| 政治体制 | 祝宴ボーナス1 | 祝宴ボーナス2 |
|---|
| 古代 |
| 共和制 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+20% | 10ターンの間、遺産の建設に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+15% |
| 専制 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+20% | 10ターンの間、歩兵ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30% |
| 寡頭制 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+20% | 10ターンの間、建造物の建設に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30% |
| 探検の時代 |
| 封建君主制 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Food.jpg,nolink,25%);食料+20% | 10ターンの間、騎兵ユニットと海洋ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30% |
| 金権政治 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+20% | 10ターンの間、改築に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30% |
| 神権政治 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+20% | 10ターンの間、民間人ユニットと支援ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+40% |
| 探検の時代(危機) |
| 立憲君主制 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+40% | 10ターンの間、外交努力の開始に対する影響力+100% |
| 革命的共和制 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+20% | 10ターンの間、外交制裁の開始に対する影響力+100% |
| 革命的権威主義 | 10ターンの間、軍事ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産時+100% | 10ターンの間、戦争への支持+6 |
| 近代 |
| 権威主義 | 10ターンの間、軍事ユニットの訓練に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/Production.jpg,nolink,25%);生産力+30% | 10ターンの間、すべてのユニットの戦闘力+3 |
| 官僚主義的君主制 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Gold.jpg,nolink,25%);ゴールド+20% | 10ターンの間、外交努力と制裁で変化する関係+30% |
| 選挙共和制 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Science.jpg,nolink,25%);科学力+20% | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+20% |
| 革命政府 | 10ターンの間、&ref(アイコン/ミニアイコン/Culture.jpg,nolink,25%);文化力+30% | - |