| 属性 | 友好ボーナス | 宗主国ボーナス | 効果 | 時代 |
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| 軍事 | 歩兵ユニット+1 | 丘の砦 | 施設「丘の砦」を建設可能になる。 | 古代 |
| 英雄の時代 | 司令官の獲得経験値+50% |
| 戦利品 | 戦争による支持+1 すべての指導者が採用できる。 |
| フラットボウ | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの戦闘力+1 |
| フォエデラティ | 陸上ユニット「フォエデラティ」が訓練可能になる。 |
| マルカ | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき歩兵ユニットの戦闘力+1 |
| 覇権主義 | 居住地上限+1 |
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| 歩兵ユニット+1 | カスバ | 施設「カスバ」を建設可能になる。 | 探検 |
| 大遠征 | 遠隔地にいる司令官が2倍の経験値を得る。 |
| ロングボウ | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの長距離戦闘力+1 |
| コルセア | 重海洋ユニット「コルセア」が訓練可能になる。 |
| フリーカンパニー | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき歩兵ユニットと海洋ユニットの戦闘力+1 |
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| 歩兵ユニット+1 | 沿岸砲台 | 施設「沿岸砲台」を建設可能になる。 | 近代 |
| イデオロギー戦争 | 司令官の獲得経験値+100% |
| 名砲兵 | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき長距離戦闘ユニットと攻囲ユニットの長距離戦闘力+1 |
| パルチザン | 歩兵ユニット「パルチザン」が訓練可能になる。 |
| 統一戦線 | 宗主国になっている軍事都市国家1つにつき騎兵ユニットと海洋ユニットの戦闘力+1 |
| 経済 | &ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);25 | エンポリウム | 施設「エンポリウム」を建設可能になる。 | 古代 |
| メンサリウス | ゴールド関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+4 |
| 宝石 | 首都が資源「ラピスラズリ」を得る。 |
| 自由土地保有者 | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき有効な交易路ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+1 |
| タンボス | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき交易路の範囲+5 |
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| &ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);125 | カンパニーポスト | 施設「カンパニーポスト」を建設可能になる。 | 探検 |
| グバラ | ゴールド関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+4 |
| 香辛料諸島 | 首都が資源「クローブ」を得る。 |
| 領土主義 | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき有効な交易路ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+2 |
| 過所 | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき交易路の範囲+5 |
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| &ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);500 | 集産地 | 施設「集産地」を建設可能になる。 | 近代 |
| コルホーズ | ゴールド関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+4 |
| レアメタル | 首都が資源「ニッケル」を得る。 |
| 支店 | 宗主国になっている経済都市国家1つにつき有効な交易路ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+3 |
| 航路 | 距離制限なしで交易路を出せるようになる。 |
| 科学 | &ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);25 | 写本 | 写本を得る。 | 古代 |
| 階段ピラミッド | 施設「階段ピラミッド」を建設可能になる。 |
| 哲学者のサークル | 科学関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2 |
| 巡礼 | 技術を1つ無償で得る。 |
| 遺産の庭園 | 建造物の建設に対し、宗主国になっている科学都市国家1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+5% |
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| &ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);125 | 修道院 | 施設「僧院」を建設可能になる。 | 探検 |
| 研究の自由 | 科学関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2 |
| 自然法 | 建造物の建設に対し、宗主国になっている科学都市国家1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+5% |
| エウレカ! | 都市国家(この都市国家も含む)の宗主国になると首都の人口+1 |
| 帝国クライス | 技術を1つ無償で得る。 |
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| &ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);500 | 学術施設 | 施設「学術施設」を建設可能になる。 | 近代 |
| 職人同盟 | 科学関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+2 |
| 学術ネットワーク | 建造物の建設に対し、宗主国になっている科学都市国家1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+5% |
| 人類学 | 技術を1つ無償で得る。 |
| 専業建築家 | 科学関連の建造物がある都市のプロジェクトの完了に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+25% |
| 文化 | &ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);25 | 巨石記念物 | 施設「巨石記念物」を建設可能になる。 | 古代 |
| 記念碑的建造物 | 文化関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2 |
| 精霊の社 | 社会制度を1つ無償で得る。 |
| 植民地法 | 社会政策スロット+1 |
| アーチ | 宗主国になっている都市国家1つにつき遺産の建設に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+5% |
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| &ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);125 | 石頭像 | 施設「石頭像」を建設可能になる。 | 探検 |
| スアイ | 文化関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2 |
| フィラトリー | 宗守国になっている文化都市国家1つにつき神殿の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2 遺物を得る。 |
| ズィンミー | 社会政策スロット+1 |
| 聖職者の階位 | 社会制度を1つ無償で得る。 |
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| &ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);500 | 野外博物館 | 施設「野外博物館」を建設可能になる。 | 近代 |
| モントン | 文化関連の建造物の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2 |
| 尚古主義 | 宗守国になっている文化都市国家1つにつき博物館の&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+2 秘宝を得る。 |
| コモンウェルス | 社会政策スロット+1 |
| 民族学 | 社会制度を1つ無償で得る。 |