#author("2026-05-12T09:07:45+00:00","","") #author("2026-05-12T09:08:34+00:00","","") *政治体制 [#u74b2b5d] **社会政策スロット [#n742126e] **祝宴 [#k2e27892] *政府リスト [#hef7c2ce] 祝宴のターン数はゲーム速度で変わります。 |~政治体制|~祝宴ボーナス1|~祝宴ボーナス2| |>|>|CENTER:古代| |''共和制''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+20%|10ターンの間、遺産の建設に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+15%| |''専制''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+20%|10ターンの間、歩兵ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30%| |''寡頭制''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+20%|10ターンの間、建造物の建設に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30%| |>|>|CENTER:探検の時代| |''封建君主制''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+20%|10ターンの間、騎兵ユニットと海洋ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30%| |''金権政治''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+20%|10ターンの間、改築に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30%| |''神権政治''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+20%|10ターンの間、民間人ユニットと支援ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+40%| |>|>|CENTER:探検の時代(危機)| |''革命的権威主義''|10ターンの間、軍事ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産時+100%|10ターンの間、戦争への支持+6| |''立憲君主制''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+40%|10ターンの間、外交努力の開始に対する影響力+100%| |''革命的共和制''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+20%|10ターンの間、外交制裁の開始に対する影響力+100%| |''革命的権威主義''|10ターンの間、軍事ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産時+100%|10ターンの間、戦争への支持+6| |>|>|CENTER:近代| |''権威主義''|10ターンの間、軍事ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30%|10ターンの間、すべてのユニットの戦闘力+3| |''官僚主義的君主制''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+20%|10ターンの間、外交努力と制裁で変化する関係+30%| |''選挙共和制''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+20%|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+20%| |''革命政府''|10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+30%|-|