| タイトル | ストーリー | 選択肢 | クエスト | 結果 | 発生条件 |
|---|
| 21 | あったかもしれない遺産 | (自文明)の労働者が自分たちの遺産を歴史に残そうと夜を徹して頑張っているところに、別の地で(建設中の遺産)の完成が近いという知らせが届いた。 この日の無念は永遠に記憶されることだろう。 敗れた者たちは未完の傑作の解体にとりかかったが、浮かれ騒ぐ(建設した他文明)の人々は誰も彼らのことを気に留めなかった。 | - | なし | 次の祝宴に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+? | 建設中の遺産(進捗50%以上)を他文明に先に建てられる その遺産が他文明の紐付き遺産である |
| 22 | 失望という名の遺産 | (自文明)の労働者が歴史に残るであろう(建設中の遺産)の進捗状況を確認していると、他の文明が他の地でまったく同じものをすでに完成させているとの知らせが飛び込んできた! 二番煎じとなってしまっては、完成させることに意味があろうか? | ハンマーの用途は作ることだけではない。 | なし | (技術レベルに応じた)近接戦闘ユニット+2 | 建設中の遺産(進捗75%以上)を他文明に先に建てられる その遺産が自文明の紐付き遺産である |
| 1つしかないなら、それは(自文明)ものだ。 | 固有遺産(建設中だった遺産)がある都市を占領する | (軍事属性ポイント+1) |
偉大なる(建設中だった遺産)はついに(自文明)手に渡った。 汗ではなく、血を流すことによって。 | - | なし | 軍事属性ポイント+1 | 固有遺産(建設中だった遺産)がある都市を占領するを達成 |
| 1025 | 蜃気楼の湖 | 一人の兵士が悲惨な報告を携えて戻ってきた。 とある部隊が砂漠をさまよい、丘の向こうに見える湖の輝きを追いつづけたという。 いつまでも、いつまでも... | - | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+125 | 砂漠バイオームで嵐に遭遇し自文明のユニットを喪う |
| 8081 | 友情の芽生え | 同盟国を知ることは、民の自身に対する理解にも大きな変化をもたらす。 帝国への影響の度合いはまだ計れないが、変化が止まることはないだろう。 | 外交手続きの形式を整えよう。 | なし | すべての居住地に&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+1 | 他文明指導者との外交関係値が中立から友好的に良化 |
| 好ましくない変化には反対だ。 | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+50 |
| 8082 | 高まる痛み | 喪失は普遍的な体験であり、その悲しみは人生の端々で顔をのぞかせる。 かつて強い絆で結ばれていた同盟関係は崩れ、残されているのは残骸と化した記憶だけだ。 | 悲しむべき変化だ。 | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+50 | 他文明指導者との外交関係値が有益から友好的に悪化 |
| 必要な代償として受け入れよう。 | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+? |
| 8083 | 敵でもなく味方でもなく | 表面上はささやかな変化にしか見えない。 反抗しなくなったからといって即座に友情が芽生えるわけではないが、民は脅威が排除されたことで少しは安心して暮らせているようだ。 | 傍観しよう。 | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+? | 他文明指導者との外交関係値が敵対的または非友好的から中立に良化 |
| この変化をうまく利用しよう。 | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+? |
| 8088 | 繰り返される歴史 | 戦いは幕を閉じ、敗れた兵士たちは武器を置いた。 だが、犠牲者があまりに多く、勝者を見定めることは難しい。 | 同盟は戦後も続く。 | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+50 | 他文明と和平を結んだ時 |
| 戦争が終われば同盟関係も終結する。 | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+125 |
| 8089 | 新たな始まりへ | 同盟は実現可能な中でもっとも親密な提案だ。 最善と最悪、どちらの可能性も公正に考慮しなければならない。 | 新たな始まりを目指そう。 | なし | すべての居住地&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+1 | 他文明と同盟を結んだ時 |
| 自分ひとりの考えでどうこうできる話ではない。 | なし | &ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+50 |