| レガシー | 条件 | 必要ポイント | 効果 |
| 文化属性ポイント | 近代以外の文化マイルストーン1 | 文化レガシーポイント1 | 文化属性ポイントを1得る |
| 外交属性ポイント | 近代以外の文化マイルストーン1 | 文化レガシーポイント1 | 外交属性ポイントを1得る |
| 脅威の遺産 | 探検時代 古代の文化マイルストーン2 | 文化レガシーポイント2 | 支配下にある世界遺産に&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+1 |
| 伝説 文化 | 探検時代 文化属性の指導者の進展LV4 | 文化レガシーポイント1 | この時代の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+15% ただし&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力-10% |
近代 文化属性の指導者の進展LV8 | 文化レガシーポイント1 |
| 伝説 外交 | 探検時代 外交属性の指導者の進展LV4 | 文化レガシーポイント1 | この時代の&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+15% ただし海洋ユニットの戦闘力-3 |
近代 外交属性の指導者の進展LV8 | 文化レガシーポイント1 | この時代の&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+15% ただし航空機ユニットの戦闘力-3 |
| 国家連合 | 探検時代 古代の危機「侵入」 3つの都市国家の宗主国になる | 文化レガシーポイント2 | 居住地上限-2 独立勢力と都市国家との外交アクションの開始と進展に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Influence.jpg,nolink,25%);影響力+100% |
| 病める者に手を | 探検時代 古代の危機「疫病」 祭壇を4つ建設する | 文化レガシーポイント2 | 社会制度「篤信」を無償で獲得する。 また、寺院に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+50%。 |
| 内なる完成 | 探検時代 古代の危機「反乱」 不幸な居住地がなく居住地上限を4にする | 文化レガシーポイント2 | 自分が築いた都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);余剰幸福度5ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+1 |
| 根源 | 近代 探検時代の文化マイルストーン2 | 文化レガシーポイント2 | 前の時代の遺物 1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2 |
| 宗教的寛容 | 近代 探検時代の危機「宗教戦争」 自分の居住地に少なくとも3つの宗教を持つ | 文化レガシーポイント2 | 自文明の宗教を信奉していない居住地の&ref(アイコン/ミニアイコン/Happiness.jpg,nolink,25%);幸福度+4 |
| 堂々としたカドリーユ | 近代 探検時代の危機「宗教戦争」 同盟1つと外交アクションを10有効にする | 文化レガシーポイント2 | 同盟破棄による関係悪化ペナルティを50%軽減する。 外交努力による関係改善効果を50%増加する。 |