカード|XP|ハトシェプストとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の経済主義レガシーカード|XP|ハトシェプストとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |5|&attachref(hatshepsut_2.png,,50%,icon);|付け髭|XP|ホルスの化身。&br;遺産の文化力+2。| |6|&attachref(hatshepsut_3.png,,50%,icon);|ハトシェプストのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|ハトシェプストのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の文化レガシーカード|XP|ハトシェプストとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|ハトシェプストとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |9|&attachref(hatshepsut_4.png,,50%,icon);|蛇形記章|XP|王権を司るコブラのシンボル。&br;少なくとも遺産が1つある都市の文化力+10%。| |10|&attachref(hatshepsut_5.png,,50%,icon);|ハトシェプストのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|太陽の声|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **ハリエット・タブマン [#g1ed9d78] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(harriet_1.png,,50%,icon);|ランタン|100XP|導き灯。&br;スパイ活動アクションが発見されずに完了すると首都に移住者が現れる。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|250XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|ハトシェプストとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の軍事レガシーカード|XP|ハトシェプストとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:海洋ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |5|&attachref(harriet_2.png,,50%,icon);|カバン|XP|「乗客」たちの旅の備え。&br;開拓者が撃破された場合、3ターン後に首都に再出現する(標準速度の場合)。| |6|&attachref(harriet_3.png,,50%,icon);|ハトシェプストのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|ハトシェプストのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|軍事属性ノード|XP|すべてのユニットの区域に対する戦闘力+5。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|ハトシェプストとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の軍事レガシーカード|XP|ハトシェプストとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:航空ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |9|&attachref(harriet_4.png,,50%,icon);|補助武装|XP|死か自由か。&br;体力が50%を下回ったユニットの戦闘力+3。| |10|&attachref(harriet_5.png,,50%,icon);|ハトシェプストのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|指揮者|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **フリードリヒ2世(常勝将軍) [#t6131e22] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&ref(,nolink,50%);||100XP|| |3|&ref(node.png,nolink,50%);||250XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |5|&ref(,nolink,50%);||XP|| |6|&ref(,nolink,50%);||XP|| |6|&ref(baner.png,nolink,50%);||XP|| |7|&ref(node.png,nolink,50%);||XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||XP|| |9|&ref(,nolink,50%);||XP|| |10|ref(,nolink,50%);||XP|| |10|&ref(title.png,nolink,50%);||XP|| **フリードリヒ2世(バロック)(DLC) [#qd70c7f8] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&ref(,nolink,50%);||100XP|| |3|&ref(node.png,nolink,50%);||250XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |5|&ref(,nolink,50%);||XP|| |6|&ref(,nolink,50%);|フリードリヒ2世(バロック)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&ref(baner.png,nolink,50%);|フリードリヒ2世(バロック)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&ref(node.png,nolink,50%);||XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||XP|| |9|&ref(,nolink,50%);||XP|| |10|ref(,nolink,50%);|フリードリヒ2世(バロック)のバッジ2|XP1,300|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&ref(title.png,nolink,50%);||XP1,300|カスタマイズ可能な称号入手。| **ベンジャミン・フランクリン [#bb2e4514] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(benjamin_1.png,,50%,icon);|遠近両用眼鏡|100XP|遠くも近くも、はっきり見える。&br;技術習熟や社会制度習熟の研究後、影響力+50。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|250XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|ベンジャミン・フランクリンとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の科学レガシーカード|XP|ベンジャミン・フランクリンとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |5|&attachref(benjamin_2.png,,50%,icon);|凧と鍵|XP|稲妻の謎を解き明かせ。&br;技術習熟の研究に対する科学力+10%。| |6|&attachref(benjamin_3.png,,50%,icon);|ベンジャミン・フランクリンのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|ベンジャミン・フランクリンのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|科学属性ノード|XP|通常のゴールド、生産力、科学関連の建造物の隣接ボーナス+1。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|ベンジャミン・フランクリンとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の科学レガシーカード|XP|ベンジャミン・フランクリンとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |9|&attachref(benjamin_4.png,,50%,icon);|グラスアルモニカ|XP|触れて奏でる音色。&br;同盟を結んでいる場合、自国と同盟国の科学力と幸福度+10%。| |10|&attachref(benjamin_5.png,,50%,icon);|ベンジャミン・フランクリンのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|最初のアメリカ人|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **マキャベリ [#t22bd01b] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Machiavelli_1.png,,50%,icon);|『リウィウス論』|100XP|長寿には刷新が必要である。&br;相手文明がこちらの外交アクションを拒否するために必要な影響力コスト+50%。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|250XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|マキャベリとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の経済レガシーカード|XP|マキャベリとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |5|&attachref(Machiavelli_2.png,,50%,icon);|『戦術論』|XP|指揮官にとって唯一の関心事。&br;時代ごとに発動中の制裁1つにつきゴールド+3。| |6|&attachref(Machiavelli_3.png,,50%,icon);|マキャベリのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|マキャベリのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|経済属性ノード|XP|交易と財宝船団から得られるゴールド+25%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|マキャベリとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の経済レガシーカード|XP|マキャベリとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:ゴールド+15%、食料-10%| |9|&attachref(Machiavelli_4.png,,50%,icon);|『君主論』|XP|冷酷さと慈悲を結びつける論考。&br;正規戦争を宣言すると、対象以外のすべての文明の関係-25。| |10|&attachref(Machiavelli_5.png,,50%,icon);|マキャベリのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|君主|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **ホセ・リサール [#s8650da3] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(hose_1.png,,50%,icon);|勿忘草|100XP|旅人が植えた花。&br;ストーリーイベントを完了すると、時代ごとの幸福度+10。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|文化属性ノード|250XP|傑作スロットのある建造物や遺産の建設に対する生産力+15%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の文化レガシーカード|XP|ホセ・リサールとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|ホセ・リサールとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |5|&attachref(hose_2.png,,50%,icon);|検眼鏡|XP|明瞭な視界。&br;祝宴の持続期間+25%。| |6|&attachref(hose_3.png,,50%,icon);|ホセ・リサールのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|ホセ・リサールのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の文化レガシーカード|XP|ホセ・リサールとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|ホセ・リサールとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |9|&attachref(hose_4.png,,50%,icon);|ノリ・メ・タンゲレ|XP|私の国へ。&br;この時代に達成したレガシーパスにつき科学力、文化力、ゴールド+10%。| |10|&attachref(hose_5.png,,50%,icon);|ホセ・リサールのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|国家的英雄|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **ラクシュミ・バーイ(DLC) [#ob62ec01] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&ref(,nolink,50%);||100XP|| |3|&ref(node.png,nolink,50%);||250XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |4|&ref(regashi.png,nolink,50%);||400XP|| |5|&ref(,nolink,50%);||550XP|| |6|&ref(,nolink,50%);||700XP|| |6|&ref(baner.png,nolink,50%);||700XP|| |7|&ref(node.png,nolink,50%);||850XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||1,000XP|| |8|&ref(regashi.png,nolink,50%);||1,000XP|| |9|&ref(,nolink,50%);||1,150XP|| |10|ref(,nolink,50%);||1,300XP|| |10|&ref(title.png,nolink,50%);||1,300XP|| &br; **ラファイエット [#p94e2efc] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(lafayette_1.png,,50%,icon);|アドリエンヌへの手紙|100XP|全人類の幸福&br;政府スロットに入っている社会政策1つにつき時代ごとの幸福度+2。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|文化属性ノード|250XP|傑作スロットのある建造物や遺産の建設に対する生産力+15%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の文化レガシーカード|XP|ラファイエットとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|ラファイエットとしてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |5|&attachref(lafayette_2.png,,50%,icon);|エルミオンヌ号の模型|XP|コンコルド級フリゲート艦。&br;すべての海洋ユニットの移動力+1。| |6|&attachref(lafayette_3.png,,50%,icon);|ラファイエットのバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|ラファイエットのバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の文化レガシーカード|XP|ラファイエットとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|ラファイエットとしてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |9|&attachref(lafayette_4.png,,50%,icon);|三色の円形章|XP|代表のリボン。&br;政府の伝統(政策は対象外)1つにつき居住地の時代ごとの文化力と幸福度+2。| |10|&attachref(lafayette_5.png,,50%,icon);|ラファイエットのバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|両大陸の英雄|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **孔子 [#j64d4a5b] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Confucius_1.png,,50%,icon);|筆と巻物|100XP|言葉に知恵あり。&br;専門家1人につきその都市の成長率+5%(最大25%)。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|拡張主義属性ノード|250XP|町から都市への変換に対するゴールド+50%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の拡張主義レガシーカード|XP|孔子としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の科学レガシーカード|XP|孔子としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |5|&attachref(Confucius_2.png,,50%,icon);|祭壇一式|XP|儀式の伝承。&br;専門家による文化力+1。| |6|&attachref(Confucius_3.png,,50%,icon);|孔子のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|孔子のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|科学属性ノード|XP|通常のゴールド、生産力、科学関連の建造物の隣接ボーナス+1。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の拡張主義レガシーカード|XP|孔子としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:食料+15%、ゴールド-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の科学レガシーカード|XP|孔子としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |9|&attachref(Confucius_4.png,,50%,icon);|『論語』|XP|君子の言葉。&br;専門家1人につき科学力+1。| |10|&attachref(Confucius_5.png,,50%,icon);|孔子のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|大賢者|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **徴側 [#gb76acec] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(Trưng_1.png,,50%,icon);|宝剣|100XP|反乱を率いる剣。&br;司令官レベル1につき科学力+1。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|軍事属性ノード|250XP|すべてのユニットの区域に対する戦闘力+5。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の軍事レガシーカード|XP|徴側としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:海洋ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の科学レガシーカード|XP|徴側としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |5|&attachref(Trưng_2.png,,50%,icon);|アンカス|XP|象の調教に使う棒。&br;すべての戦争において、戦争の支持が無償で+1。| |6|&attachref(Trưng_3.png,,50%,icon);|徴側のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|徴側のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|科学属性ノード|XP|通常のゴールド、生産力、科学関連の建造物の隣接ボーナス+1。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の軍事レガシーカード|XP|徴側としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:航空ユニットの戦闘力+3、影響力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の科学レガシーカード|XP|徴側としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |9|&attachref(Trưng_4.png,,50%,icon);|ドンソンドラム|XP|神々しい音色。&br;他の文明に宣戦布告すると技術ブーストを得る。| |10|&attachref(Trưng_5.png,,50%,icon);|徴側のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|反逆の女王|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **卑弥呼(倭の女王) [#k4e39913] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(himiko_1.png,,50%,icon);|金印|100XP|皇帝からの贈り物。&br;科学関連の建造物の時代ごとの影響力+1。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|250XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|卑弥呼(倭の女王) としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の科学レガシーカード|XP|卑弥呼(倭の女王) としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |5|&attachref(himiko_2.png,,50%,icon);|銅鐸|XP|収穫の友。&br;科学属性ツリーに属性ポイントを費やすと科学力+50。| |6|&attachref(himiko_3.png,,50%,icon);|卑弥呼(倭の女王) のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|卑弥呼(倭の女王) のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|科学属性ノード|XP|通常のゴールド、生産力、科学関連の建造物の隣接ボーナス+1。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|卑弥呼(倭の女王) としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の科学レガシーカード|XP|卑弥呼(倭の女王) としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:科学力+15%、文化力-10%| |9|&attachref(himiko_4.png,,50%,icon);|八尺瓊勾玉|XP|慈悲の象徴。&br;完了した技術習得1つにつき時代ごとの科学力+2。| |10|&attachref(himiko_5.png,,50%,icon);|卑弥呼(倭の女王) のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|倭の女王|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; **卑弥呼(大巫女)(DLC) [#k363e0a0] |~LV|~アイコン|~記念品|~必要EXP|~効果| |2|&attachref(himiko_1a.png,,50%,icon);|八咫鏡|100XP|知恵の象徴。&br;祝宴が始まるたびに時代ごとの文化力+20。| |3|&attachref(node.png,,50%,icon);|文化属性ノード|250XP|傑作スロットのある建造物や遺産の建設に対する生産力+15%。| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の文化レガシーカード|XP|卑弥呼(大巫女)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |4|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|探検の時代の外交レガシーカード|XP|卑弥呼(大巫女)としてプレイし、新しい探検の時代のレガシーカードを得る:影響力+15%、海洋ユニットの戦闘力-2| |5|&attachref(himiko_2a.png,,50%,icon);|榊の枝|XP|聖なるものの印。&br;幸福度関連の建造物の建設に対する生産力+25%。| |6|&attachref(himiko_3a.png,,50%,icon);|卑弥呼(大巫女)のバッジ1|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |6|&attachref(baner.png,,50%,icon);|卑弥呼(大巫女)のバナー|XP|カスタマイズ可能なバナー入手。| |7|&attachref(node.png,,50%,icon);|外交属性ノード|XP|外交努力を開始あるいは支持することで関係+25%。制裁を開始、あるいは外交努力を拒否した場合は関係-25%。| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の文化レガシーカード|XP|卑弥呼(大巫女)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:文化力+15%、科学力-10%| |8|&attachref(regashi.png,,50%,icon);|近代の外交レガシーカード|XP|卑弥呼(大巫女)としてプレイし、新しい近代のレガシーカードを得る:影響力+15%、航空ユニットの戦闘力-2| |9|&attachref(himiko_4a.png,,50%,icon);|草薙剣|XP|武勇の象徴。&br;幸福度関連の建造物の時代ごとの文化力+3。ただし幸福度関連の建造物の科学力-1。| |10|&attachref(himiko_5a.png,,50%,icon);|卑弥呼(大巫女)のバッジ2|XP|カスタマイズ可能なバッジ入手。| |10|&attachref(title.png,,50%,icon);|天照の巫女|XP|カスタマイズ可能な称号入手。| &br; *リソース別分類 [#c4f78b69] **属性ポイント [#j7a05405] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |エア・ナシルへの苦情の粘土板|経済|経済属性ポイント+1|基礎進展Lv2| |文字が刻まれた投石器の弾|軍事|軍事属性ポイント+1|基礎進展Lv2| |グローマ|拡張|拡張主義属性ポイント+1|基礎進展Lv3| |カデシュ条約|外交|外交属性ポイント+1|基礎進展Lv3| |アンティキティラの機械|科学|科学属性ポイント+1|基礎進展Lv4| |遮光器土偶|文化|文化属性ポイント+1|基礎進展Lv4| |金と青玉の花|拡張|拡張主義属性ツリーに属性ポイントを増やすと首都は&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料100を得る。|アショーカ(世界の救済者)Lv5| |旅人のサンダル|ワイルドカード|属性ポイントを費やすたびに対応する産出量を10得る。|イブン・バットゥータLv2| |旅行記|ワイルドカード|属性ポイントを割り振った属性ツリー1種類につき、時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+1|イブン・バットゥータLv9| |宝珠|外交|外交属性ツリーに属性ポイントを費やすと&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力50を得る。|シャルルマーニュLv5| |黒鷲勲章|軍事|軍事属性ツリーに属性ポイントを増やすと首都は&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力を50得る。|フリードリヒ2世(常勝将軍)Lv5| |ヴォルテールの編集|文化|文化属性ツリーに属性ポイントを増やすと&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+50|フリードリヒ2世(バロック・DLC)Lv5| |銅鐸|科学|科学属性ツリーに属性ポイントを費やすと&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力50を得る。|卑弥呼(倭の女王)Lv5| **食料 [#k8817922] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |胸当て|拡張|町は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+2|アウグストゥスLv5| |チャクラ|拡張|首都の&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);余剰幸福度15ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+1|アショーカ(世界の救済者)Lv2| |金と青玉の花|拡張|拡張主義属性ツリーに属性ポイントを増やすと首都は&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料100を得る。|アショーカ(世界の救済者)Lv5| |黄金の嗅ぎタバコ入れ|拡張|結んでいる同盟が1つだけの場合、&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+20%|シモン・ボリバル(DLC)Lv2| |馬鞍|拡張|都心に駐留している騎兵ユニット1体につき居住地は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+1|チンギス・ハン(DLC)Lv5| |ポテスクワテ|拡張|宗主国の都市国家1つにつき居住地は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+1|テカムセ(DLC)Lv2| |トパヤウリ|拡張|山岳に隣接する市街タイルは時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+1|パチャクテクLv2| |マスカパイチャ|経済|山岳に隣接するタイルに配置した専門家による&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1|パチャクテクLv9| **生産力 [#cc1853d4] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |クリペウス・ウィルトゥーティス|拡張|町1つにつき首都に&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+1|アウグストゥスLv9| |絹のウッタリヤ|拡張|&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度がプラスの都市は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+2|アショーカ(世界の征服者・DLC)Lv5| |注釈G|科学|技術または社会制度の習熟を1つ研究するたびに、首都はそのコストの15%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力を得る。|エイダ・ラブレス(DLC)Lv9| |ワンプムの帯|外交|宗主国の都市国家1つにつき居住地は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+1|テカムセ(DLC)Lv5| |黒鷲勲章|軍事|軍事属性ツリーに属性ポイントを増やすと首都は&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力を50得る。|フリードリヒ2世(常勝将軍)Lv5| |榊の枝|外交|幸福関連の建造物の建設時に&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+25%|卑弥呼(大巫女・DLC)Lv5| **ゴールド [#uf85d405] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |東方見聞録|経済|タイルを100開ける度に&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド50を得る。|基礎進展Lv9| |市民冠|軍事|時代ごとに居住地上限+1&br;町から都市への変換に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+50%|アウグストゥスLv2| |クワルクワリ|軍事|都市に割り当てた資源1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1|アミナLv5| |女王の宝飾品|経済|自然遺産は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+2|イサベルLv2| |アン王女の復讐号の船首像|経済|海洋ユニットを撃破した際にそのユニットの戦闘力の25%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールドを得る。|エドワード・ティーチ(DLC)Lv9| |スキタイの戦斧|経済|司令官が獲得した経験値1につき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1|クセルクセス1世(諸王の王)Lv2| |蓮の花|経済|ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールドの4%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力を得る。|クセルクセス1世(諸王の王)Lv5| |黄金の杖|経済|占領した他指導者の居住地1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+3|クセルクセス1世(諸王の王)Lv9| |玉髄の封印|経済|居住地にある固有建造物、固有施設に&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1|クセルクセス1世(アケメネス・DLC)Lv9| |ニムチャ|軍事|すべての海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);維持費-1|サイイーダ・アル・フッラ(DLC)Lv2| |ミスカル|軍事|区域に海洋ユニットが駐留している居住地は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+2|サイイーダ・アル・フッラ(DLC)Lv5| |ジャマイカへの手紙|軍事|祝宴の間、ユニットの購入に必要な&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド-33%|シモン・ボリバル(DLC)Lv9| |パイザ|軍事|すべての騎兵ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);維持費-1|チンギス・ハン(DLC)Lv2| |ジョセフィーヌの肖像|経済|非友好的か敵対的な指導者1人につき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+2|ナポレオン(皇帝・2K連携)Lv2| |緑の大佐服|経済|交易路1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1&br;最も多くの交易路を保有している場合は効果が2倍になる。|ナポレオン(皇帝・2K連携)Lv5| |ナポレオンの王冠|経済|正規戦争を宣言されると時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド200を得る。|ナポレオン(皇帝・2K連携)Lv9| |マスカパイチャ|経済|山岳に隣接するタイルに配置した専門家による&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1|パチャクテクLv9| |王の職杖|経済|輸入した資源1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1|ハトシェプストLv2| |『戦術論』|経済|発動中の制裁1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+3|マキャヴェッリLv5| |ノリ・メ・タンゲレ|ワイルドカード|この時代に達成したレガシーパス1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+10%|ホセ・リサールLv9| **科学力 [#z50c21e5] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |ウル王の遊戯|ワイルドカード|半数以上の指導者よりも技術の研究が遅れている場合はターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+10%&br;半数以上の指導者よりも社会制度の研究が遅れている場合はターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+10%|基礎進展Lv49| |旅行記|ワイルドカード|属性ポイントを割り振った属性ツリー1種類につき、時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+1|イブン・バットゥータLv9| |パンチカード|科学|建設した科学関連の建造物1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+20|エイダ・ラブレス(DLC)Lv2| |鷲の遺産|科学|都市にある傑作1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2%(最大20%)|エカチェリーナ2世Lv2| |皇帝冠|科学|ツンドラにある町は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2|エカチェリーナ2世Lv9| |蓮の花|経済|ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールドの4%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力を得る。|クセルクセス1世(諸王の王)Lv5| |歩行杖|科学|軍事関連の建造物は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+1|フリードリヒ2世(常勝将軍)Lv2| |凧と鍵|科学|技術習熟の研究に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+10%|ベンジャミン・フランクリンLv5| |グラスアルモニカ|科学|同盟を結んでいる場合、自国と同盟国の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+10%|ベンジャミン・フランクリンLv9| |ノリ・メ・タンゲレ|ワイルドカード|この時代に達成したレガシーパス1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+10%|ホセ・リサールLv9| |『論語』|拡張|専門家1人につき&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+1|孔子Lv9| |宝剣|科学|司令官のレベル1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+1|徴側Lv2| |ドンソンドラム|軍事|他の文明に宣戦布告すると技術ブーストを得る。|徴側Lv9| |銅鐸|科学|科学属性ツリーに属性ポイントを費やすと&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力50を得る。|卑弥呼(倭の女王)Lv5| |八尺瓊勾玉|科学|習熟した技術1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2|卑弥呼(倭の女王)Lv9| |草薙剣|文化|幸福関連の建造物は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+3&br;幸福関連の建造物に&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力-1|卑弥呼(大巫女・DLC)Lv9| **文化力 [#kc49a390] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |ウル王の遊戯|ワイルドカード|半数以上の指導者よりも技術の研究が遅れている場合はターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+10%&br;半数以上の指導者よりも社会制度の研究が遅れている場合はターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+10%|基礎進展Lv49| |旅行記|ワイルドカード|属性ポイントを割り振った属性ツリー1種類につき、時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+1|イブン・バットゥータLv9| |ピアノ|文化|社会制度の習熟の研究に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+10%|エイダ・ラブレス(DLC)Lv5| |蓮の花|経済|ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールドの4%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力を得る。|クセルクセス1世(諸王の王)Lv5| |香炉|文化|有効な交易路1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2|クセルクセス1世(アケメネス・DLC)Lv2| |玉髄の封印|経済|居住地にある固有建造物、固有施設に&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1|クセルクセス1世(アケメネス・DLC)Lv9| |ガゼルの花瓶|外交|他指導者との外交アクション1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力25を得る。|サイイーダ・アル・フッラ(DLC)Lv9| |ダヴァロスメダル|軍事|軍事関連の建造物は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1|シモン・ボリバル(DLC)Lv5| |スルデ|文化|司令官の昇格1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1|チンギス・ハン(DLC)Lv9| |砲手の手袋|文化|軍団司令官の昇格1につき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1|ナポレオン(革命家・Civ6×2K連携)Lv2| |付け髭|文化|遺産に&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2|ハトシェプストLv5| |蛇形記章|文化|遺産がある都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+10%|ハトシェプストLv9| |フルート|文化|軍事関連の建造物は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1|フリードリヒ2世(バロック・DLC)Lv2| |ヴォルテールの編集|文化|文化属性ツリーに属性ポイントを増やすと&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+50|フリードリヒ2世(バロック・DLC)Lv5| |ノリ・メ・タンゲレ|ワイルドカード|この時代に達成したレガシーパス1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+10%|ホセ・リサールLv9| |三色の円形章|文化|採用している伝統1つにつき首都は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+2|ラファイエットLv9| |祭壇一式|拡張|専門家による&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1|孔子Lv5| |八咫鏡|文化|時代ごとに祝宴が始まる度に&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力20を得る。|卑弥呼(大巫女・DLC)Lv2| |草薙剣|文化|幸福関連の建造物は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+3&br;幸福関連の建造物に&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力-1|卑弥呼(大巫女・DLC)Lv9| **幸福度 [#aaff61ab] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |チャクラ|拡張|首都の&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);余剰幸福度15ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+1|アショーカ(世界の救済者)Lv2| |金剛座|拡張|祝宴の間、街区は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+1|アショーカ(世界の救済者)Lv9| |パドロン・レアル|拡張|自然遺産は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+2|イサベルLv9| |旅行記|ワイルドカード|属性ポイントを割り振った属性ツリー1種類につき、時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+1|イブン・バットゥータLv9| |プック|外交|同盟国が1つだけの場合はすべての居住地に&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+2|ギルガメシュLv5| |ジョワユーズ|外交|騎兵ユニット1体につき&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+2|シャルルマーニュLv2| |グラスアルモニカ|科学|同盟を結んでいる場合、自国と同盟国の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+10%|ベンジャミン・フランクリンLv9| |勿忘草|外交|ストーリーイベントを完了すると、時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度を10得る。|ホセ・リサールLv2| |アドリエンヌへの手紙|外交|採用している社会政策1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+2|ラファイエットLv2| |三色の円形章|文化|採用している伝統1つにつき首都は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+2|ラファイエットLv9| **影響力 [#lfa1788e] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |シーサーの首飾り|外交|都市国家の宗主国になる度に&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力100を得る。|基礎進展Lv29| |ミック|外交|同盟国が1つだけの場合はすべての居住地に&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+1|ギルガメシュLv9| |宝珠|外交|外交属性ツリーに属性ポイントを費やすと&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力50を得る。|シャルルマーニュLv5| |遠近両用眼鏡|外交|技術や社会制度の習熟の研究完了時に&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力50を得る。|ベンジャミン・フランクリンLv2| |『リウィウス論』|外交|相手文明がこちらの外交アクションを拒否するために必要な&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力コスト+50%|マキャヴェッリLv2| |バタルの手綱|外交|牧草地1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+1|ラクシュミ・バーイ(DLC)Lv5| |ジャンシーの旗|外交|司令官の昇格1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+1|ラクシュミ・バーイ(DLC)Lv9| |金印|外交|科学関連の建造物は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+1|卑弥呼(倭の女王)Lv2| **視界 [#xdf7f2fb] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |イマゴ・ムンディ|拡張|斥候の視界や「探索」による視界+2|基礎進展Lv7| |ヤコブの杖|拡張|海洋ユニットの視界+1|イサベルLv5| |トカプ・チュニック|拡張|山岳に隣接している斥候の視界+1|パチャクテクLv5| **移動力 [#n81aafb5] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |アジャンクールの矢尻|軍事|長距離戦闘ユニットの移動力+1|基礎進展Lv34| |商人の荷鞍|ワイルドカード|斥候、商人、開拓者、探検家の移動力+1|イブン・バットゥータLv5| |ポチョムキンの剣の下げ緒|軍事|司令官の移動力+1|エカチェリーナ2世Lv5| |テンセンダー|軍事|騎兵ユニットの移動力+1|シャルルマーニュLv9| |二角帽子|軍事|すべての歩兵ユニットの移動力+1|ナポレオン(革命家・Civ6×2K連携)Lv5| |エルミオンヌ号の模型|軍事|海洋ユニットの移動力+1|ラファイエットLv5| **戦闘力 [#h54efedd] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |コラーダとティソーナ|軍事|2つ以上の敵ユニットと隣接しているユニットの戦闘力+2|基礎進展Lv24| |チャンダ・マハセ|軍事|祝宴の間、すべてのユニットの要塞化区域に対する戦闘力+5|アショーカ(世界の征服者・DLC)Lv2| |タコバ|軍事|平原や砂漠にいるすべてのユニットの戦闘力+1|アミナLv2| |ラワニ|軍事|敵ユニットを倒したユニットは、次の攻撃時の戦闘力+3|アミナLv9| |ペアのピストル|軍事|すべての海洋ユニットは攻撃時に戦闘力+2|エドワード・ティーチ(DLC)Lv2| |アン王女の復讐号の船首像|経済|海洋ユニットを撃破した際にそのユニットの戦闘力の25%に相当する&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールドを得る。|エドワード・ティーチ(DLC)Lv9| |戦棍|科学|宗主国の都市国家1つにつきすべてのユニットの戦闘力+1|テカムセ(DLC)Lv9| |補助武装|軍事|HPが50%を下回ったユニットの戦闘力+3|ハリエット・タブマンLv9| |フリードリヒ・ヴィルヘルム1世の王冠|軍事|「連携攻撃」または「集中射撃」使用時、すべてのユニットの戦闘力+2|フリードリヒ2世(常勝将軍)Lv9| |バーイ|軍事|すべてのユニットは友好的な領土で防御時に戦闘力+2|ラクシュミ・バーイ(DLC)Lv2| **回復 [#h69f1bd3] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |騎手像|軍事|司令官の回復時間-50%|基礎進展Lv14| |薬箱|軍事|すべての海洋ユニットの回復力+5|エドワード・ティーチ(DLC)Lv5| |レジオンドヌール勲章の大鷲と大十字|軍事|敵ユニットを撃破した際に司令官の指揮範囲内にいるユニットの回復力+10|ナポレオン(革命家・Civ6×2K連携)Lv9| |カバン|拡張|開拓者が撃破された場合、3ターン後に首都に再出現する。(標準速度の場合)|ハリエット・タブマンLv5| **専門家 [#f0227072] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |マスカパイチャ|経済|山岳に隣接するタイルに配置した専門家による&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1|パチャクテクLv9| |筆と巻物|拡張|専門家1人につきその都市の成長率+5%(最大25%)|孔子Lv2| |祭壇一式|拡張|専門家による&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1|孔子Lv5| |『論語』|拡張|専門家1人につき&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+1|孔子Lv9| **交易路 [#m83747b0] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |ポチテカの背負い袋|経済|すべての交易路の範囲+5|基礎進展Lv19| |香炉|文化|有効な交易路1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2|クセルクセス1世(アケメネス・DLC)Lv2| |縦溝彫りの金のフィアレー|経済|他のすべての指導者との交易路の上限+1|クセルクセス1世(アケメネス・DLC)Lv5| |緑の大佐服|経済|交易路1つにつき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1&br;最も多くの交易路を保有している場合は効果が2倍になる。|ナポレオン(皇帝・2K連携)Lv5| **祝宴 [#t2743c10] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |ローマ法大全|ワイルドカード|社会政策スロット+1|基礎進展Lv8| |ガルーダ像|ワイルドカード|祝宴が始まるたびに最も人口の少ない居住地の人口+1|基礎進展Lv39| |金剛座|拡張|祝宴の間、街区は時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+1|アショーカ(世界の救済者)Lv9| |チャンダ・マハセ|軍事|祝宴の間、すべてのユニットの要塞化区域に対する戦闘力+5|アショーカ(世界の征服者・DLC)Lv2| |獅子柱頭|軍事|祝宴の間、司令官が獲得する経験値+50%|アショーカ(世界の征服者・DLC)Lv9| |ジャマイカへの手紙|軍事|祝宴の間、ユニットの購入に必要な&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド-33%|シモン・ボリバル(DLC)Lv9| |検眼鏡|外交|祝宴の持続期間+25%|ホセ・リサールLv5| |八咫鏡|文化|時代ごとに祝宴が始まる度に&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力20を得る。|卑弥呼(大巫女・DLC)Lv2| **経験値 [#s9d17ed9] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |『孫氏の兵法』|軍事|司令官の獲得する経験値+10%&br;自分よりレベルの高い司令官の指揮範囲内にいると+50%|基礎進展Lv44| |獅子柱頭|軍事|祝宴の間、司令官が獲得する経験値+50%|アショーカ(世界の征服者・DLC)Lv9| |スキタイの戦斧|経済|司令官が獲得した経験値1につき時代ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1|クセルクセス1世(諸王の王)Lv2| **外交 [#p2de9778] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |魔法の植物|外交|友好的な挨拶の関係値+100%|ギルガメシュLv2| |『マキャヴェリ駁論』|軍事|自分に対して宣言されたすべての戦争において、無償で戦争への支持+2|フリードリヒ2世(バロック・DLC)Lv9| |『君主論』|科学|正規戦争を宣言すると、対象以外のすべての文明の関係-25|マキャヴェッリLv9| |アンカス|軍事|すべての戦争の支持+1|徴側Lv5| |ドンソンドラム|軍事|他の文明に宣戦布告すると技術ブーストを得る。|徴側Lv9| **その他 [#v87fc99d] |~名称|~属性|~効果|~解禁| |ローマ法大全|ワイルドカード|社会政策スロット+1|基礎進展Lv8| |ニムチャ|軍事|すべての海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);維持費-1|サイイーダ・アル・フッラ(DLC)Lv2| |パイザ|軍事|すべての騎兵ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);維持費-1|チンギス・ハン(DLC)Lv2| |カバン|拡張|開拓者が撃破された場合、3ターン後に首都に再出現する。(標準速度の場合)|ハリエット・タブマンLv5| |補助武装|軍事|HPが50%を下回ったユニットの戦闘力+3|ハリエット・タブマンLv9| |筆と巻物|拡張|専門家1人につきその都市の成長率+5%(最大25%)|孔子Lv2| &br; *コメント [#z20ed6dd] #pcomment(reply)