#author("2026-06-15T23:58:21+00:00","","")
#author("2026-07-12T05:57:23+00:00","","")
[[古代>データ/ストーリー/古代]]|[[探検>データ/ストーリー/探検]]|[[近代>データ/ストーリー/近代]]|文明([[古代>データ/ストーリー/文明/古代]]/[[探検>データ/ストーリー/文明/探検]]/[[近代>データ/ストーリー/文明/近代]])|''指導者''


*イサベル [#r2766c01]
//||''タイトル''|&size(10){ストーリー};|選択肢|ミッション|報酬|条件|
//|~|~|~||なし||~|

・指導者タグ(Narrative tag leader chain)とは、イベント報酬として付与される隠しパラメータ。付与も蓄積も表示されず、内部処理されている。一部イベントのトリガーになる。
・古代で最大2つ、探検時代で最大3つ付与される。同時代内でAとBにまたがっての取得は不可。
・&color(green){指導者タグA};は経済系選択肢、&color(orange){指導者タグB};は拡張主義系選択肢に配されている。
・古代と探検時代でタグを変えたり、探検時代以降からゲームをスタートすると、近代において最後の祝宴ボーナスが受けられなくなる。

|>|~タイトル|~ストーリー|~選択肢|~クエスト|~結果|~発生条件|
|1120|''2つの王冠の女王''|&size(10){イサベルは言葉より静寂の中に神の呼びかけを聞く。&br;彼女は世界を手に取り、その未来を探すために自分が呼ばれることになる場所はどこだろうかと思案した。};|&color(green){海の上だ。};|「帆走術」を研究する|(すべての居住地にガレー船の訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+25%)|ユニット(''戦士'')2体以上訓練&br;(古代)|
|~|~|~|&color(orange){大地の向こうだ。};|司令官を訓練する|(&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+25)|~|
|~|~|~|すべての沈黙が神聖なわけではない。|なし|&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+25|~|
|~|~|&size(10){イサベルの職人たちは力を合わせ、海を渡る最善の方法を探した。&br;そしてついに、木を削って作った船体と織布の帆を持つ船が海に出る日がやってきた。};|-|なし|すべての居住地にガレー船の訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+25%&br;&color(green){指導者タグA};を付与|''「帆走術」を研究する''を達成|
|~|~|&size(10){朝日を浴びて武器がきらめく中、イサベルは拡大をつづける軍を閲兵した。&br;征服が待っている。&br;参戦できるのは、彼女の名のもとに戦うのにふさわしい者だけだ。};|-|なし|&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+25&br;&color(orange){指導者タグB};を付与|''司令官を訓練する''を達成|
|1121|''海の王冠''|&size(10){ガレー船が重々しく波間を進む。&br;船乗りたちが歓声を上げる中、船はゆっくり波止場へ近づいていった。&br;人や荷物を乗せ、ゆらゆらと揺れながら...};|&color(green){交易品を積んだ船だ。};|商人を訓練する|(経済属性ポイント+1)|&color(green){指導者タグA};を1つで(''2つの王冠の女王''で''海の上だ。''を選択し達成している)&br;ユニット(''ガレー船'')2体以上訓練&br;(順不同)&br;チャレンジクエスト(古代)|
|1121|''海の王冠''|&size(10){ガレー船が重々しく波間を進む。&br;船乗りたちが歓声を上げる中、船はゆっくり波止場へ近づいていった。&br;人や荷物を乗せ、ゆらゆらと揺れながら...};|&color(green){交易品を積んだ船だ。};|商人を訓練する|(経済属性ポイント+1)|&color(green){指導者タグA};を1つで&br;ユニット(''ガレー船'')2体以上訓練&br;(順不同)&br;チャレンジクエスト(古代)|
|~|~|~|兵士を積んだ船だ。|なし|(首都)で戦士+1|~|
|~|~|&size(10){イサベルはお抱え商人の出発を見送った。&br;あの者ならきっと他者が所有している富を我が物とし、それを彼女のもとへ持ち帰ってくれるだろう。};|-|なし|経済属性ポイント+1&br;&color(green){指導者タグA};を付与|''商人を訓練する''を達成|
|1122|''天の王冠''|&size(10){出発を待ちあぐね、馬が蹄で地面をかき、荒い鼻息を吐く。&br;騎兵たちも同様だ。&br;彼らの望み、それはイサベルのために生き、イサベルのために死ぬことなのだ。};|&color(orange){皆が歓声を送るだろう。};|敵ユニットを3つ倒す|(領土拡張主義ポイント+1)|&color(orange){指導者タグB};を1つで(''2つの王冠の女王''で''大地の向こうだ''を選択し達成している)&br;ユニット(''チャリオット'')訓練&br;(順不同)&br;チャレンジクエスト(古代)|
|1122|''天の王冠''|&size(10){出発を待ちあぐね、馬が蹄で地面をかき、荒い鼻息を吐く。&br;騎兵たちも同様だ。&br;彼らの望み、それはイサベルのために生き、イサベルのために死ぬことなのだ。};|&color(orange){皆が歓声を送るだろう。};|敵ユニットを3つ倒す|(領土拡張主義ポイント+1)|&color(orange){指導者タグB};を1つで&br;ユニット(''チャリオット'')訓練&br;(順不同)&br;チャレンジクエスト(古代)|
|~|~|~|もっと馬を!|なし|すべての居住地にチャリオットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+25%|~|
|~|~|&size(10){優勝した戦車が負けた敵の周囲を走り回る。&br;巧みな戦いにより、彼らはイサベルの支配を各地に広げつつある。};|-|なし|領土拡張主義ポイント+1&br;&color(orange){指導者タグB};を付与|''敵ユニットを3つ倒す''を達成|
|1123|''黄金の探求''|&size(10){イサベルは国外からもたらされた報告にじっと耳を傾けている。&br;手を伸ばすべき裕福な都市は多いが、宝を手放す気のない街もあるだろう。};|&color(green){?};|なし|物語はつづく&br;&color(green){指導者タグA};を付与|?&br;(探検)|
|1123|''黄金の探求''|&size(10){イサベルは国外からもたらされた報告にじっと耳を傾けている。&br;手を伸ばすべき裕福な都市は多いが、宝を手放す気のない街もあるだろう。};|&color(green){?};|なし|物語はつづく&br;&color(green){指導者タグA};を付与|探検の時代からゲームを開始する&br;?&br;(探検)|
|~|~|~|&color(orange){?};|なし|物語はつづく&br;&color(orange){指導者タグB};を付与|~|
|1124|''最初の一歩''|&size(10){遠い海岸を目指し、キャラック船が波頭を越えて進んでいく。&br;冒険を求め、イサベルの版図をまだ見ぬ土地へ広めるために。};|&color(green){?};|?|(?)|''黄金の探求''で''?''を選択している&br;&color(green){指導者タグA};を1つ以上で&br;?&br;チャレンジクエスト(探検)|
|1124|''最初の一歩''|&size(10){遠い海岸を目指し、キャラック船が波頭を越えて進んでいく。&br;冒険を求め、イサベルの版図をまだ見ぬ土地へ広めるために。};|&color(green){?};|?|(?)|&color(green){指導者タグA};を1つ以上で&br;?&br;チャレンジクエスト(探検)|
|~|~|~|?|なし|?|~|
|~|~|&size(10){?};|-|なし|?&br;&color(green){指導者タグA};を付与|''?''を達成|
|1125|''海の恵み''|&size(10){港に夕暮れが訪れ、波止場に降ろされた荷を残照が銀色に染める。&br;きしむロープ、船腹を叩く波、牡蠣売りの声にカモメの鳴き声が重なる。};|-|?|(?)|''黄金の探求''で''?''を選択している&br;&color(green){指導者タグA};を1つ以上で&br;?&br;(探検)|
|1125|''海の恵み''|&size(10){港に夕暮れが訪れ、波止場に降ろされた荷を残照が銀色に染める。&br;きしむロープ、船腹を叩く波、牡蠣売りの声にカモメの鳴き声が重なる。};|-|?|(?)|&color(green){指導者タグA};を1つ以上で&br;?&br;(探検)|
|~|~|&size(10){?};|-|なし|?&br;&color(green){指導者タグA};を付与|''?''を達成|
|1126|''信じる者たち''|&size(10){イサベルの王国で、新たな修道会が頭角を現している。&br;彼らにとって知識は修練であり、世界の道を発見することは信仰そのものだ。};|&color(orange){?};|?|(?)|''黄金の探求''で''?''を選択している&br;&color(orange){指導者タグB};を1つ以上で&br;?&br;チャレンジクエスト(探検)|
|~|~|~|?|なし|?|~|
|~|~|&size(10){?};|-|なし|?&br;&color(orange){指導者タグB};を付与|''?''を達成|
|1127|''戦争のコスト''|&size(10){戦争は多くの犠牲をともなうが、勝利すれば報われる。&br;結果が明確なら、イサベルはそうした危険をいとわない。};|-|?|(?)|''黄金の探求''で''?''を選択している&br;&color(orange){指導者タグB};を1つ以上で&br;?&br;(探検)|
|~|~|&size(10){?};|-|なし|?&br;&color(orange){指導者タグB};を付与|''?''を達成|
|1128|''黄金の流れ''|&size(10){イサベルの目に映る海の色は、青でなく金色だ。&br;風と水だけが海のすべてではない。&br;海流は交易品と力を運び、彼女の帝国に繁栄をもたらしている。};|-|なし|(?)|?&br;チャレンジクエスト(近代)|
|~|~|&size(10){?};|-|なし|?|''?''を達成|
|1129|''王冠の権威''|&size(10){今もイサベルの王冠は、彼女の不屈の力の象徴だ。&br;帝国の成長は止まらず、成長にともなって苦難、そして機会も増えつづけている。};|-|なし|(?)|?&br;チャレンジクエスト(近代)|
|~|~|&size(10){?};|-|なし|?|''?''を達成|